David Sirland, le producteur principal de Battlefield 6, a annoncé qu’un bug connu sous le nom de « lancement d’échelle » sera supprimé dans un prochain patch. Ce bug permet aux joueurs de rebondir sur les échelles d’assaut pour recevoir une augmentation soudaine de vitesse et se lancer dans les airs, créant des options de mobilité involontaires et de nouveaux angles d’attaque. La confirmation de Sirland est intervenue en réponse aux commentaires des joueurs suite au lancement initial du jeu.
Sur la plateforme de médias sociaux X, Sirland a sollicité les commentaires de la communauté. Il a écrit : “S’il vous plaît, continuez à nous faire part de vos commentaires ! Avec le premier week-end de BF6 dans la nature, nous avons forcément trouvé des problèmes, des problèmes, des choses que vous aimeriez voir changer – peut-être même des éloges ? Tout va toujours bien, je veux savoir. Et l’équipe est impatiente de vous montrer à quel point nous nous soucions !”
Les échelles d’assaut ont également été liées à d’autres problèmes, les joueurs les utilisant pour accéder à des positions en hauteur qui n’étaient pas censées être accessibles. Outre les bugs du ladder, Sirland a également reconnu publiquement les suggestions d’autres joueurs, telles que l’ajout de noms aux points d’objectif et la résolution des problèmes liés aux apparitions d’hélicoptères. L’équipe de développement a déjà publié des correctifs rapides pour résoudre différents bugs liés aux mouvements.
D’autres améliorations sont attendues dans les semaines à venir alors que le jeu avance vers sa mise à jour majeure de la saison 1, prévue pour le 28 octobre. Le lancement complet de Battlefield 6 le week-end dernier a rencontré un trafic de joueurs élevé, entraînant de longues files d’attente sur les serveurs. Le volume élevé d’utilisateurs a également provoqué le crash de l’application EA. En réponse à l’interruption du service, EA a fourni des passes de combat premium gratuites en guise de compensation aux utilisateurs exclus du jeu.








