Nous allons lister tous les nerfs de Lost Ark dans un seul article, plongeons ensemble dans les détails. Alors que la mise à jour majeure de Lost Ark devrait être publiée plus tard ce mois-ci, de nombreuses conversations avec les joueurs se sont concentrées sur l’introduction du rééquilibrage des niveaux 1 et 2 en fin de partie.
Nous savons que les donjons abyssaux et les raids des gardiens dans Lost Ark vont être nerfés. Les joueurs hardcore qui ont investi beaucoup de temps et d’efforts dans le jeu étaient furieux que sa difficulté soit réduite pour le bien des occasionnels, mais il y avait aussi beaucoup de gens défendant Guardian Raids arguant qu’ils n’avaient pas besoin d’être aussi rapides. consomment comme ils le sont actuellement.
Avec un énorme buzz et seulement 24 heures après ses débuts, cet incroyable MMO est devenu le deuxième jeu le plus populaire de tous les temps sur Steam en termes de nombre de joueurs en ligne. Vous pouvez voir la configuration système requise ici si vous souhaitez jouer à ce jeu tendance. Si vous voulez savoir quelles classes sont les meilleures du jeu en ce moment, nous avons ce qu’il vous faut. De plus, vous pouvez télécharger le jeu ici. Si vous n’avez pas de PC Windows 11 ou 10, il est également possible de jouer au jeu sur Mac. Apprenons maintenant tous les nouveaux nerfs de Lost Ark.
Tous les nerfs de Lost Ark
Dans leur officiel article de blogl’équipe de Lost Ark a déclaré que :
“Dans d’autres régions, les joueurs devaient rester dans les niveaux 1 et 2 pendant une durée considérable, car le niveau 3 n’avait pas encore été publié. Avec le temps passé dans ces étapes du jeu, les joueurs ont eu beaucoup de temps pour étudier les schémas et les mécanismes des Gardiens et des Démons qu’ils ont rencontrés, ne laissant que quelques monstres qui ont fini par poser des obstacles difficiles pour eux.
La version occidentale de Lost Ark comprenait trois niveaux d’activités de fin de partie. Les deux premiers niveaux de l’édition occidentale étaient destinés à servir d’introduction en douceur à ce qui vient ensuite. Cependant, ce n’est pas ainsi que cela s’est passé.
«Avec l’objectif différent du niveau 1 et du niveau 2 dans nos régions, il restait des rencontres trop difficiles avec les Gardiens et les donjons abyssaux. Cette mise à jour de l’équilibre ne consiste pas simplement à ajuster la difficulté dans son ensemble. L’objectif est plutôt d’améliorer certains des schémas difficiles pour mieux préparer les joueurs à mesure qu’ils progressent dans chaque niveau et progressent vers le contenu de fin de partie de niveau 3. “
Les nerfs réels de Lost Ark ne sont pas aussi calamiteux que beaucoup l’avaient prédit. Beaucoup d’entre eux ajustent simplement la quantité de dégâts causés par certaines attaques ou modifient les routines d’attaque, plutôt que d’être des révisions majeures.
Voici les nerfs Lost Ark officiellement publiés :
DONJONS ABYSSAUX
ELVERIA ANCIENNE
- Origine du nécromancien
- Amélioration de la tolérance du joueur pendant la phase orbe lorsqu’il tente de vaincre Sigmund lors de l’étape 2 de Necromancer’s Origin.
- Amélioration de l’effet visuel de la vague de couleurs de Sigmund pour la rendre plus claire pour les joueurs.
PALAIS FANTÔME
- Salle du seigneur de guerre tordu
- Modification du modèle d’attaque Phantom Legion King et de la pile de débuffs Phantom Cut qui est appliquée au personnage.
- Mise à jour du modèle d’attaque d’invocation d’épée du Roi Illusion de la Légion fantôme.
- Au fur et à mesure que les épées suivent les joueurs, si un joueur reçoit deux piles, il subira des dégâts et en atteignant trois piles, il mourra.
- Palais Hildebrandt
- Diminution de la quantité de dégâts requis pour la phase Stagger lorsque Ephernia apparaît à l’étape 3 du palais Hildebrandt.
- Augmentation de la portée de l’effet Phantom Energy du Meteormechanic pendant l’étape 3.
- Modification de la forme d’attaque du deuxième Meteormechanic d’un cercle à une attaque frontale lors de l’étape 3.
PORTE DU PARADIS
- Mer d’indolence
- Augmentation du temps d’avertissement pour l’attaque de présage dans l’étape 2 de Sea of Indolence.
- Modification de l’attaque d’Indolence Sentinel Akam d’un mécanisme d’essuyage à une attaque à dégâts élevés dans l’étape 2 de Sea of Indolence.
RAIDS DES GARDIENS
Vertus
- Suppression de l’affaiblissement d’étourdissement qui était appliqué lorsque les joueurs étaient touchés par l’attaque de la queue.
- Diminution des dégâts infligés par plusieurs attaques :
- Sauter hors de la glace.
- Attraper un joueur et cracher du feu de glace.
Nacraséna
- Diminution des dégâts infligés par plusieurs attaques :
- Attaque de la queue après avoir frappé le sol avec la queue.
- Sauter hors du sol.
- Projectiles de foudre.
Flamme Renard Yoho
- Réduction de la durée de l’attaque Flame Ground de Flame Fox Yoho.
- Diminution des PV de Flame Fox Yoho.
- Réduction de l’effet de la capacité Burning Soul.
- Diminution des dégâts infligés par plusieurs attaques :
- Lancer des feux de renard.
- Sautez en avant et attaquez avec des griffes.
- Sauter vers le haut et griffer les attaques.
Tytalos
- Diminution de la durée de l’attaque de rochers Cercle d’écaillage de Tytalos.
- Modification de l’attaque de Tytalos qui collecte l’énergie du sable et explose d’un mécanisme d’essuyage à une attaque à dégâts élevés.
- Diminution des dégâts infligés par les attaques d’explosion de terre de Tytalos.
Achates
- Modèle de statue d’invocation Guardian Achates modifié pour toujours invoquer quatre statues Guardian.
- Diminution des dégâts requis pour appliquer le point faible à Achates.
- Pour que Achates demeure un défi dans Trial Guardian Raids, cette rencontre n’aura pas ces changements – mais plus à ce sujet dans une future mise à jour !
Chromanium de lave
- Diminution des dégâts infligés par l’attaque d’éruption de lave utilisée par Lava Chromanium lorsqu’il devient Berserk.
Levanos
- Diminution des dégâts requis pour appliquer le point faible* à Levanos.
- * Le point faible est un mécanisme qui oblige les joueurs à briser une partie de l’ennemi (comme des boucliers, des obus, des ailes, etc.) ou à cibler une zone spécifique avec des capacités et des objets de combat marqués du mot-clé “Destruction”.
Alberhastique
- Réduction de l’effet bénéfique d’Alberhastic accordé lors de l’obtention de l’orbe de chaleur.
- Changement du mécanisme de balayage en une attaque à dégâts élevés.
Le correctif comprendra également plusieurs corrections de bugs et modifications du fonctionnement du matchmaking. La mise à jour sera en ligne ce soir, avec un temps d’arrêt prévu de six heures à partir de 22h00 PST/5h00 AEST/6h00 UTC. Ce sont tous les nerfs de Lost Ark que vous devez connaître.