Comparaison des manettes pour PS5 et Xbox Series X: nous savons déjà ce que PS5 et Xbox Series X les contrôleurs seront comme maintenant, et les deux consoles devraient voir le jour de la lumière à la fin de cette année. Sony et Microsoft ont repensé leurs manettes de jeu pour nous offrir une expérience de nouvelle génération, et nous comparons tout ce qui les concerne pour montrer leurs similitudes et leurs différences.
Tant que nous ne les aurons pas entre nos mains, nous ne pourrons pas parler de nos impressions sur les contrôleurs PS5 Dual Sense vs Xbox Series X, mais nous pouvons vous donner un tour d’horizon de la conception et des fonctions des deux contrôleurs, afin que nous puissions voir comment ils ont évolué depuis la sortie des derniers modèles.
Comparaison des manettes pour PS5 et Xbox Series X
Les deux manettes de jeu ont des bâtons analogiques et une croix numérique, et elles se connectent sans fil à la console. En ce qui concerne le design général, Microsoft a opté pour un style conservateur, qui suit la ligne directrice définie par le contrôleur Xbox One (et en particulier par le contrôleur Xbox Elite Series 2, qui est aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs contrôleurs qui existent), en quelque sorte afin que n’importe qui dans son écosystème (PC, jeu en streaming ou console) puisse profiter et avoir les mêmes fonctions.
Sony nous a surpris avec un design bicolore, en noir et blanc, et avec des lignes plus épurées et arrondies, qui ressemblent au style que la société a déjà montré avec son casque PSVR. Il semble plus ergonomique que le Dualshock 4 et convient mieux aux petites mains.
Bâtons analogiques
Les deux consoles ont deux sticks analogiques, L et R, tous deux recouverts de caoutchouc et avec des couvercles concaves. La même chose avec le design des précédentes consoles de Sony et Microsoft. Dans la série X, ils ne sont pas à la même hauteur, tandis que chez Sony, ils sont placés parallèlement (en bas).
Les contrôleurs Dual Sense et Series X peuvent être pressés pour utiliser les boutons L3 et R3. Le modèle PS4 initial présentait des problèmes avec le caoutchouc sur les bâtons (qui s’usaient avec l’utilisation) mais a été résolu dans les modèles ultérieurs, nous ne nous attendons donc pas à rencontrer le même problème dans la nouvelle génération.
Contrôle et D-pad
Microsoft a opté pour une solution hybride déjà présente sur la manette Xbox Elite. Oubliez le D-pad traditionnel en forme de croix, ils ont opté pour un style octogonal pour faciliter les diagonales. La raison du changement est que c’est une traverse qui offre le meilleur des deux mondes, afin d’offrir des pulsations dans quatre directions (haut, bas, gauche et droite) précisément et, en même temps, Le mot qui définit le mieux cela le nouveau D-pad est l’accessibilité.La manette noire Xbox Series X
De son côté, Sony reste dans le jeu en gardant le même D-pad qu’il a déjà utilisé sur toutes ses consoles (également sur les consoles mobiles, telles que PSP et PS Vita). Dans le nouveau design, le D-Pad est en plastique transparent, tout comme les boutons avant. Le symbole classique des boutons PlayStation apparaît en noir, et les codes de couleur, le carré rose, le triangle vert, le cercle rouge et le X bleu sont les mêmes.
Le contrôleur PS5 DualSense blanc
Les boutons du contrôleur Xbox Series X semblent être construits de la même manière avec le modèle actuel et conservent à la fois les caractéristiques de dénomination et de codage couleur des consoles Microsoft. Microsoft a également introduit l’entrée dynamique de latence (DLI). D’une manière générale, le contrôleur envoie des informations plus fréquemment et synchronise les images du jeu à l’écran. En conséquence, des millisecondes sont gagnées et les actions sont plus immédiates.
Les boutons de déclenchement
Dans ce cas, nous voyons des différences à la fois dans la conception et les fonctions. Les boutons LB et RB du contrôleur Série X ont été arrondis et ont une plus grande surface pour les rendre plus accessibles. De plus, ils ont une surface rugueuse afin qu’ils ne glissent pas et sont encore plus confortables à utiliser.
Comparaison des manettes pour PS5 et Xbox Series X
Dans la conception de la PS5, cela nous rappelle les déclencheurs du Dual Shock, bien que la séparation entre les deux boutons ait disparu. Les principaux changements apparaissent dans les fonctions. les déclencheurs L2 et R2 seront adaptatifs. Et qu’est ce que ca veut dire? Eh bien, les développeurs peuvent programmer la résistance qu’ils offrent aux vibrations.
