Si vous êtes un fan du jeu FPS populaire, cette liste de niveaux de personnages Valorant 2022 est exactement ce que vous recherchez pour dominer vos jeux classés.
Valorant est un jeu de tir tactique 5v5 dans lequel chaque joueur assume le rôle d’un “agent”. Astra, Breach, Brimstone, Chamber, Cypher, Fade, Jett, Kay/O, Killjoy, Neon, Omen, Phoenix, Raze, Reyna, Sage, Skye, Sova, Viper et Yoru sont les agents actuels du jeu. Chaque agent possède quatre compétences distinctes (dont une ultime). Jusqu’à présent, les compétences de l’agent incluent l’utilité standard des tireurs réalistes tels que les flashbangs et les grenades fumigènes, ainsi que des pouvoirs thématiques magiques/futuristes tels que les barrières de conjuration et les flèches sonores qui fonctionnent comme un radar.
Comment fonctionnent les capacités de Valorant ?
Avant de passer à notre liste de niveaux de personnages Valorant, voici comment fonctionnent les capacités de Valorant. À chaque tour, chaque personnage gagne une capacité gratuite à utiliser. Les deux capacités supplémentaires non ultimes, comme les grenades dans Counter-Strike, doivent être acquises au magasin d’armes pendant la phase d’achat. Cela indique qu’ils ont des applications limitées, les joueurs doivent donc les utiliser avec parcimonie. Les capacités ne peuvent pas être spammées pendant le temps de recharge, comme elles le peuvent dans Overwatch. Enfin, pour lancer un ultime, vous devez avoir un certain nombre de points de compétence. Les points de compétence peuvent être obtenus en les attrapant autour de la carte (un pour chaque membre de l’équipe), en les gagnant en tuant (1 kill équivaut à 1 point) ou passivement à chaque tour.
Liste des niveaux des personnages vaillants pour 2022
Il s’agit d’une large liste qui devrait être utile que vous jouiez seul ou avec une équipe, mais elle tend davantage vers le jeu d’équipe organisé que le style loup solitaire. Alors, sans plus tarder, voici notre liste de niveaux de personnages Valorant pour 2022.
Agents de niveau S
Chambre: Chamber est le premier agent à correspondre au style de jeu de Jett consistant à obtenir un choix et à s’enfuir. Jett a longtemps été méta en raison de sa maîtrise de l’Opérateur : même si elle rate son tir, elle peut sprinter vers la sécurité. Ce style de jeu insaisissable, qui l’a maintenue dans la méta pendant si longtemps, n’a été égalé par aucun agent jusqu’à présent. Chamber est maintenant peut-être aussi excellente qu’elle l’est sur l’Opérateur. Le fait qu’il puisse disparaître instantanément après avoir déclenché son Rendez-vous fera de lui un agent redouté.
Son Headhunter et son Tour de Force sont conçus pour des adversaires à un coup à longue distance. Chamber devrait être méta sur d’énormes cartes comme Breeze, Fracture et Icebox. C’est assez cassé qu’il puisse acheter une balle de fusil avec des capacités identiques à celles d’un Gardien pour seulement 100 crédits. Cela implique qu’il aura toujours une arme assez puissante à sa disposition et qu’il n’aura pas à sauvegarder trop souvent.
Jet : Malgré les récents nerfs de sa capacité Dash, nous pensons que Jett reste un agent de niveau S et l’un des agents les plus puissants du jeu.
Kay/O : KAY/O a été introduit dans VALORANT afin de changer la méta pour ACT 3. Pour même tenter un tel travail, un seul agent doit être doté d’un pouvoir considérable. Même sans son ultime, son kit est très solide de round en round. Ses flashs lui permettent de fonctionner comme un parfumeur autonome. Son FRAG/MENT peut éliminer les points d’étranglement et exercer une pression sur la carte. Enfin, et surtout, sa capacité caractéristique ZERO/POINT est un gros collecteur de données pour l’équipe. Sans parler de son pouvoir suppressif, qui lui permet de réaliser des mouvements audacieux comme désarmer Raze et Jett à mi-ultime.
