La PDG de Xbox, Asha Sharma, a abordé la stratégie de tarification du service d’abonnement Game Pass dans une récente note adressée aux employés. Sharma a déclaré que « le Game Pass est au cœur de la valeur du jeu sur Xbox », mais a reconnu que « le modèle actuel n’est pas le dernier », soulignant les inquiétudes selon lesquelles le service est devenu trop coûteux pour les joueurs.

Le mémo suggère que Microsoft prévoit de faire évoluer Game Pass vers un système plus flexible, un processus qui nécessitera du temps de test et d’apprentissage. Cette décision fait suite à deux augmentations de prix en 15 mois, qui ont donné l’impression que le service est trop cher.

La prochaine mise à jour d’avril pour Game Pass ajoutera des titres comprenant des jeux indépendants tels que Hades 2 et un nouveau projet de Double Fine appelé Kiln, ainsi que des versions très médiatisées comme le remake de Call of Duty : Modern Warfare. L’ajout de la franchise Call of Duty a été suggéré comme un facteur dans la hausse des prix, car Microsoft perdrait des revenus en incluant de nouvelles entrées dans le service d’abonnement.

Il reste à savoir si ces changements potentiels entraîneront un regain d’intérêt pour le Game Pass ou si de nouveaux niveaux tarifaires pourraient dissuader les abonnés. Néanmoins, la reconnaissance des problèmes de prix au sein de l’entreprise est perçue positivement, en particulier après une série de décisions déroutantes au sein de Xbox ces dernières années.

Sharma a déclaré qu’une “meilleure équation de valeur” est nécessaire et a souligné un engagement à long terme pour repenser le modèle Game Pass. Cette approche peut indiquer une évolution vers la prise en compte des préoccupations des consommateurs et l’amélioration de la position concurrentielle du service.

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