Donc ce ne sera pas la même chose d’appuyer sur le bouton R2 pour tirer une arme que d’accélérer en conduisant une voiture ou en tirant une autre arme d’ailleurs.
Boutons supplémentaires (Partager et Créer)
L’une des innovations les plus importantes du contrôleur Xbox Series X est l’ajout d’un nouveau bouton Partager pour pouvoir capturer des captures d’écran et des vidéos et les partager rapidement sur les réseaux sociaux tels que Twitter sans avoir à parcourir les menus du système comme auparavant.
De son côté, Sony réitère la présence de ce bouton sur la manette PS5 DualSense (il est également placé à gauche du panneau tactile, en façade, mais le nom a changé en «Créer».
Les fonctions de ce bouton incluent également le partage de contenu via le streaming ou les réseaux sociaux (captures d’écran et vidéo) et Sony détaillera ultérieurement les nouvelles fonctionnalités qu’il proposera.
Ports, microphone et haut-parleur
Les contrôleurs PS5 et Xbox Series X ont un port en bas, ce qui nous permet de connecter notre casque directement via une entrée minijack (nous pouvons utiliser ceux que nous avons déjà sur PS4 ou Xbox One). Dans le cas de la série X, cette sortie est un seul port, tel que celui déjà fourni par les commandes Xbox One et Elite Controller, qui ajoute des commandes de volume et la possibilité de couper le microphone.
Comparaison des manettes pour PS5 et Xbox Series X
Le contrôleur PS5 Dual Sense dispose également d’un haut-parleur intégré (comme c’était le cas sur PS4) et d’un microphone supplémentaire, pour discuter sans avoir besoin d’un casque. Un bouton avec la fonction de sourdine a été inclus à l’avant de la télécommande.
Ce microphone «surround» servira également à communiquer avec l’assistant vocal de la console, qui sert de Siri (sur les appareils Apple), d’Alexa d’Amazon ou de Cortana de Windows.
Écran tactile et lumière
Ce sont deux éléments uniques du contrôleur PS5, qui ont été hérités du modèle précédent. L’emplacement du panneau tactile à l’avant du contrôleur est le même que dans le PS4 Dualshock 4, mais la taille semble un peu plus grande, sans laisser trop de surface inutilisée entre les différents composants du contrôleur.
D’autre part, la barre lumineuse entre les boutons L et R a disparu et maintenant elle a été placée de manière plus subtile autour du panneau. Cette lumière change de couleur et permet à la caméra de localiser la position du contrôleur, par exemple dans les jeux de réalité virtuelle avec PSVR. Dans certains jeux, comme GTA V, la barre lumineuse change également de couleur pour indiquer que nous sommes poursuivis par la police ou qu’il nous reste peu d’énergie.
Vibration
Les deux commandes auront des servomoteurs pour envoyer des commentaires aux utilisateurs, mais dans le cas du Dual Sense, nous constatons la disparition de la vibration telle qu’elle avait été intégrée jusqu’à présent, pour incorporer à la place des vibrations haptiques. Avec les contrôleurs PlayStation 5, les jeux pourront envoyer différentes informations au joueur, en fonction de ce qui se passe dans le jeu.
Jusqu’à présent, peu importe que ce qui se passe dans le jeu, la télécommande ne puisse vibrer que d’une seule manière. Nous allons maintenant ressentir le mouvement, plonger dans la ligne que Nintendo Switch a commencée avec les vibrations HD.
Télécommande
Les deux contrôleurs fonctionneront en utilisant le protocole sans fil et auront également le port de chargement USB Type-C, la norme maintenant utilisée par de nombreux téléphones mobiles et celle que nous avons également vue sur la manette Nintendo Switch PRO. Dans le cas de la manette Xbox Series X, on retrouve Bluetooth Low Energy (BTLE) pour coupler les commandes plus facilement, et plus facilement pour connecter la manette à différents appareils (Series X, Xbox One et appareils mobiles). Comme dans les consoles précédentes, la manette sans fil Xbox Series X fonctionnait sur batterie.
Dual Sense pour PS5 est légèrement plus lourd que le Dual Shock actuel et a une durée de vie de la batterie plus longue. Comme nous l’avons déjà mentionné, entre les boutons L et R, nous trouvons le port de chargement USB-C. Le contrôleur PS5 n’a pas de bouton pour synchroniser le contrôleur, mais cette fonction est exécutée avec le bouton PlayStation, qui a maintenant la forme du logo PS.