Un nouveau contrôleur de métaverse appelé SpinOcchio pourrait permettre aux utilisateurs de réalité virtuelle d’interagir et de ressentir les choses de la manière la plus réaliste possible, selon son développeur.
Le contrôleur de métaverse SpinOcchio permettra aux utilisateurs de ressentir des objets en réalité virtuelle
Le SpinOcchio, un contrôleur, utilise un processus de rotation pour distinguer les sens associés aux objets afin de permettre aux utilisateurs de les ressentir dans le métaverse, comme s’ils les touchaient dans le monde réel, Rapports WALA.
Selon des chercheurs du MAKinteract Lab, le contrôleur de métaverse fonctionne puisqu’ils ont identifié les distinctions dans la façon dont les choses glissent sur la peau ou se glissent dans la main, et ils ont lié ces données aux signaux visuels fournis par l’utilisateur.
Les chercheurs ont effectué des tests avec le contrôleur pour voir comment “le réalisme haptique du mouvement et de l’épaisseur est perçu avec différents repères visuels en VR”, après quoi ils ont pu reproduire le glissement.
Selon le rapport, le contrôleur de métaverse fournira une sensation réaliste d’un objet et pourra même permettre aux utilisateurs de détecter l’épaisseur d’un élément sans le tenir.
Le SpinOcchio devrait faire ses débuts fin avril 2022 lors de la conférence ACM CHI 2022 sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques à la Nouvelle-Orléans entre le 30 avril et le 5 mai.
Même si les projets autour du métavers sont nombreux, un sondage révèle le désintérêt des ados.