La réalité virtuelle et sa technologie cousine, la réalité augmentée, sont sources de fantasmes et depuis le milieu du XXe siècle, on en entend régulièrement parler. Toutefois, ce n’est que depuis récemment que les casques de réalité mixtes sont mis en avant avec des produits commercialement viables.
Aujourd’hui, nous vous proposons d’explorer le développement de cette technologie pour savoir si nous utiliserons tous des appareils de réalité virtuelle. Que ce soit pour jouer à des jeux, utiliser des applis ou bien se rendre sur un site de sexcam comme Cam4 lors de soirées solitaires.
Une technologie qui fonctionne comme prévu ?
Les casques VR tels que nous les connaissons aujourd’hui n’ont rien à voir avec les modèles d’il y a à peine dix ans. En effet, on trouve des modèles bien plus précis qui permettent de suivre les mouvements de tête du joueur et équipés de manettes pour simuler les mouvements nécessaires avec les mains.
Cependant, il y a encore parfois des soucis de détection sur certains modèles et le matériel est assez lourd à porter. On recense aussi des effets secondaires chez certaines personnes, ce qui fait qu’une utilisation grand public est difficilement possible pour le moment.
Le problème du prix des équipements VR/AR
Les casques de réalité mixtes sont onéreux, ce qui freine leur démocratisation. De plus, mettre un prix équivalent à un smartphone ou un pc gaming ne semble pas judicieux aux yeux d’un consommateur lambda. Pourquoi ? Tout simplement parce qu’il n’y a pas assez de contenu qui sort régulièrement. La majorité des jeux qui sortent sont des conversions de jeux existants et en dehors du jeu vidéo, on ne recense pas assez d’autres formes de divertissement, cependant certains sites de Cam sexe comme Cam4 proposent des show live en VR et sont fort excitants.
Une technologie encore inutilisable au quotidien
La clé du succès d’une technologie au niveau commercial réside dans la possibilité de l’utiliser au quotidien pour remplacer un produit ou répondre à un besoin spécifique. Actuellement, la VR n’y parvient pas.
En effet, même l’Apple Vision Pro qui se voulait être un produit pour remplacer le smartphone et les écrans de télévision a échoué. La première cause est son prix exorbitant, mais l’on peut aussi constater des manquements technologiques. La batterie est liée à un fil et il faut avoir une grande poche pour s’en servir. De plus, le casque à une autonomie de seulement deux heures, ce qui est loin d’être satisfaisant. Seuls certains jeux VR , films courts et shows sexy en cam VR sont vraiment possibles.
Mais les éléments en réalité augmentée ne peuvent pas s’afficher correctement si l’utilisateur est en mouvement. Il y a donc encore des limites technologiques qui empêchent le casque VR de se libérer du foyer.
Une technologie qui pourrait disparaître ?
Les casques de réalité mixte pourraient être supplantés par d’autres innovations, du moins pour l’utilisation en extérieur. Le projet Ray-Ban x Meta propose déjà une paire de lunette équipée pour capturer du contenu et écouter de la musique. Il est donc raisonnable de penser que les prochaines éditions issues de cette collaboration pourraient intégrer une forme de réalité virtuelle ou de réalité augmentée.
L’avantage étant que les lunettes sont quasiment identiques visuellement à des lunettes traditionnelles avec un ajout de poids marginal. Ce produit a donc un potentiel plus intéressant que l’Apple Vision Pro dans la démarche de proposer un produit utilisable au quotidien.
Featured image credit: Vinicius “amnx” Amano / Unsplash