Le développement sur The Wild Update pour Minecraft est maintenant officiellement en cours pour les deux versions, sans aucune indication de ralentissement avec Minecraft 1.19.0.24 de Mojang Studios. Jeudi, le studio a commencé à publier une paire de nouvelles versions bêta pour les lecteurs Minecraft: Bedrock Edition et Minecraft Preview, y compris un nouvel élément, de nombreuses modifications et modifications des fonctionnalités actuelles, et même une suggestion pour une fonctionnalité à venir.
Qu’est-ce qui a changé dans Minecraft 1.19.0.24 ?
L’élément “boussole de récupération” qui a été introduit pour la première fois dans un précédent instantané de l’édition Java est désormais inclus dans cette version bêta et ramènera les joueurs sur le site de leur décès le plus récent. Mojang Studios a également annoncé qu’il développait le «mode spectateur» pour Minecraft, qui ne sera pas disponible avant The Wild Update mais fera plutôt partie d’une version bêta expérimentale.
La version bêta est maintenant disponible pour les participants à la version bêta de Minecraft: Bedrock Edition ou à Minecraft Preview, et c’est un pas en avant étonnamment bon vers la sortie complète de The Wild Update plus tard cette année. Lors de son lancement, il inclura de nouvelles créatures telles que des grenouilles, le gardien et des allais, ainsi que de nouveaux biomes, notamment des marais de mangroves et Deep Dark. La mise à jour Wild devrait être l’un des meilleurs jeux Xbox actuellement disponibles, et Mojang Studios s’engage à l’améliorer davantage avec la mise à jour Wild plus tard cette année. Les instantanés et les bêtas de pré-version sont ouvrir aux joueurs intéressés.
Notes de mise à jour Minecraft 1.19.0.24
Vous trouverez ci-dessous la liste des changements qui ont été annoncé.
Aperçu de Minecraft sur Xbox Series X|S
- Les joueurs Xbox Series X|S peuvent recevoir un message d’erreur (code 0x8b050033) lors du lancement de Minecraft Preview
- Désinstallez et réinstallez Minecraft Preview pour terminer la mise à jour et résoudre l’erreur
Minecraft 1.19.0.24 Mode Spectateur
- Certains de nos joueurs les plus attentifs ont peut-être remarqué que la version bêta et l’aperçu de la semaine dernière contenaient des fonctionnalités précoces prenant en charge le mode de jeu spectateur, qui a été accidentellement rendu disponible dans le jeu.
- Nous savons qu’il s’agit d’une demande de fonctionnalité majeure pour l’édition Bedrock de Minecraft, et nos développeurs ont travaillé dur pour vous proposer cette fonctionnalité.
- Nous travaillons actuellement sur le développement de la première itération du mode spectateur pour obtenir vos commentaires afin de planifier la prochaine itération. Cependant, nous avons encore beaucoup de travail à faire ! La première itération ne sera pas terminée à temps pour la 1.19, nous allons donc la déplacer vers une bascule expérimentale dans une prochaine version bêta
- Jusqu’à ce que nous ayons une version plus soignée pour vous, veuillez considérer que tout contenu ou carte construit sur cette fonctionnalité ne sera pas pris en charge car cette fonctionnalité changera et évoluera
- Nous n’accepterons pas les rapports de bugs liés au mode spectateur jusqu’à ce que notre première itération soit publiée, car la fonctionnalité est susceptible de changer pendant le développement
Minecraft 1.19.0.24 Fonctionnalités et corrections de bugs
Boussole de récupération
- Une nouvelle boussole de récupération peut être fabriquée avec des éclats d’écho qui ne peuvent être trouvés et qui sont uniques aux coffres de la ville antique
- Contrairement à une boussole normale, la boussole de récupération indiquera le dernier endroit où vous êtes mort
- Si vous n’êtes pas dans la dimension où vous êtes mort pour la dernière fois, ou si vous n’êtes pas encore mort dans votre monde, il tournera au hasard
- Il peut être fabriqué avec 1 boussole entourée de 8 éclats d’écho
- Les éclats d’écho seront disponibles comme butin dans les villes anciennes dans une future mise à jour
Hurleur sculk
- Ajustement des particules hurlantes du Sculk Shrieker
- Les Sculk Shriekers ne devraient pas être déclenchés par l’activation de Redstone
- Ajout de can_summonblockstate aux Sculk Shriekers qui détermine si un Shrieker peut déclencher l’apparition d’un Warden. Seuls les Sculk Shriekers placés lors de la génération du monde dans les Deep Dark et Ancient Cities auront cet état défini sur true
- Fuir un Sculk Shrieker pendant un hurlement n’est plus un moyen viable d’empêcher l’invocation d’un Warden
- Le Sculk Shrieker ne tente plus de faire apparaître le gardien en mode pacifique
- Le Sculk Shrieker répartit désormais le niveau de menace le plus élevé parmi les joueurs à proximité, et non le niveau de menace du joueur le plus proche.
