L’AMD Frame Latency Meter vient d’être dévoilé et a fait beaucoup de bruit dans le monde du jeu vidéo. Ce nouvel outil n’est pas un feu de paille : il va changer la façon dont nous mesurons les performances de jeu, et il est gratuit. Plongeons-nous dans le vif du sujet et découvrons de quoi il s’agit !
AMD Frame Latency Meter (FLM) est un nouvel utilitaire Windows open source qui mesure le temps de réponse des jeux en fonction des mouvements de la souris. Il enregistre le temps nécessaire à un mouvement de souris pour apparaître sous la forme d’une nouvelle image à l’écran. Cela donne aux utilisateurs une image claire des performances de leur système.
À qui s’adresse AMD Frame Latency Meter ?
AMD Frame Latency Meter fonctionne en capturant des trames et en les comparant les unes aux autres dans une zone sélectionnée. L’utilisateur effectue ensuite un mouvement de souris et le programme attend que la position de la souris change. Le temps entre ces deux événements est enregistré sous forme de délai. Pour obtenir un résultat plus précis, FLM effectue en moyenne 16 mesures de délai par ligne.
AMD Frame Latency Meter est principalement destiné à :
- Joueurs avancés
- Utilisateurs expérimentés
- Développeurs de jeux
Ces utilisateurs souhaitent souvent améliorer la latence de l’ensemble du système ou réduire le décalage d’entrée. FLM leur fournit les outils pour y parvenir.
Comment fonctionne FLM ?
AMD Frame Latency Meter ne nécessite aucun équipement particulier. Il fonctionne avec n’importe quel GPU prenant en charge DirectX 11 ou une version plus récente, y compris ceux d’AMD, Nvidia et Intel. Pour la capture de données, les GPU AMD utilisent le codec Advanced Media Framework (AMF), tandis que les autres GPU utilisent le codec DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
FLM peut créer des statistiques détaillées sur la latence et la fréquence d’images effective. Les utilisateurs peuvent les exporter vers des fichiers CSV pour une analyse plus approfondie. Cette fonctionnalité fait de FLM un outil puissant pour ceux qui souhaitent approfondir les performances de leur système.
Options de personnalisation
AMD Frame Latency Meter propose plusieurs façons de personnaliser vos mesures :
- Mesurer la latence en fonction des mouvements de la souris ou des clics
- Sélectionnez les régions de capture d’image
- Choisissez entre de petits échantillons, une accumulation continue ou un compteur constant
FLM fonctionne également avec la technologie de génération d’images, bien qu’il ne soit pas clair si cela convient à tous les jeux qui utilisent le dernier FSR 3 ou DLSS 3.
Comment obtenir et utiliser FLM ?
Si vous souhaitez tester vous-même l’AMD Frame Latency Meter, vous avez de la chance. Il est téléchargeable gratuitement pour les utilisateurs de Windows 10 et 11. Vous pouvez l’obtenir à partir de GPU ouvert ou l’officiel Site GitHub.
Après avoir extrait le fichier compressé, vous pouvez facilement utiliser le programme comme un programme push-to-run. Vous pouvez démarrer et arrêter le programme en appuyant simultanément sur Alt+T. Le programme commencera alors à mesurer. Terminez le programme avec ALT+Q. Le processus de mesure n’a pas de durée, vous pouvez définir l’heure pour le tester vous-même comme vous le souhaitez.
Après avoir fermé le programme avec ALT+Q, un fichier CSV sera créé dans la section où vous extrayez le fichier Rar et vous pourrez facilement l’exécuter avec vos programmes Google Drive ou Microsoft Office. Ce fichier CSV est le rapport que le programme génère pour votre souris. Et c’est tout.
Crédits de l’image en vedette : Alienware / Unsplash
Source: L’AMD Frame Latency Meter mesure les performances de jeu avec précision