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Le tireur à la première personne Halo Infinite fait pression pour le succès de l’eSport

Le tireur à la première personne Halo Infinite fait pression pour le succès de l’eSport

byAron Harding
30/11/2021
in Games, Tech
Reading Time: 3 mins read
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Le jeu de tir compétitif classique à la première personne Halo était un incontournable de l’industrie du jeu jusqu’à ce qu’il disparaisse de la surface de la Terre. La bonne nouvelle est que 343 Industries le ramène pour promouvoir le succès des eSports. En effet, le développeur aurait déclaré que Halo Infinite serait “le programme et l’écosystème Halo esports le plus grand, le plus robuste… le plus compétitif jamais construit”.

Avec l’anticipation des Halo Championship Series à un niveau record après l’annonce, il est temps de regarder à quoi les fans peuvent s’attendre à partir de la saison 2021-22.

Un partenariat mondial

Quatre régions concurrentes participeront aux Halo Championship Series, à savoir l’Europe, l’Australie et la Nouvelle-Zélande, le Mexique et l’Amérique du Nord. Lorsque 343 Industries dit qu’il s’agira du plus grand programme d’esports des 20 ans d’histoire de cette franchise, cela ne semble pas être faux puisqu’une multitude d’opérateurs de tournois sont responsables de leurs régions respectives.

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Alors que Faceit, basé au Royaume-Uni, accueillera chaque partie du tournoi en ligne, DreamHack s’occupera des compétitions régionales et Supers en Europe et en Amérique du Nord, tandis que ESL Australia fera de même pour les joueurs en Australie et en Nouvelle-Zélande. Cependant, ne vous inquiétez pas si vous pensez que le gameplay sera maladroit car l’API de Faceit est directement intégrée à Halo Infinite pour garantir qu’elle sera transparente.

Que cela se produise avant octobre 2022 est à voir, mais la relation précédente de Faceit avec 343 Industries suggère qu’elle dispose des outils nécessaires pour offrir une expérience utilisateur de qualité.

Le tireur à la première personne Halo Infinite fait pression pour le succès de l'eSportEntrées de grands noms

Le multijoueur Halo Infinite est maintenant disponible et les réactions à la sortie sont très positives. Cela seul fait monter l’anticipation d’un cran, tout comme le fait que la compétition se jouera sur trois continents différents. Mais il y a plus car des entrées de grands noms sont prévues pour la première fois, y compris les professionnels Joshh et Dqvee, qui se spécialisent normalement dans Call of Duty.

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Il y a une autre raison au suspense : Halo est sans doute le titre ultime adapté aux eSports. D’accord, la série a pris un congé sabbatique, nous ne savons donc pas à quoi nous attendre, mais ce n’est pas comme si la franchise ne commandait pas le respect. Par exemple, un certain nombre de meilleures équipes en eSport se sont déjà associés à Xbox pour HCS, notamment FaZe Clan et Team Envy. De plus, le potentiel de croissance est incroyable, non seulement pour le championnat – Tashi, le responsable eSports pour Halo chez Microsoft a essentiellement confirmé que davantage d’équipes seront intégrées – mais en ce qui concerne les facteurs essentiels entourant les eSports, comme les paris. Halo allie gameplay, habileté et jeu d’équipe pour une excellente visualisation, ce qui signifie qu’il est super engageant. C’est le cas dans toutes les régions participantes, en particulier en Australie car paris en ligne en Australie évolue au point où des marques de premier plan telles que Bet365 et Betfair proposent des marchés eSports, ainsi que des bonus et promotions eSports.

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Le mélange de nouveaux joueurs entrant dans la mêlée et les marchés de paris populaires influencera certainement positivement les procédures.

Il y a beaucoup plus à venir de Halo Infinite et de la Halo Championship Series, mais vous devrez attendre la fin de 2022 pour la grande révélation.

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