Mark Zuckerberg a commenté son projet de transformer Facebook en « entreprise métaverse » et expliqué comment y parvenir.
Facebook repense son avenir depuis un certain temps. Au-delà des nombreuses polémiques qui ont entouré les différents réseaux sociaux, il faut un revirement du point de vue business pour éviter de perdre du leadership et Mark Zuckerberg a montré sa vision dans la récente présentation des comptes qui ont eu lieu.
Conscient de la valeur de ses propos, le PDG de l’entreprise a commenté son intention de faire de Facebook « une entreprise métaverse ». Cela peut amener beaucoup à penser au cyberpunk comme un terme inventé par l’écrivain Neal Stephenson dans le roman Snow Crash. Mais à quoi fait-il référence exactement ?
Dans ses propres mots, « Qu’est-ce que le métavers ? C’est un environnement virtuel où vous pouvez être présent avec des personnes dans des espaces numériques. Vous pourriez le considérer comme un Internet intégré où vous êtes à l’intérieur plutôt que de simplement regarder.
Quelques jours plus tôt, dans une autre interview, il avait commenté que le métavers peut être considéré « comme le successeur de l’Internet mobile. Nous pensons qu’une grande partie de notre prochain chapitre va aider à le construire, en partenariat avec de nombreuses autres entreprises, créateurs et développeurs ».
On parle depuis longtemps de l’intention de Facebook de se tailler une place dans la réalité augmentée maintenant qu’elle semble en pleine expansion. Mais l’entreprise n’envisage pas de déplacer ses réseaux vers un autre type d’interface en l’état, mais plutôt un changement plus profond.
Ce qui est clair, c’est qu’Oculus doit faire partie du projet. Les résultats attendus n’ont pas encore été atteints et l’arrivée d’Apple dans le secteur pourrait les affecter, mais Mark Zuckerberg pense qu’« Oculus a l’opportunité de créer la plateforme la plus sociale de l’histoire et de changer notre façon de travailler, de jouer et de communiquer ». Bien que pour y parvenir, il doit y avoir un changement majeur, ainsi qu’une baisse du prix des équipements.
Dans tous les cas, au cours des dernières années, ils ont acheté différentes sociétés de réalité augmentée et studios de jeux, bien qu’ils n’aient pas changé leur objectif principal. Et peut-être que cela restera ainsi jusqu’à ce qu’ils aient leur grand lancement prêt.
Ce qui semble clair, c’est que Facebook souhaite que ses services restent non seulement dans les réseaux sociaux ou les espaces de connexion, il maintient également l’ambition que les utilisateurs leur achètent le matériel pour se connecter aux expériences les plus immersives.
Métavers, réalité augmentée, ou autre terme similaire, chacun a ses nuances, mais avec les informations fournies, il manque encore de concret pour tirer des conclusions majeures.