Quelles sont les meilleures classes Tactics Ogre? Une question si simple, une que de nombreux joueurs, nouveaux et vétérans, rechercheront sans aucun doute. Chaque classe fonctionne en fait avec des paramètres qui ne sont pas si spécialisés qu’ils la rendent inutile à tout moment.
Dans l’ensemble, c’est une excellente nouvelle, mais cela rend leur évaluation plus difficile que s’il y avait des emplois manifestement médiocres à licencier.
Meilleures classes Tactics Ogre
Ce sont les meilleures classes Tactics Ogre
- Maître de l’épée
- Dragon
- Chevalier blanc
- Vartan
- Ninja/Kunoïchi
- Archer
- Wicce
- Seigneur
- Chevalier Commandant
Examinons de plus près toutes ces classes:
Maître de l’épée
En raison d’un puissant mélange de dégâts, d’utilité et de fraîcheur, Swordmaster fait juste la coupe. Ces flamboyants combattants katana à deux mains peuvent aider votre équipe en utilisant la danse du lion pour renforcer n’importe quel allié dans une plage respectable. Ils peuvent également renforcer les défenses avec Bellows Dance et éliminer les affaiblissements avec Shriving Dance.
Les Swordmasters étaient nettement moins passionnants dans Tactics Ogre: Remake pour la PSP puisque leur meilleure capacité, Preempt, nécessitait une activation manuelle. Vous pouvez raisonnablement supposer que, puisqu’il s’agit d’une compétence passive avec un taux de déclenchement élevé, ils contreront toujours de manière préventive les ennemis s’ils sont physiquement attaqués et pour une quantité importante de dégâts.
Dragon
Les dragons sont excellents lorsque vous avez besoin d’un mur tenace pour bloquer et distraire plusieurs ennemis dans une petite zone ou même à l’air libre, quel que soit leur élément. Ils ont des statistiques défensives moyennes, mais leurs HP incroyablement élevés compensent cela, et chaque fois que la compétence passive Dragon Scale s’active, leur problème de défense est complètement résolu.
Il y a beaucoup d’intérêt pour les dragons. De nombreux autres membres de votre groupe sont soulagés du fardeau d’être des attaquants au corps à corps, car l’IA ennemie semble déterminée à les éliminer. De plus, ils sont parfaitement conçus pour retarder l’approche de créatures dangereuses telles que les golems, les cyclopes et, de manière appropriée, d’autres dragons.
Chevalier blanc
Le chevalier blanc n’est qu’un chevalier qui a été amélioré. De plus, une fois que vous en avez obtenu, les chevaliers sont un groupe robuste, il est donc toujours recommandé d’en avoir une paire. L’ensemble de compétences des chevaliers blancs est plus fort et plus complet. Stun-Bringer, un avantage pour arrêter les actions d’un ennemi, est donné par la lame de paralysie. Les amis proches sont nettement accélérés par Velocity Shift, qui réduit leur RT de 35.
De plus, ils ont les nécessités chevaleresques Rampart Shadow, Rampart Aura et Sanctuary Shadow. Pourquoi avons-nous dit qu’il s’agissait avant tout d’un chevalier musclé ? Étant donné que les chevaliers blancs n’ont pas de phalange, ils sont intrinsèquement plus fragiles que leurs subordonnés réguliers. Malgré cela, nous pensons que le plus grand char de Tactics Ogre: Reborn vaut bien le compromis.
Vartan
Vartan, la charmante classe par défaut de Canopus, offre des options que peu d’autres classes peuvent égaler. Les vartans ont des dégâts physiques qui peuvent être utilisés à la fois de près et à distance, grâce à leur capacité à transporter des arcs courts, des arbalètes et une hache robuste. Une fois qu’ils ont maîtrisé les mouvements de finition de chaque type d’arme, ils sont utiles pour rejoindre la frénésie lorsque vous êtes prêt à tuer un boss et à mettre fin à une bataille.
Les Vartans peuvent également utiliser des sorts qui ressemblent à des missiles. Canopus n’a pas la meilleure statistique d’Intelligence, mais Deadshot II peut toujours être utile. Ils volent aussi. lois de vol.