Raser: S’il s’agissait d’un classement de niveau “Frustrant de jouer contre”, Raze serait sans aucun doute au sommet. Elle prospère dans des environnements chaotiques, elle peut donc lutter contre le jeu patient et organisé. Ceci, cependant, la rend extrêmement forte dans la file d’attente solo, où la communication peut être erratique. Ses explosifs sont particulièrement efficaces contre Sage/powers Cypher car elle peut les détruire de loin.
Son boombot est puissant non seulement en termes de dégâts, mais également en termes de capacité à collecter des informations et à mener des combats rapprochés, un peu comme le garage Haven. Elle est un choix décent sur la plupart des cartes, mais elle est particulièrement excellente sur Bind puisque vous pouvez lui envoyer Boombot et des grenades à travers les téléporteurs pour protéger plusieurs régions, comme aider à la défense de Hookah tout en étant près d’A Short.
Agents de niveau A
Astre : L’utilitaire et Ultimate d’Astra sont extrêmement puissants. Sa capacité de succion peut bloquer complètement les forces opposées ou permettre des attaques coordonnées. Ses fumées sont rechargeables et peuvent même être truquées et conservées pour une utilisation ultérieure, la plaçant devant d’autres contrôleurs comme Brimstone, qui n’ont pas la capacité de re-fumer constamment. Elle récompensera les joueurs qui aiment jouer à Valorant comme un jeu d’échecs, comprendre les mouvements macro et prédire le déroulement du jeu. En conséquence, elle est l’un des agents les plus difficiles à piloter. En conséquence, elle a un taux de sélection plus élevé dans le jeu elo/pro élevé.
Violation: Breach a été transformé en un initiateur dynamique grâce aux mises à niveau fournies avec ACT 3. Lui, comme Skye, est plus autonome étant donné qu’il peut rapidement rééquiper son fusil après avoir utilisé son utilitaire. De plus, l’augmentation de la largeur de sa capacité de marque rend considérablement plus difficile pour les ennemis d’éviter sa commotion cérébrale. Sur les petits points d’étranglement comme l’entrée Split B, Haven C long et Icebox B long, cette capacité est beaucoup plus forte et plus difficile à échapper.
Enfin, le buff de largeur de son Ultimate lui permet d’inclure et de dégager les coins proches. L’ultime comprend désormais tous les endroits comme A sur Ascent et B Heaven sur Split. Les joueurs de Breach peuvent désormais s’engager sur le site avec une plus grande confiance, plutôt que d’avoir à craindre d’avoir à faire une commotion cérébrale ou à flasher en tant que combo.
Disparaître: Fade a pris un excellent départ jusqu’à présent, trouvant rapidement sa position dans la méta classée. C’est une initiatrice extrêmement forte qui fournit à la fois un CC mortel qui peut être difficile à gérer et une mine d’informations importantes pour son équipe. Elle est actuellement une sélection très puissante dans les jeux classés et semble être assez populaire. Nous nous attendons à ce que Fade devienne également un très bon agent dans le jeu professionnel, et nous garderons un œil sur elle pour une éventuelle promotion au niveau S.
Présage: Omen s’est imposé comme un agent fiable en raison de sa capacité à s’intégrer dans presque toutes les compositions d’équipe sur toutes les cartes. Sa paranoïa est devenue l’un des meilleurs engagements non ultimes car il n’y a aucun moyen d’éviter son aveuglement. Enfin, la rechargeabilité de ses fumées est très essentielle dans les rounds de longue durée, surtout après que l’autre équipe a très certainement épuisé leur utilité. La capacité d’Omen à ramasser le pic avec son Ultimate est devenue un moyen très populaire de renverser la situation à certains tours, et a donné à son Ultimate plus d’utilisation, malgré le fait qu’il était considéré comme l’Ultimate le plus faible du jeu.
Sage: Son mur et ses orbes lents sont deux des capacités utilitaires les plus puissantes que vous pouvez utiliser pour empêcher vos adversaires de vous précipiter. Sa présence défensive est redoutable, mais pour des équipes bien coordonnées, elle peut être simple à manœuvrer. Elle n’est pas aussi douée pour acquérir des informations que Cypher/Killjoy, mais son Ultimate est sans aucun doute l’un des meilleurs du jeu. Ses meilleures cartes sont Fracture et Icebox, sur lesquelles elle est sélectionnée en jeu professionnel.
