Les notes de mise à jour de WoW du 25 juillet sont en place et le Blizzard Entertainment en a apporté beaucoup. corrections au jeu. Ces correctifs aideront les joueurs à vivre une expérience meilleure et plus fluide.
Les développeurs de Blizzard ont fourni un package d’équilibrage complet ainsi que des correctifs de bogues le 25 juillet 2023, juste à temps pour le changement d’ID de la région américaine. Cependant, nous nous limitons dans notre communication à ne mentionner que les changements en vigueur depuis mardi.
Résumé des notes de mise à jour WoW du 25 juillet : Quoi de neuf ?
- Neltharus : Correction d’un problème où les clés de voûte des joueurs ne pouvaient pas être améliorées de +3 s’ils terminaient Neltharus avec au moins 40 % de temps restant.
- Académie d’Algeth’ar : Correction d’un problème où Vexamus pouvait parfois tourner de manière inattendue lors du lancement de Arcane Blast.
- Aberrus-Sarkareth : L’effet sonore qui se produit lorsqu’un joueur se trouve dans le vide entre les étoiles près de Mind Shatter a été augmenté.
- Fissures temporelles : Correction de quelques problèmes visuels dans le ciel pendant les failles temporelles.
- Quêtes : Correction d’un problème qui pouvait empêcher un joueur de manière permanente et involontaire de continuer les didacticiels dans l’expérience du nouveau joueur.
- WotLK classique : Correction de quelques problèmes concernant les interactions de la profanation d’un chevalier de la mort avec ses cibles.
Donjons et raids
- Correction d’un problème où les clés de voûte des joueurs pouvaient ne pas être améliorées de +3 lors de l’achèvement de Neltharus avec au moins 40% restant sur la minuterie.
- Académie d’Algeth’ar
- Correction d’un problème où Vexamus pouvait parfois se retourner de manière inattendue lors du lancement d’Arcane Expulsion.
- Aberrus, le creuset obscur
- Scalecommandant Sarkareth
- Augmentation de l’effet sonore d’être près de fragments d’esprit pendant qu’un joueur se trouve dans le vide entre les étoiles.
- Scalecommandant Sarkareth
Événements
- Les failles temporelles
- Résolution de certains problèmes visuels dans le ciel pendant les failles temporelles.
Quêtes
Les notes de mise à jour de WoW du 25 juillet n’ont pas ajouté de nouvelles quêtes mais ont résolu un problème.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher un joueur de l’expérience New Player de manière permanente et involontaire de reprendre les didacticiels.
La colère du roi-liche classique
- Correction de quelques problèmes concernant les interactions générales de la profanation du chevalier de la mort avec ses cibles.
Joueur contre joueur
Cependant, ce ne sont pas les seuls changements qui arrivent dans le jeu. Blizzard a également annoncé modifications apportées au joueur contre joueur dans les notes de mise à jour WoW du 25 juillet. Les voici toutes :
- Druide
- Équilibre
- La Nouvelle Lune, la Demi-Lune et la Pleine Lune n’infligent plus de dégâts supplémentaires en PvP (au lieu de 20%).
- Owlkin Adept (Talent JcJ) réduit désormais le temps d’incantation de 10 % (au lieu de 15 %).
- Vents violents (talent JcJ) réduit désormais les soins et les dégâts des cibles de 15 % pendant 3 secondes (au lieu de 30 % pendant 6 secondes).
- Umbral Embrace augmente désormais les dégâts de Wrath ou Starfire de 15% en PvP (au lieu de 20%).
- Éclipse (solaire) obtenue grâce à l’Alignement céleste et à l’Incarnation : l’Élu d’Élune augmente les dégâts de Nature infligés en JcJ de 10 % (au lieu de 15 %).
- Éclipse (lunaire) obtenue grâce à l’Alignement céleste et à l’Incarnation : l’Élu d’Élune augmente les dégâts des Arcanes infligés en JcJ de 10 % (au lieu de 15 %).
- Équilibre de toutes choses octroie 50% de réduction des chances de coup critique en JcJ.
- Équilibre
- Évocateur
- Augmentation
- L’augmentation d’Ebon Might des dégâts de l’évocateur n’est plus efficace de 40 % en combat JcJ.
- Les dégâts d’éruption sont désormais augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
- Les dégâts de bouleversement sont désormais augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
- Le bonus de dégâts de Locus tectonique est désormais réduit de 70 % en combat JcJ.
- Tous les soins prodigués sont désormais réduits de 10 % en combat JcJ.
- Les soins prodigués par Projection de rêve sont désormais réduits de 25 % en combat JcJ.
- L’effet d’absorption de Sang en fusion est désormais réduit de 30 % en combat JcJ.
- Born in Flame dure désormais 3 secondes (au lieu de 6 secondes).
- Burnout de Born in Flame n’est plus dissipable.
- Fate Mirror se déclenche désormais 67% plus souvent en combat PvP.
- Dévastation
- Les dégâts sur la durée de Souffle de feu ont augmenté de 20 % en combat PvP (réduits de 10 %).
- Augmentation
- mage
- Master Shepherd augmente la polyvalence de 12% (au lieu de 6%) avec les notes de mise à jour de WoW le 25 juillet.
- Ésotérique
- Notes des développeurs : les dégâts de rafale haut de gamme d’Arcane Mage ont été réduits avec la sortie de Fractures in Time, nous augmentons donc les dégâts d’Arcanosphere, car nous aimerions qu’il soit un élément plus menaçant de la boîte à outils d’Arcane. Nous augmentons également les dégâts de base de quelques sorts de rotation, car les dégâts globaux d’Arcane ont été inférieurs à ce que nous aurions souhaité, et Nether Tempest n’a pas semblé être un sort compétitif en PvP.
