L’industrie du jeu vidéo est un paysage dynamique, en constante évolution avec de nouveaux titres, technologies et même acquisitions de studios. Dans un geste surprenant qui a provoqué une onde de choc dans la communauté des joueurs, Microsoft, propriétaire de Xbox Game Studios, a annoncé la fermeture de plusieurs studios au sein de sa filiale Bethesda Softworks.
Cette décision a eu un impact sur les studios responsables de titres acclamés par la critique comme Redfall, Hi-Fi Rush et The Evil Within.
La nouvelle est venue via un e-mail interne envoyé par Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, au personnel de Bethesda. L’e-mail citait une « redéfinition des priorités des titres et des ressources » comme moteur des fermetures. Ce changement stratégique s’est concentré sur le renforcement du développement de « titres à fort impact » et de franchises établies au sein du portefeuille Bethesda.
Studios touchés par les fermetures
Les fermetures ont touché de nombreux studios Bethesda, chacun ayant sa propre contribution au monde du jeu vidéo.
Voici un aperçu plus approfondi des studios concernés :
- Arkane Austin : Ce studio, créé en 2006, était l’équipe derrière le jeu de tir coopératif vampire Redfall récemment sorti. Arkane Austin a également développé la simulation immersive Prey en 2017.
- Jeux de Tango : Fondée en 2008, Tango Gameworks était responsable de la populaire série d’horreur de survie The Evil Within. Ils ont également surpris les joueurs avec le jeu de rythme et d’action Hi-Fi Rush, acclamé par la critique, sorti quelques mois seulement avant l’annonce de la fermeture du studio.
- Jeux de chiens Alpha : Ce studio s’est concentré sur le développement de jeux mobiles, créant notamment le jeu d’action Mighty Doom.
L’e-mail annonçait également l’absorption de Roundhouse Studios, qui travaillait auparavant sur des projets inopinés, dans l’équipe derrière The Elder Scrolls Online, développé par ZeniMax Online Studios.
La décision de fermer ces studios a eu un impact significatif sur la communauté des joueurs. Les fans des studios concernés ont exprimé leur déception, notamment face à l’annulation des mises à jour prévues pour Redfall, notamment un mode hors ligne et des DLC de personnages supplémentaires. De plus, la fermeture a entraîné la perte de développeurs talentueux et du potentiel de futurs titres innovants.
L’impact sur la structure de développement interne de Microsoft reste à voir. Alors que la société donne la priorité aux franchises établies, la fermeture de studios connus pour leurs concepts créatifs soulève des questions sur l’orientation future du développement de jeux sous l’égide de Microsoft.
Qu’en est-il de l’avenir de Bethesda Game Studios ?
Malgré les fermetures, Microsoft a réaffirmé son engagement envers Bethesda Game Studios. Des studios comme Bethesda Game Studios lui-même (responsable de Fallout et The Elder Scrolls), MachineGames (créateurs de la série Wolfenstein et du prochain jeu Indiana Jones) et id Software (développeurs de Doom) ne sont pas concernés.
Ces studios devraient poursuivre le développement de franchises majeures, façonnant potentiellement l’avenir de la marque Bethesda au sein de l’écosystème Xbox.
Crédit image en vedette: Mika Baumeister/Unsplash
Source: Microsoft ferme les studios derrière Redfall et Hi-Fi Rush