Dans cet article, nous allons passer en revue notre meilleur guide des avantages MultiVersus en 2022, afin que vous connaissiez tous les avantages disponibles dans le nouveau jeu.
Dans MultiVersus, les joueurs peuvent utiliser des avantages pour accorder à leurs personnages des bonus et des pouvoirs supplémentaires qui garantiront qu’ils seront les derniers restants. Cela étant dit, les avantages sont regroupés en quatre grandes catégories : Attaque, Défense, Utilité et Signature, et il est essentiel de comprendre lequel équiper est essentiel si vous voulez tirer le meilleur parti de votre personnage préféré, que ce soit Batman, Wonder Woman ou Velma de Scooby Doo. Mais à quoi servent exactement chacun des avantages ? À cette fin, voici tout ce que vous devez savoir sur le système d’avantages MultiVersus, y compris les variations entre chaque catégorie et leurs conséquences.
Tous les avantages MultiVersus offensifs
Les avantages offensifs visent à augmenter la capacité d’attaque de votre personnage (de votre équipe) en fournissant non seulement des bonus, mais également des passifs axés sur l’équipe. Cela étant dit, voici tous les avantages offensifs sur MultiVersus, ainsi que leurs effets :
- Écrasement d’armure: Permet aux attaques chargées de votre équipe de briser l’armure.
- Dommage collatéral: permet à votre équipe d’infliger des dégâts supplémentaires lorsque les ennemis frappent les murs ou le sol après une attaque.
- Abattu: Augmente les dégâts des projectiles de 5/10 %.
- Frappez-les pendant qu’ils sont à terre : Augmente les dégâts contre les ennemis affaiblis de 5/10 %.
- Je vais prendre cela: Réduit le temps de recharge des capacités après avoir touché des ennemis affaiblis.
- De la glace pour te battre ! : Les projectiles de l’équipe infligent 1/2 pile de glace s’ils repoussent les ennemis.
- Coup de poing spatial grumeleux : Augmente les dégâts des attaques aériennes au corps à corps de 5%/10%.
- Fais qu’il pleuve, chien ! : Donne à l’équipe une augmentation de 20%/25% de la vitesse des projectiles.
- Cible peinte : Augmente les dégâts contre les ennemis frappés par 5/10 %.
- Puissance de frappe percussive : Augmente les dégâts des attaques qui repoussent les ennemis horizontalement de 5/10 %.
- Deuxième aile sous vos ailes : Permet aux attaques aériennes spéciales de votre équipe de s’actualiser après qu’un ennemi est sorti.
- Chemise Canon Sniper : Augmente les dégâts des projectiles contre les ennemis éloignés de 7/15 %.
- Glissant lors d’une feinte : Augmente la distance d’annulation de coup d’esquive de 10/20 %.
- Effet boule de neige : Augmente les dégâts contre le combattant avec les dégâts les plus élevés de 7/15%.
- Électricité statique: Permet aux projectiles alliés d’électrocuter les ennemis après que le propriétaire reste au sol pendant 4/2 secondes.
- Ce n’est (pas) tout, les amis ! : Si un ennemi est ringout à côté de vous ou d’un coéquipier, une explosion sera produite, envoyant l’attaquant vers le milieu de l’arène.
- C’est Inflammable, Doc ! : Permet aux attaques de mêlée de votre équipe d’enflammer un ennemi après que ce dernier a été repoussé par un projectile. Chaque pile sur Ignite durera 1 seconde, les joueurs pourront infliger l’effet pendant 3 secondes après que le projectile ait touché.
- Haut, Haut et A-Slay : Augmente les dégâts des attaques vers le haut de 5/10 %.
- Combattant de chat sauvage : Augmente les dégâts des attaques de mêlée au sol de 5/10 %.
Tous les avantages défensifs MultiVersus
Contrairement aux avantages offensifs, les avantages de la défense, comme leur nom l’indique, sont axés sur l’amélioration de la survie grâce à des boosts et à des passifs utiles. Voici tous les avantages de la défense sur MultiVersus, ainsi que leurs effets :
- ‘Toon Élasticité : Réduit la vitesse de rebond au sol et sur les murs de 20/25 %.