- Dégâts de l’Arcanosphère augmentés de 25%.
- Dégâts des missiles des arcanes augmentés de 12 % en combat JcJ (au lieu de 5 %).
- Dégâts de l’Arcane Orb augmentés de 30 % en combat JcJ.
- Dégâts de Tempête du Nether augmentés de 150 % en combat JcJ.
- Feu
- Notes des développeurs : Nous compensons quelques ajustements récents de réduction des dégâts et augmentons considérablement les dégâts de Bombe vivante, dans le but d’en faire une option de talent viable en PvP.
- Dégâts d’explosion pyrotechnique augmentés de 18 % en combat JcJ (au lieu de 12 %).
- Dégâts de Déflagration de feu réduits de 3 % en combat JcJ (au lieu de 8 %).
- Dégâts des Flammes phénix augmentés de 22 % en combat JcJ (au lieu de 16 %).
- Dégâts de Bombe vivante augmentés de 300 % en combat JcJ.
- Gel
- Notes des développeurs : Nous aimerions que Ray of Frost reste un casting menaçant, mais nous pensons toujours qu’il est légèrement plus meurtrier que nous ne le souhaiterions. Les dégâts d’Éclair de givre sont inférieurs aux autres options, nous augmentons donc ses dégâts pour récompenser l’incantation. L’activation de Snowdrift a semblé un peu trop difficile pour le niveau de risque encouru, nous réduisons donc le temps de déclenchement de l’effet d’étourdissement.
- La cryopathie est désormais efficace à 50 % en combat JcJ (au lieu de 60 %).
- Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 150 % en combat JcJ (au lieu de 100 %).
- Snowdrift a maintenant un temps d’activation de 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
- Prêtre
- La réduction du temps de recharge d’Angel’s Mercy est désormais efficace de 25 % en combat JcJ.
- Discipline
- Dégâts et soins de pénitence augmentés de 15 % en combat JcJ.
- Ombre
- Traumatisme mental vole désormais 2 % de hâte (au lieu de 4 %) et se cumule jusqu’à 9 fois (au lieu de 6).
- From Darkness Comes Light se cumule désormais jusqu’à 25 fois en combat JcJ (au lieu de 50).
- Moine
- Efficacité de la Grâce de Yu’lon réduite de 50 % en combat JcJ.
- Marche-vent
- Notes des développeurs : le profil de dégâts de Windwalker Monk est plus bursty que nous ne le souhaiterions, nous transférons donc une plus grande partie de ses dégâts dans les sorts de rotation de base.
- Le bonus de dégâts des coups critiques de Rising Star est désormais efficace à 50 % en combat JcJ.
- Sérénité augmente désormais les dégâts et les soins de 10 % en combat JcJ (au lieu de 15 %).
- Les dégâts de Whirling Dragon Punch sont désormais augmentés de 120 % en combat JcJ (au lieu de 80 %).
- Chaman
- Élémentaire
- Notes des développeurs : nous estimons que les dégâts causés par Flame Shock n’ont pas été suffisamment élevés pour rendre la décision de les dissiper convaincante.
- Contrôle des dégâts de lave augmenté de 40 %.
- Lors de l’obtention de l’effet Ascendance, Lava Burst ne sera plus automatiquement lancé sur une cible de joueur affectée par le contrôle des foules qui se brise à cause des dégâts.
- Renforcement
- Notes des développeurs : nous estimons que les dégâts causés par Flame Shock n’ont pas été suffisamment élevés pour rendre la décision de les dissiper convaincante.
- Contrôle des dégâts de lave augmenté de 40 %.
- Restauration
- Régénère désormais 700 points de mana par seconde au niveau maximum en combat JcJ (au lieu de 800).
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- démoniste
- Abyss Walker est désormais 100% plus efficace en combat PvP.
- Instincts espiègles réduit désormais le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 secondes lorsqu’il est déclenché (au lieu de 2 secondes).
- Affliction
- Haunt inflige désormais 230 % de dégâts supplémentaires en combat JcJ.
- Guerrier
- Les dégâts de Slam sont désormais augmentés de 85 % en combat JcJ (au lieu de 48 %).
- Bras
- Notes des développeurs : Nous augmentons les dégâts de base de Bladestorm et supprimons une partie de la puissance du talent Déséquilibré, car ses dégâts pourraient être imprévisibles pour le guerrier et ses ennemis. Nous augmentons également les dégâts de Overpower pour augmenter la pression constante de Arm Warrior.
- Les dégâts de surpuissance sont désormais augmentés de 30 % en combat JcJ (au lieu de 20 %).
- Dégâts de Tempête de lames augmentés de 40 % en combat JcJ.
- Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 10 % en combat JcJ.
- Frappes mortelles du talent Déséquilibré sont maintenant lancés à 60% d’efficacité.
- Fureur
- Notes des développeurs : Nous augmentons les dégâts de quelques sorts de Fury Warrior qui, selon nous, n’ont pas assez d’impact en PvP.
- Les dégâts d’exécution sont désormais augmentés de 25 % en combat JcJ (au lieu de 10 %).
- Dégâts d’assaut augmentés de 15 % en combat JcJ.
- Dégâts de ravageur augmentés de 30 % en combat JcJ.
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Les correctifs sont des mises à jour appliquées côté serveur sans qu’il soit nécessaire de télécharger de nouvelles données. Certaines des modifications répertoriées ci-dessous prendront effet dès que Blizzard les aura implémentées, tandis que d’autres ne prendront effet qu’après un redémarrage annoncé du royaume. Veuillez noter que certains problèmes ne peuvent pas être résolus sans un correctif côté client.
Crédit image en vedette : Ouah
Source: Notes de mise à jour WoW du 25 juillet : résumées