Les dépenses en applications mobiles ont augmenté de 40% au premier trimestre. Les confinements qui obligent les gens à passer plus de temps à la maison pour éviter les infections à coronavirus encouragent l’achat d’applications et de jeux mobiles.
Les effets de la pandémie de coronavirus se font sentir dans l’augmentation du nombre de personnes travaillant à domicile, dans le nombre d’événements organisés en ligne, dans la consommation d’Internet et aussi dans les dépenses en logiciels.
Alors que les gens sont obligés de passer plus de temps à la maison, soit en raison d’une ordonnance de confinement, de la fermeture de locaux, ou de leur conscience d’éviter la contagion, ils se tournent vers l’utilisation d’appareils tels que les téléphones portables pour passer le temps.
Et cela se reflète dans les achats intégrés, comme le confirment les dernières données publiées par App Annie.
Depuis que cette société suit le marché des applications, elle n’a jamais observé une période de dépenses aussi intense. Au cours du premier trimestre 2021, App Annie révèle que les dépenses mondiales en applications mobiles ont augmenté de 40% par rapport au même trimestre en 2020, le premier trimestre au cours duquel il y avait des confinements dans différentes régions du monde.
Les propriétaires de smartphones ont dépensé environ 9 milliards de dollars de plus. Le montant des achats intégrés était de 32 milliards de dollars.
Cela comprend à la fois les jeux et les applications de divertissement, telles que les plates-formes de streaming vidéo et les réseaux sociaux.