Sky : Skye est un excellent choix, en particulier sur les cartes où elle peut maximiser sa valeur, comme Bind et Breeze. Ses flashs sont utiles car ils peuvent se déplacer rapidement sur la carte et autour de divers coins et obstacles. Clignotant sur de hauts murs sur Icebox, ou autour et autour de U-Hall, par exemple. Ses flashs transmettent également des informations à l’équipe via sa légende vocale. Son Ultimate est également incroyablement utile, car il fournit à l’équipe des informations sur l’emplacement de l’ennemi. Cela peut également produire des éliminations faciles lorsqu’il est combiné avec son flash et la pression de ses coéquipiers.
Sova : Sova a été promu du niveau S au niveau A sur notre Tier List. Sova était considéré comme un choix assez sûr et fiable offrant une excellente utilité à son équipe pendant plus de deux ans, mais cela a changé avec les derniers correctifs, en particulier avec les nerfs de son Owl Drone. Lorsque Valorant a été lancé à l’origine, il était évident que le Sova serait un agent à échelle temporelle. Cela a été démontré que les joueurs ont constamment repoussé les limites de ses alignements de flèches.
Il possède une pléthore de compétences précieuses, telles que son drone, qui peut repérer / mener des poussées sur son site, et sa fléchette de reconnaissance, qui peut atteindre / repérer des angles que même Cypher ne peut pas. En raison de sa flexibilité, il est devenu incontournable non seulement dans les compétitions classées, mais aussi dans le jeu professionnel. Si vous êtes prêt à consacrer du temps à la pratique, essayez Sova car il a été un pilier à travers les métas.
Vipère: Sur trois cartes, elle est un agent incontournable (Breeze, Icebox, Bind). Viper a reçu de nombreux buffs au fil du temps et voit de plus en plus jouer dans des matchs professionnels. Son potentiel post-plantation est incroyablement fort puisque si ses alignements sont utilisés correctement, elle peut empêcher l’adversaire de se désamorcer pendant un total de 13 secondes. C’est plus que suffisant pour gagner des manches en attaque par vous-même. Elle a également une forte présence défensive sur des emplacements comme B sur Breeze et divisant Icebox sur A avec son mur.
Agents de niveau B
Soufre: Brimstone n’arrive toujours pas à suivre les contrôleurs comme Viper et Omen, qui offrent actuellement beaucoup plus de flexibilité avec leurs kits, malgré la réception de quelques buffs pour son Ultimate et Stim Beacon, qui a toujours été considéré comme l’une des pires capacités du Jeu. Sur Bind and Fracture, il est considéré comme un incontournable, mais il est en deçà de toutes les autres cartes.
Zéro: Cypher est l’un des pires agents de VALORANT, et avec l’introduction de Chamber, il n’a cessé de chuter dans les parties classées et professionnelles. Son kit offre des avantages distincts, tels que la possibilité de gérer un site avec ses appareils tout en ayant un impact sur d’autres sections de la carte avec sa caméra espion. Ses voyages peuvent grandement contribuer à éloigner les flankers et les rôdeurs adverses des deux côtés de la carte, offrant à son équipe beaucoup de sécurité et l’assurance qu’ils n’ont pas à se soucier de leur dos.
Killjoy : Killjoy est un agent très dynamique, plus capable que Cypher mais encore loin des Sentinelles comme Chamber et Sage. Lorsqu’elle est placée correctement sur des cartes comme Haven A et Split B, son Ultimate a un impact significatif sur le résultat des rounds. Parfois, cela peut signifier une récupération gratuite ou une pose de bombe gratuite.