- Absorbez et partez : Donne aux alliés un remboursement de 7/15 % du temps de recharge après avoir été repoussés par des projectiles.
- Énergie illimitée : Augmente la recharge d’invulnérabilité d’esquive de 10/20%.
- Détendre l’atmosphère: Permet à votre équipe de détruire les projectiles après les avoir esquivés de manière neutre.
- Peau kryptonienne : Réduit les dégâts entrants de 4/6%.
- École-moi une fois… : L’équipe reçoit un buff de blocage de projectile pendant 2/4 secondes après avoir été repoussé par un.
- Client glissant : Augmente la fenêtre d’invulnérabilité d’esquive de l’équipe de 10/15 %.
- Plus fort que jamais: Les personnages reçoivent une armure pendant 5/7 secondes après leur réapparition.
- Dodger robuste : Reçoit une armure pendant 1/3 seconde après avoir esquivé un projectile neutre.
- Dos à dos: Réduit les dégâts reçus de 6/12 % à proximité d’un allié.
Tous les avantages utilitaires MultiVersus
Contrairement aux deux types d’avantages précédents, les avantages utilitaires se concentrent sur l’amélioration de la mobilité, du saut et de la disponibilité de vos attaques, tout en incluant également quelques avantages situationnels dans leur combinaison. Tous les avantages utilitaires actuellement présentés, ainsi que leurs effets, peuvent être trouvés ci-dessous :
- …En un seul bond ! : Augmente la vitesse de saut de 10/15 %.
- Acrobate aérien : Augmente l’accélération de l’air de 10/20 %.
- Cafézilla : Réduit le temps de recharge de la capacité de 10/15 %.
- Un très bon jeux de jambes: Augmente la distance d’esquive de 5/10 %.
- Manipulation de la gravité : Augmente la vitesse de chute rapide de 10/20 %.
- Frappe-moi si tu es capable : Augmente la vitesse d’esquive de 5/10 %.
- Je t’esquive Nous esquivons : Permet au groupe de retrouver un temps de recharge de capacité de 10/15 % après une esquive réussie.
- Dernier combat: Votre équipe infligera 10 % de dégâts supplémentaires une fois que votre nombre de dégâts atteindra 100/90.
- Champion du jour d’étape : Augmente la hauteur de saut de 10/15 %.
- La plus pure des motivations : Après qu’un allié ait sonné, augmente les dégâts globaux de 15 % pendant 10/15 secondes.
- Prêt pour les représailles : L’équipe gagne 3/4 de santé grise pendant 3 secondes après avoir repoussé les ennemis avec des projectiles.
- Assistance à la force de vitesse : Augmente la vitesse de déplacement de base de 4/8 %.
- Trigonométrie tasmanienne : Augmente l’influence de retour de 15/25 %.
- Triple saut: Vous permet, à vous et à vos alliés, de sauter une fois de plus après avoir touché un adversaire avec une attaque aérienne.
Tous les avantages de la signature expliqués
Les avantages de signature, comme leur nom l’indique, sont des avantages qui ne sont accessibles qu’à un personnage spécifique et dont les avantages sont étroitement liés à leur kit correspondant. Les avantages de signature peuvent actuellement être obtenus en améliorant leur propriétaire. Cela dit, voici tous les avantages distinctifs, ainsi que ce qu’ils font :
Arya Stark
- Trahison: La dague d’Arya la rend furieuse, elle et ses amis. Après avoir frappé un allié, le temps de recharge de la capacité est également augmenté.
- Trophée: Après avoir battu un adversaire, vous recevrez automatiquement son visage.
Homme chauve-souris
- Rebondir : Lorsque vous frappez un adversaire avec le Batarang, le projectile revient avec le maximum de piles affaiblies.
- Grappin de précision : Réduit l’effet de knock-out et les dégâts de Precision Grapple tout en permettant à Batman de créer une onde de choc après son arrivée à son emplacement.
Wonder Woman
- Grappin d’Hermès : Le Lasso de vérité permettra à Wonder Woman de se tirer vers certains endroits même s’il n’entre pas en collision avec un adversaire ou une surface.
- Bouclier d’Athéna : Les esquives réussies créent une barrière qui bloque les projectiles avant d’entrer dans son propre temps de recharge interne.
