Le développeur Vedinad a annoncé que son jeu Megabonk s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur Steam. Le cap des ventes a été atteint dans les deux semaines suivant la sortie du jeu. Les données de Video Game Insights (VGI) estiment que les ventes totales sont plus proches de 1,3 million d’unités. Le jeu a également enregistré un nombre maximal de joueurs simultanés de plus de 117 000 sur la plateforme.
Megabonk est un jeu de survie rogue-like qui utilise des graphismes à faible polygone pour créer une expérience 3D similaire au jeu 2D Vampire Survivors, qui a été nommé jeu de l’année 2022 par Marie Delassandri de GamesIndustry.biz. Megabonk présente une liste de personnages distincte, qui comprend un squelette sur une planche à roulettes portant des lunettes de soleil.
Le succès de Megabonk s’inscrit dans une tendance aux jeux inspirés des Vampire Survivors. Selon VGI, Deep Rock Galactic: Survivor, qui intègre des mécanismes miniers, s’est vendu à environ 1,2 million d’exemplaires. Un autre titre, Soulstone Survivors, est sorti de l’accès anticipé en juin et compte environ 123 000 utilisateurs actifs par mois. Son créateur, Allan Smith, aurait travaillé 20 heures par jour pour sortir le jeu rapidement.
Les données des joueurs de VGI montrent un chevauchement important de l’audience avec les titres associés. Environ 62,5 % des joueurs de Megabonk possèdent également des Vampire Survivors. Les données indiquent également un croisement de propriété de 63,2 % avec le jeu Warframe et de 64,1 % avec Risk of Rain 2.
Au moment de la rédaction de cet article, Megabonk est classé cinquième dans le classement des meilleures ventes de Steam, juste derrière EA Sports FC 26. Il détient une note « très positive » sur la plateforme, basée sur plus de 19 000 avis d’utilisateurs. D’autres jeux ont également connu un succès rapide sur Steam cette année. Le simulateur Schedule I a atteint le sommet des charts en mars et le jeu Peak s’est vendu à deux millions d’exemplaires en neuf jours.