Directeur
- Le gardien a maintenant une animation de blessure lorsqu’il subit des dégâts
- Correction d’un bug où les UV de la cage thoracique du Gardien chevauchaient leurs UV de la vrille droite
- Le gardien donnera désormais la priorité aux joueurs par rapport aux foules lorsqu’il est en colère
- Amélioration du comportement de suivi des suspects du gardien et augmentation de la portée de “reniflement” du gardien
- Faire apparaître un Gardien en mode Créatif n’applique plus l’effet Obscurité au joueur.
Ardoise renforcée
- Deepslate renforcé ne peut plus être poussé par les pistons
Grenouille
- Les blocs Froglight et Frogspawn ont maintenant de nouveaux sons
- Frog Spawn s’appelle maintenant Frogspawn
Corne de chèvre (expérimental)
- Le son de la corne de chèvre est maintenant instantané
- Ajout de variantes de corne de chèvre aux avant-postes Pillager
- Corne de cuivre supprimée
- Bien que les commentaires de la communauté aient été majoritairement positifs, la corne de cuivre était une expérience amusante qui n’était pas tout à fait à la hauteur de nos objectifs de conception, nous avons donc décidé de la supprimer.
- Nous comprenons que les gens peuvent être tristes, mais pour pouvoir essayer des choses nouvelles et intéressantes, nous devons parfois pouvoir supprimer des fonctionnalités expérimentales. Cela laisse de la place pour des fonctionnalités encore meilleures à l’avenir !
Commandes tactiles
- Le joueur peut désormais changer d’emplacement d’objet dans la barre de raccourcis lorsqu’il est dans un bateau
Allai
- Correction d’un crash qui pouvait survenir si un joueur non propriétaire prenait un objet de l’Allay alors qu’il poursuivait son propriétaire
- L’Allay régénère désormais deux points de vie par seconde
Bateau avec coffre
- Le groupe de bateaux avec coffres a maintenant la bonne traduction dans l’inventaire
- Le bateau de mangrove avec coffre a maintenant une recette d’artisanat
Briques de boue
- La fabrication de briques de boue donne désormais correctement quatre briques de boue d’un seul métier
Modifications du gameplay de Minecraft 1.19.0.24
- Définissez la limite de pile pour l’emplacement de résultat de la station d’infusion sur 1, afin d’éviter que les piles d’entrée ne soient écrasées lorsque l’infusion est terminée
- Correction d’un crash dans le composant block_placer lorsque le paramètre de bloc est un bloc inconnu
- Les blocs affectés par la gravité tombent désormais correctement sur les blocs remplaçables
- Les dalles peuvent maintenant être placées en continu
Général
- Correction d’un problème où cliquer sur la rangée supérieure de pixels d’un bouton dans le nouvel écran Créer un nouveau monde ne déclenchait pas correctement son action
Graphique
- Correction d’un bug qui faisait scintiller l’animation du feu lorsque le joueur se tenait dans un chaudron de lave en mode créatif
Articles
- Correction des noms incorrects pour White Dye, Black Dye, Brown Dye et Blue Dye
Minecraft 1.19.0.24 Stabilité et performances
- L’option d’enchantement fixe sur le profil de l’interface utilisateur de poche ne s’affiche pas
Parité vanille
- Plusieurs améliorations du mélange de blocs de niveau
Blocs de commande
- Lorsqu’un bloc de commande se clone deux fois avec la commande /clone, le bloc de commande cloné s’activera désormais au premier essai
Minecraft 1.19.0.24 Mises à jour techniques
Commandes
- Les sélecteurs de commande identifieront désormais correctement les joueurs par leur nom au lieu de leur étiquette de nom
- Les commandes de titre déclenchées avant qu’un client ait fini de se joindre s’afficheront désormais au lieu d’être ignorées
Monstre
- Le filtre is_moving renvoie désormais la valeur correcte lorsqu’un acteur se déplace
Molang
- Éviter les plantages sur certains appareils lors de l’analyse d’expressions Molang avec de nombreux opérateurs OR ou AND
Général
- Animation “consommer” liée à la durée “consommer”
Problèmes connus
- Les blocs interactifs (tels que Hoppers) ne peuvent pas être placés en continu sans ouvrir l’interface utilisateur
Avec tous ces nouveaux changements à venir dans le jeu, vous voudrez peut-être consulter certains guides tels que comment augmenter la RAM allouée à Minecraft ou comment configurer un serveur gratuitement.