Aujourd’hui, nous couvrirons l’histoire de Scorn expliquée. Lorsque vous jouez à Scorn, ce qui vous vient à l’esprit est non conventionnel. Le joueur doit tout comprendre, à la fois le gameplay et l’intrigue. Cependant, la tradition, la fin de Scorn et l’intrigue générale du jeu sont des aspects du jeu qui n’ont pas d’explications prédéterminées. Nous vous expliquerons notre interprétation de la conclusion et ce que nous avons retenu des nombreuses scènes et décors du jeu pour vous aider à comprendre ce que tout cela signifie. Alors, allons-y et expliquons l’histoire de Scorn.
L’histoire de Scorn expliquée : de quoi parle Scorn (+fin)
Avant d’expliquer l’histoire de Scorn, nous devons dire ceci; la conclusion de Mépris laisse intentionnellement place à l’interprétation. Cependant, le thème principal de la finale et de l’intrigue est qu’il illustre les conséquences de la reproduction en masse et de la duplication d’une race vivante. Le jeu se concentre sur la façon dont les processus fondamentaux de la vie – la naissance, la mort et même la croissance – se répètent à plusieurs reprises jusqu’à ce que nous disparaissions finalement dans l’oubli, ainsi que sur le mal que nous nous infligeons au cours de ces processus, à la fois consciemment et inconsciemment.
Le dernier acte et chapitre du jeu vous permet de jouer en tant que morceau de chair individuel donnant naissance à un nouveau monstre tandis que votre ancien corps est coupé et connecté à un vaste réseau d’autres êtres. Cela représente pour nous comment la vie et la société nous consomment en tant qu’individus ou en tant qu’espèce dans son ensemble à mesure que nous vieillissons.
Nous commençons à nous concentrer davantage sur la société dans laquelle nous vivons que sur nous-mêmes et nos intérêts. En conséquence, nous avons des enfants parce que c’est la norme, comme en témoigne la procédure robotique de type usine que vous utilisez pour produire la nouvelle espèce.
Cette idée d’être mangé par la société pourrait avoir une variété de significations, y compris la façon dont nous nous connectons avec le monde extérieur, désirer satisfaire les autres dans la société plus que suivre vos propres désirs, et travailler plus pour soutenir la société que vous ne pouvez passer du temps seul . Bien qu’il ne soit jamais explicitement indiqué ce que représente ce vaste écosystème dans Scorn, il existe plusieurs parallèles avec certaines des parties les plus abusives des gens et de la société que nous habitons tous.
Après avoir été démembré à la fin du jeu, deux personnes qui ressemblent à des mamans ou à des tuteurs vous emportent avant de finalement fusionner avec l’environnement et se décomposer, un peu comme nous enterrons nos défunts. Dans Scorn, tout se répète dans un cycle, et les nombreux visages que vous rencontrez parmi les créatures et les environs tout au long du jeu montrent à quelle fréquence ce processus de vie et de mort s’est produit.
Chapitre final
L’esprit de ruche que nous voyons dans le dernier chapitre du jeu pourrait également être une métaphore de la façon dont les nouvelles personnes sont façonnées par les croyances, les préjugés, les normes et les lois établies par leurs aînés. Le vaste réseau se compose des croyances des gens sur ce qui est bon et approprié, ainsi que des conventions de la société et des points de vue communs sur ce qui devrait être évité. Cela expliquerait aussi pourquoi les personnages vous engloutissent et vous permettent de vous fondre dans l’environnement.
Tout au long de votre voyage dans le jeu, vous étiez un défaut, n’ajoutiez rien à l’environnement et déviiez des chemins empruntés par d’autres créatures. Vous luttez pour ne pas céder aux dangers. Vous auriez menacé le réseau de ruches émergeant de la race, donc vous ne l’avez pas aidé.
