Nintendo considère le piratage comme un problème qui s’aggrave. Ce n’est un secret pour personne que Nintendo n’a aucun problème à défendre sa propriété devant les tribunaux. Mais il y a un domaine dans lequel l’entreprise n’a pas eu autant de succès: le piratage de console et le piratage. Récemment, la société a déposé une nouvelle action en justice contre un fournisseur du nom de Le Hoang Minh, qui proposait le logiciel RCM Loader. Il a piraté la console pour exécuter des copies non autorisées de leurs jeux. Mais ce n’est qu’une des nombreuses poursuites que la société a intentées contre des fournisseurs similaires sur d’autres plates-formes numériques à travers le monde.
«Le demandeur Nintendo of America Inc. engage cette action contre le défendeur Le Hoang Minh, pour avoir contourné une mesure de protection technologique qui contrôle l’accès à une œuvre protégée par le droit d’auteur et le trafic sur des appareils destinés à contourner les mesures de protection technologiques», indique le document.
Plus intéressant encore, Nintendo qualifie le piratage avec le piratage des consoles de «problème grave, qui s’aggrave à l’échelle internationale». La société n’a présenté aucune analyse avec des données concrètes, mais la déclaration indiquerait que la popularité de la Nintendo Switch a également augmenté le nombre d’utilisateurs qui ont utilisé des méthodes non légitimes pour obtenir des jeux. Quelque chose de logique, quand on accède aux pages de vente de consoles d’occasion et que l’on observe le nombre de consoles programmées sur le marché.
Nintendo considère le piratage comme un problème qui s’aggrave
Malheureusement, les actions que Nintendo peut prendre pour empêcher ou punir ceux qui violent ses consoles sont limitées. Cette année, Nintendo a eu les membres de la Team Xecuter, qui avait un modèle similaire. Gary Bowser et Max Louarn ont été arrêtés et assignés à 11 chefs d’accusation liés au trafic illégal de matériel et de logiciels. À cela s’ajoute le fait que le Switch, étant une console si populaire, n’attire que plus l’attention des utilisateurs, donc plus de sites et de fournisseurs (en particulier dans les pays où le prix du dollar est beaucoup plus élevé et la portée de Nintendo est plus limitée) offrent ces options.
Nintendo considère le piratage comme un problème qui s’aggrave. Encore une fois, Nintendo est l’une des entreprises qui a déjà intenté une action en justice pour défendre sa propriété intellectuelle. En 2018, la société a mis en place une campagne pour attaquer les sites d’émulateurs de leurs jeux (ce qui leur a valu 12 millions de dollars).