Les nouveaux Mac ne satisferont pas les amateurs de jeux: pas de support pour l’eGPU. Les nouveaux Mac compatibles ARM ne pourront pas utiliser de graphiques dédiés et discrets et, avec les limitations du GPU intégré, cela limitera la capacité de jouer à des jeux. Ce n’est pas une priorité pour Apple et certainement pas pour la plupart des acheteurs potentiels, mais la prise en charge de l’eGPU aurait ajouté de plus grandes possibilités.
Parler de «jeux PC» a toujours été synonyme de PC Windows. Microsoft a profité de la part de marché très élevée de Windows sur le bureau, qui, avec le contrôle des OEM, des composants tels que les bibliothèques multimédia DirectX et ces derniers temps une intégration presque complète avec son écosystème Xbox, a réussi à monopoliser la quasi-totalité segment des jeux vidéo sur ordinateurs personnels.
Apple n’a également montré aucun intérêt à changer cette réalité. Bien que jouer sur Mac soit possible de plusieurs manières et que l’annonce du service Apple Arcade ait ouvert une nouvelle voie commerciale pour l’entreprise, Apple ne dispose pas d’équipement spécifique pour les jeux, la plupart des Mac se montent uniquement intégrés et le GPU dédié. Le résultat est que les grands studios ne considèrent pas Mac comme une plate-forme pertinente et le catalogue de jeux (comme Linux) est encore très restreint par rapport à Windows.
Les nouveaux Mac ne satisferont pas les amateurs de jeux: pas de support pour eGPU
Les graphiques externes dédiés (eGPU) sont un bon moyen de couvrir presque toutes les tâches informatiques, avec un seul ordinateur. L’idée sous-jacente est séduisante. Vous pouvez utiliser un ordinateur portable ou un convertible de milieu de gamme en déplacement, et lorsque vous arrivez à votre bureau ou à votre bureau à domicile, connectez-le à l’eGPU pour augmenter son potentiel. Ce type d’accessoire vous permet de monter des graphiques dédiés aux jeux et aussi aux professionnels, en obtenant des performances raisonnables sans avoir à dépenser sur un ordinateur portable spécifique (beaucoup plus cher), un ordinateur de bureau ou une station de travail.
Le nouveau Mac ne peut pas utiliser de graphiques dédiés externes selon les médias, bien qu’Apple n’ait pas officiellement clarifié la situation, il a supprimé sa solution préférée, le Blackmagic eGPU, de la liste des accessoires compatibles pour les nouveaux Mac compatibles ARM. Cela signifie que le joueur devra être satisfait des performances du GPU intégré au M1 lui-même.
Au-delà du fait qu’Apple a réalisé de belles performances dans ses chipsets pour appareils mobiles et que le GPU du M1 promet une puissance brute de 2,6 TFLOP, oubliez les jeux en cours d’exécution.
Les nouveaux Mac ne satisferont pas les amateurs de jeux: pas de support pour eGPU. C’est peut-être le véritable objectif des nouveaux Mac, mais à mon avis, Apple aurait pu être plus agressif et offrir un support pour ces graphiques externes (qu’il propose dans les modèles Intel). Sa capacité aurait énormément augmenté et les premiers ordinateurs portables Apple avec ARM seraient plus attractifs pour ceux qui souhaitent également jouer à des jeux sur Mac.