À cause de cela, vous êtes rejeté et laissé pour être consommé par le monde qui vous entoure, ce qui pourrait parallèlement créer des groupes marginalisés dans la société tels que les sans-abri ou ceux qui rencontrent des problèmes comme la criminalité, la toxicomanie, etc. La société ne les soutient plus car ils sont exclus, ils n’ont rien de bénéfique à offrir à la société collectivement, ils n’obtiennent donc pas ce soutien de l’unité partagée que les humains et un réseau de soutien peuvent apporter. Et, comme on le voit dans notre propre monde, ils sont oubliés.
La créature qui s’attache à vous dans la première moitié du jeu reste avec vous pendant la majeure partie du reste de l’aventure, qui est le dernier facteur qui influence la façon dont nous interprétons la fin. Vous êtes continuellement blessé et rongé par elle, et vous devez « refaire le plein de santé » afin de réparer les blessures qu’elle laisse derrière vous.
Il est difficile de savoir précisément ce que signifiait Ebb Software, mais si l’on prend en compte les autres thèmes de la société et de l’existence, cette créature peut représenter la façon dont nos vies nous rongent progressivement au fil du temps. Qu’il s’agisse d’un travail qui vous épuise la nuit et vous empêche de réaliser quoi que ce soit, des perceptions sociétales de vous qui vous jettent dans la dépression ou vous laissent traumatisé, ou des traumatismes physiques que nous subissons au fil du temps en plus du vieillissement naturel.
Il ronge graduellement votre structure physique jusqu’à ce que vous soyez à peine en vie, en train de sortir chaque jour pour atteindre le suivant. Les dommages que nous nous causons peuvent également se refléter dans ce parasite, qui se lie à vous. Qu’il s’agisse de ne pas faire suffisamment d’exercice, de fumer, de boire, de manger de la malbouffe ou simplement d’adopter des comportements qui exacerbent des émotions désagréables, nous faisons tous des choses qui ne sont pas tout à fait saines.
Étant donné que le parasite fait techniquement partie de votre corps dans le jeu, le mal qu’il vous cause pourrait représenter le mal que nous nous causons à ces périodes de notre vie. Ceci est encore exacerbé par le fait que ces cas où vous subissez des dégâts ne se produisent que parfois pendant la partie.
Qui est parasite ?
Cependant, il semble que l’identité du parasite puisse être expliquée avec plus de certitude. Il semble que ce soit le personnage que vous adoptez au début du jeu. Les actes I et II ont entraîné leur disparition et leur infection en raison de l’explosion de liquide de la tour. En raison de son apparence et de sa conception similaires à votre identité plus tard, ce liquide semble être ce qui prend progressivement le dessus sur votre personnage.
Étant donné que c’est la seule créature que nous rencontrons dans le jeu, cela aurait également du sens. Le fait que notre premier personnage se retrouve dans ce scénario suggère que peu de gens le font, et le fait que ce soit la seule menace dans l’univers de Scorn qui ne soit pas un ennemi commun ou normal donne une certaine validité à la théorie selon laquelle notre corps d’origine a changé. dans cette bête.
La seule arme de ce type dans le jeu et le fait que vous récupériez votre arme de l’acte I-II suggèrent que c’est ce qui s’est passé. Il se serait très probablement lié à vous lorsque la substance a eu son impact sur votre corps précédent. Tout cela représente notre interprétation de la fin du jeu et des principaux sujets qu’il explore. Vous pouvez avoir vos propres interprétations des animaux répugnants et des scènes que vous avez vues en jouant, mais c’est une caractéristique de la beauté de Scorn. Voilà, l’histoire de Scorn a été expliquée.
Nous espérons que vous avez apprécié cet article sur l’histoire de Scorn expliquée. Si vous l’avez fait, assurez-vous de consulter Silent Hill Transmission du 19 octobre: est-ce l’annonce du nouveau jeu Silent Hill 2022.
Source: L’histoire de Scorn expliquée : de quoi parle Scorn (+fin)