Les régulateurs égyptiens ont interdit Roblox, un jeu vidéo pour enfants populaire, à tous les utilisateurs. Le Conseil suprême de régulation des médias se coordonne avec l’Autorité nationale de régulation des télécommunications pour faire appliquer la décision.

Le sénateur Walaa Hermas Radwandid a proposé de réglementer la plateforme pour « protéger les valeurs morales et éducatives des enfants ». Il a évoqué des préoccupations telles que la communication directe avec des inconnus et « les effets psychologiques et comportementaux potentiels sur les jeunes utilisateurs ».

Roblox a répondu dans un communiqué, affirmant qu’il avait « mis en place des garanties rigoureuses qui vont au-delà de celles de nombreuses autres plates-formes ».

L’Égypte rejoint désormais l’Irak, l’Algérie, l’Arabie saoudite et les Émirats arabes unis, qui ont interdit ou fortement restreint la plateforme basée aux États-Unis. La Turquie et la Russie ont récemment imposé des interdictions générales, invoquant la « promotion de l’homosexualité » et la « propagande LGBT ».

Roblox maintient une présence significative dans la région du Moyen-Orient et de l’Afrique du Nord (MENA). Son rapport d’impact économique le plus récent indique que la plateforme a ajouté 15 millions de dollars au PIB total de l’Égypte, de l’Arabie saoudite, du Maroc, du Qatar et des Émirats arabes unis entre 2021 et 2024.

La société a récemment renforcé les exigences de vérification de l’âge pour certaines fonctionnalités du jeu. Cela fait suite aux pressions exercées par de nombreux procureurs généraux des États américains concernant des problèmes de sécurité des enfants, même si le nouveau système serait en désordre.

Cette interdiction intervient dans un contexte de restrictions mondiales croissantes sur Internet, en particulier pour les services de médias sociaux ciblant les enfants. Des pays comme l’Australie, l’Espagne et le Danemark ont ​​décrété une interdiction pure et simple des médias sociaux pour les enfants.

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