Néon: Neon est incontestablement l’un des agents les plus divertissants à jouer sur Valorant. Elle marque de gros points de style en se précipitant et en glissant courageusement dans la bataille, mais la force et la fiabilité globales de son équipement doivent être remises en question. C’est un agent à haut risque et à haute récompense, et ses compétences sont mieux adaptées à un style de jeu all-in. En d’autres termes, elle n’a aucune méthode pour se désengager tout en glissant et en commençant des duels, tels que Reyna’s Dismiss, Jett’s sprint ou même Chamber’s Rendezvous.
Neon prospère dans des 1 contre 1 isolés contre des agents à mobilité réduite, mais sa capacité générale à briser les défenses de l’adversaire fait légèrement défaut. Elle est cependant particulièrement vulnérable aux utilitaires adverses tels que les ralentissements et autres types de retard tels que les Nanoswarms et les Tripwires.
Néanmoins, si elle est capable d’exploiter pleinement sa vitesse, elle est difficile à suivre et peut constituer une menace importante pour les ennemis. De plus, si elle parvient à synchroniser ses propres talents avec ceux de ses coéquipiers, elle pourra remplir son rôle de fragger d’entrée avec plus de sécurité et de confiance. Il est raisonnable d’affirmer que la collaboration d’équipe et la synergie dans le classement ne sont pas toujours au rendez-vous, c’est pourquoi Neon peut parfois suivre des agents plus autonomes, tels que Jett ou Reyna, en particulier en file d’attente unique.
Phénix: Phoenix est désormais le duelliste le plus faible de la méta actuelle, grâce au boost de Neon. Il est incroyablement détesté dans les compétitions professionnelles et classées, et son kit ne fournit tout simplement pas autant que celui des autres duellistes. Il est le seul duelliste qui manque de capacités de mobilité et ne fournit rien pour compenser ce défaut clé.
Réina : Reyna est l’un des agents les plus populaires dans le classement, bien qu’elle soit rarement utilisée dans le jeu professionnel car son kit est très égocentrique et manque de jeu d’équipe.
Yoru : Malgré sa refonte et les améliorations ultérieures, Yoru ne semble toujours pas avoir trouvé sa place dans la méta, à la fois dans le jeu classé et professionnel.
Quel est le meilleur personnage de Valorant ?
Actuellement, Chamber, Jett, Kay/O et Raze sont les agents de niveau S du jeu, ce qui signifie qu’ils sont les personnages les plus puissants et les plus fiables à jouer dans vos parties normales ou classées.
Combien de personnages étaient à l’origine dans Valorant ?
Riot visait à lancer le jeu avec 12 agents, mais seuls 8 étaient disponibles dans les premières versions de presse. Depuis lors, ils ont ajouté un total de 11 autres agents, portant le nombre d’agents à 19. Ces agents sont Astra, Breach, Brimstone, Chamber, Cypher, Jett, Fade, Kay/O, Killjoy, Neon, Omen, Phoenix. , Raze, Reyna, Sage, Skye, Sova, Viper et Yoru.
Qui est le plus ancien agent Valorant ?
Le plus ancien agent Valorant est Brimstone, qui a entre 45 et 50 ans au fur et à mesure que les événements du jeu se déroulent.
Qui sont les méchants de Valorant ?
Chaque agent a été invité ou embauché par quelqu’un d’autre à l’intérieur de l’entreprise. Bien qu’ils aient diverses raisons d’adhérer au Protocole, ils veulent tous protéger le monde. Ils sont identifiables par leur ordre d’adhésion et un surnom connu sous le nom d’indicatif d’appel, avec seulement quelques cas où leurs vrais noms sont utilisés. Ceux-ci leur sont attribués lorsqu’ils rejoignent le protocole VALORANT, mais les agents ont leur mot à dire dans la sélection de leurs indicatifs. Chaque personne se voit attribuer un rôle en fonction de ses talents.
Étant donné que le Protocole est une organisation fantôme, il est essentiel que les noms des Agents (ainsi que le Protocole lui-même) restent inconnus du public. Pour permettre cela, les agents doivent “disparaître” dans une certaine mesure après leur adhésion. Bien que la mesure dans laquelle cela est fait varie d’un agent à l’autre, tous les agents doivent respecter certaines directives fondamentales.
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Source: Liste des niveaux de tous les personnages Valorant 2022 (agents et capacités)