Alors que les ventes de consoles stagnent, l’industrie du jeu vidéo a identifié le marché du jeu mobile comme un domaine de croissance de l’industrie, tiré en partie par les progrès de la technologie des smartphones.
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a identifié le secteur lucratif des jeux mobiles comme un domaine de développement sous-exploité lors de la conférence WSJ Tech Live, expliquant que l’accès aux joueurs mobiles est impératif pour le succès des sociétés de jeux. Les commentaires interviennent au milieu de la révélation qu’Activision Blizzard, la société à l’origine de Call of Duty et faisant l’objet d’un projet de rachat par Microsoft, génère désormais plus de revenus de sa sélection de jeux mobiles que les revenus combinés provenant des ordinateurs et des consoles.
Le succès de Call of Duty: Mobile a mis en évidence les possibilités du jeu mobile, le jeu enregistrant plus de 100 millions de téléchargements sur iOS et Android dans le monde au cours des deux premiers mois de sa sortie en 2019. Parmi les autres jeux mobiles populaires, citons la vidéo Battle Royale. jeu PUBG Mobile et Legends of Runeterra.
Un marché inexploité
En ce qui concerne Spencer, l’acquisition d’Activision Blizzard représente l’occasion idéale de voler une marche sur ses rivaux avec des revenus en hausse grâce aux jeux mobiles. Il a présenté des preuves convaincantes du potentiel de croissance des jeux vidéo mobiles et de l’avantage qu’ils représentent sur les consoles de jeux : “Quand vous pensez à environ 3 milliards de personnes jouant à des jeux vidéo, il n’y a qu’environ 200 millions de foyers sur console.”
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Capitaliser sur les améliorations de la technologie des smartphones
De toute évidence, le boom de la popularité des jeux mobiles est lié aux énormes améliorations de la technologie des smartphones qui ont vu la taille de l’écran, les processeurs, les graphismes et le son prendre une toute nouvelle dimension. Les développeurs de jeux ont réagi à ces avancées technologiques en concevant des jeux qui tirent pleinement parti des nouvelles possibilités. Parallèlement à Call of Duty: Mobile, les développeurs ont conçu des titres de jeux mobiles innovants tels que NBA 2K23 Arcade Edition, la version mobile de la célèbre franchise de jeux vidéo de basket-ball, disponible sur Apple Arcade. Dennis Yeh, Gaming Insights Lead chez Sensor Tower, a souligné le lien entre les smartphones dotés de capacités plus grandes et plus puissantes et la sophistication croissante des jeux mobiles.
L’accent mis sur les jeux mobiles intervient alors que la technologie qui alimente les smartphones continue d’offrir aux joueurs des expériences de jeu améliorées et ce phénomène a également été observé dans un autre domaine de l’industrie du divertissement. Dans le secteur du iGaming, les développeurs canadiens de jeux de machines à sous, tels que NetEnt, Bluberi Gaming Canada Inc. et Zartek, ont également pu tirer parti des améliorations technologiques pour proposer des jeux mettant en vedette meilleur logiciel pour les casinos en ligne au Canada. Cela a abouti à des jeux de machines à sous animés tels que Haunted House et à des jeux de casino en direct immersifs tels que la roulette et le blackjack.
L’ascension fulgurante de la possession mondiale de smartphones
La possession de smartphones continue de croître rapidement, Apple et Samsung dominant le marché. En 2016, il y avait plus de 3,6 milliards de propriétaires de smartphones dans le monde, en 2021, le total est passé à plus de 6,2 milliards. On prévoit que le nombre de propriétaires de smartphones dans le monde passera à plus de 7,6 milliards d’ici 2027. L’expansion rapide de Couverture 5G pour smartphones en Amérique du Nord devrait être suivie d’une couverture accrue du réseau mobile de cinquième génération dans le monde entier.
Un autre avantage du jeu mobile est que de nombreux jeux sont gratuits et ne nécessitent pas l’achat de consoles coûteuses, ouvrant ainsi le marché aux joueurs du monde entier. Jeff Karp, vice-président senior des jeux mobiles chez Electronic Arts, a salué la décision de la société américaine d’acquérir des studios mobiles comme Playdemic, une initiative qui a accru l’accessibilité de la marque de jeux vidéo.
Les revenus des jeux mobiles devant dépasser les 100 milliards de dollars d’ici 2023, il n’est pas surprenant de voir les jeux vidéo sur smartphone commencer à dominer l’industrie du jeu vidéo. En conséquence, d’autres acquisitions de développeurs de jeux mobiles sont probables à l’avenir.
Source: L’industrie du jeu vidéo cible le marché lucratif des jeux sur smartphone