Ninja/Kunoïchi
Dans Tactics Ogre, les personnages masculins sont appelés Ninja et les femmes sont appelées Kunoichi. Ils sont cool; c’est le but. Assez juste, ils ont la capacité d’attaquer deux fois, ce qui est unique à cette classe. Les Ninja, cependant, définissent essentiellement le talent comme une norme, et ils sont naturellement plus talentueux que la plupart. De plus, Steelstance peut les empêcher de devenir un peu trop mous. Mais c’est grâce à l’utilisation de leur Ninjutsu que les ninjas brillent vraiment.
Beaucoup d’entre eux combinent des qualités élémentaires avec des sorts à zone d’effet qui fournissent un large éventail de types de dégâts, y compris l’écrasement, le tranchant et d’autres types. Avec des capacités peu communes comme Nimble, Waterwalk et Nullify, tandis que d’autres peuvent renforcer les alliés. Pour ajouter du sel aux blessures graves, ils ont également accès à Stun-Bringer et Envenom.
Archer
C’est un scénario de combat complet avec des champs de bataille aussi vastes et de nombreux archers adverses qui vous harcèlent à distance. Arycelle est l’archer que vous voulez avoir comme pilier. Après tout, les unités uniques ont des statistiques globales supérieures. Laissez-la tranquille pour qu’elle soit exactement ce qu’elle est; quelques cartes buff dans une bataille, et la jeune fille frappera tout le monde sauf les troupes les plus durables à une distance suffisamment sûre pour rire.
Ils sont assez agiles. Parce que les archers ne sont pas les classes les plus accrocheuses, il faut en quelque sorte voir le battage médiatique pour le croire. Cependant, dès que vous vous installerez pour en utiliser un, vous vous surprendrez à souhaiter en avoir plus.
Wicce
Deneb est le seul à avoir Wicce; elle est la quintessence du symbole Ogre Battle. Elle et sa fixation avec les citrouilles sortent comme des pouces doux au milieu d’une mer de majeurs vicieux et agitant la guerre, étant sarcastiques et drôles dans une série qui est généralement tout sauf. Les sorcières ne sont pas nécessairement mauvaises.
Les Wicces, cependant, sont incroyables. Wicce Deneb est tellement remarquable que malgré le processus d’acquisition difficile, nous classons catégoriquement sa classe parmi les meilleures.
Seigneur
Il est regrettable que sauter la classe Princess de Catiua soit le seul moyen d’obtenir la classe Lord. Et bien d’autres choses, dont la plupart sont trop lourdes pour cette pièce modeste. Le Seigneur est plus qu’un simple ogre tactique : la classe la plus polyvalente de Reborn. Il remporte facilement le prix.
Si vous connaissez les Freelancers et/ou Onion Knights de Final Fantasy, vous savez qu’ils ont accès à presque tout ce que les autres classes ont. C’est le Seigneur, mais il a des statistiques de base qui surpassent tous les ogres qui l’ont jamais été. La variété des choix est stupéfiante.
Il est nécessaire de prendre en compte tous les facteurs potentiels, mais la lumière fonctionne probablement mieux dans cette situation.
Une excellente endurance, Phalanx, Mighty Impact et beaucoup plus de dégâts sont tous présents. Leur talent est presque effrayant.
Chevalier Commandant
Cette classe n’est disponible que pour Ozma, qui n’est disponible que via la route légale. Ces astérisques s’additionnent, mais si vous devenez légal, embarquez Ozma. Lorsque vous en avez, risquez de l’utiliser dans un conflit d’entraînement. Ne la laissez jamais, jamais quitter votre équipe.
La plupart de la polyvalence du Seigneur est présente dans Knight Commander, mais avec un potentiel beaucoup plus angoissant. Il avance à un rythme effréné. Ozma correspond parfaitement à la facture car elle est le personnage le plus rapide de Tactics Ogre: Reborn. Knight Commander est inégalé en raison de son accès à Double Attack et de sa combinaison destructrice de capacités spéciales. Ozma, tu es merveilleuse.
Si vous aimez notre guide Tactics Ogre, vous devriez également voir l’article dans lequel nous avons expliqué les itinéraires Tactics Ogre Reborn.
Source: Meilleures classes Tactics Ogre