- Fouet d’Héphaïstos : Améliore le Lasso de la vérité avec un formidable point de chute idéal.
Superman
- Briser la glace: Vous permet d’infliger plus de dégâts aux ennemis touchés par la glace. Le préjudice supplémentaire augmente avec le nombre de demandes.
- Rentrée Flamboyante : Les atterrissages des frappes sautées brûlent désormais les ennemis en zone d’effet et construisent un pare-feu.
- Coup de tireur d’élite : Étend la portée du coup de poing de Superman. L’avantage augmente également l’effet de recul et les dégâts du mouvement lorsqu’il touche des ennemis éloignés, mais diminue les deux lorsqu’il touche des ennemis à proximité.
Hirsute
- Homme affamé : Shaggy peut développer de la colère en mangeant un sandwich.
- Un dernier Zoinks : Shaggy deviendra enragé après avoir subi 100 dégâts.
Lapin d’insectes
- En route vers Doc : Cette capacité vous permet, à vous et à vos coéquipiers, de créer une onde de choc en sortant d’un tunnel.
- Amour persistant : Les baisers de Bug laisseront derrière eux un cœur flottant, qui captivera tous ceux qui entreront en contact avec lui.
Finn l’humain
- Sortir de l’entreprise : Pendant 20 secondes après qu’un allié a sonné, toutes les choses sont 200 pièces moins chères. Lorsque les dégâts de Finn dépassent 100, l’effet de réduction devient permanent.
- À la maison ! : Finn peut gagner une gemme gratuite après avoir terminé une attaque au sol complètement chargée avec On the House !
Grenat
- Rainure électrique : Après avoir surpris ses coéquipiers, Electric Groove leur accorde une pile de Rhythm.
- Marqueur: Les gantelets de Garnet peuvent maintenant produire son marqueur.
Harley Quinn
- Explosion de confettis : Au lieu de s’allumer, une explosion se produira lorsque le nombre maximum de piles de confettis sera atteint.
- Contrôle des gants : Permet à Harley de viser son gant de boxe dans la direction où elle veut tirer pendant son + assaut aérien régulier.
- Mouvements fluides : Incorporez les caractéristiques d’esquive dans les spécialités de glisse au sol et à l’air de Harley.
Géant de fer
- Post-combustion : Après avoir brûlé la terre avec ses bottes de fusée, Iron Giant peut produire des pare-feu.
- Décharge statique : Son passif accorde une pile d’épines pour chaque source unique de santé grise.
- Mauvais côté du lit : Va apparaître avec une partie de sa fureur pleine.
Jacques le chien
- Reste souple, mec : Permet à la maison de Jake de rebondir dans les airs après s’être effondrée.
- Collant: Les ennemis qui touchent Jake pendant qu’il s’étire sont surpris.
Reindog
- Copain de cristal : Le cristal va maintenant tomber avec vous.
- Fluff de feu : La boule de feu de Reindog grandira après avoir heurté un adversaire.
Steven Univers
- Bulle de rebond : Augmente le temps et la vitesse d’étourdissement des adversaires après avoir été renvoyés dans le mur ou les boucliers de la plate-forme de Steven.
- Pouce vert: La pastèque Steven mûrira et fera plus de mal au fil du temps.
Velma
- Étudié: Permet à Velma d’apparaître avec un élément de preuve déjà en main.
- Savoir c’est pouvoir : Après avoir récupéré un élément de preuve, Velma gagne 7 points de vie gris.
Taz
- Faut que j’y entre ! : Les alliés ont la possibilité de sauter dans Dogpile de Taz, ce qui augmente les dégâts, le recul, la portée et l’armure de la spéciale.
- Estomac de fer: Après avoir ingéré une balle hostile, Taz peut recracher une enclume de fer.
Tom et Jerry
- Fractionnement Dynamite: Lorsque la dynamite de Tom est réfléchie par sa raquette, elle se scinde en trois missiles distincts.
- Pêcheur à la mouche: Réduit les dégâts causés par la canne à pêche tout en permettant à Tom de se traîner jusqu’à l’endroit où elle a frappé.
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Source: Meilleur guide des avantages MultiVersus en 2022