L’accord SAG AFTRA AI a fait hausser les sourcils dans l’industrie du jeu vidéo. Enfin, le syndicat luttait contre la dynastie de l’IA et a maintenant conclu un accord avec l’une des entreprises. Examinons de plus près les détails ci-dessous.
Ce mélange d’Hollywood et de technologie de pointe n’est pas sans défis. L’accord SAG AFTRA AI suscite des conversations sur le potentiel de l’IA dans le divertissement. Si l’idée de répliques vocales générées par l’IA apporte de l’innovation, elle suscite également des inquiétudes parmi les acteurs, en particulier compte tenu des affrontements passés comme la grève de 2023. Suivez-nous alors que nous dévoilons les détails de cette collaboration révolutionnaire, explorons son impact, revisitons les défis passés et mettons en lumière les principaux acteurs qui façonnent la relation dynamique entre l’art et l’intelligence artificielle.
Qu’est-ce que l’offre SAG AFTRA AI ?
SAG AFTRA, un groupe d’acteurs, vient de conclure un gros accord avec Replica Studios, une société technologique. L’accord? Ils s’associent pour utiliser l’intelligence artificielle (IA) afin de créer des copies numériques des voix d’acteurs pour les jeux vidéo. Duncan Crabtree-Ireland, le chef du syndicat, a dévoilé les détails lors du CES 2024 à Las Vegas. L’accord est assorti de règles – comme obtenir l’autorisation d’utiliser les voix de l’IA et garder les copies numériques en sécurité.
Le but? Faites en sorte que la technologie fonctionne pour les acteurs, pas contre eux. Crabtree-Ireland souhaite utiliser les nouvelles technologies pour aider les acteurs, et non pour les retenir. Cependant, cela entre en contradiction avec les actions récentes du syndicat.
Les scénaristes hollywoodiens parviennent enfin à un accord avec les studios, quoique provisoirement
Grève du jeu vidéo SAG AFTRA
La SAG-AFTRA, qui représente les acteurs, avait déjà voté en faveur d’une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo. Pourquoi? Ces entreprises n’ont pas répondu aux demandes des membres. Cela fait écho à une lutte similaire au cinéma et à la télévision. Le problème commun ? Veiller à ce que les acteurs reçoivent une rémunération équitable et une protection contre une utilisation excessive de l’IA.
La lutte se concentre autour de l’Interactive Media Agreement, un accord couvrant les membres des syndicats travaillant avec des sociétés de gros gibier. Initialement prévu pour se terminer en novembre dernier, il a été prolongé en raison de désaccords. Le problème central ? Le syndicat souhaite des règles sur la manière dont l’IA peut être utilisée dans la création de jeux vidéo. Cela inclut la capture des mouvements et des expressions des acteurs pour l’animation.
Il ne s’agit pas seulement de choses numériques ; même les acteurs des jeux vidéo sont inquiets. La SAG-AFTRA réclame des accords pour protéger leurs emplois contre la mainmise de l’IA.
Les inquiétudes s’étendent au-delà des seules actions numériques ; Les acteurs de fond du cinéma et de la télévision en grève craignent que l’IA ne les remplace. Le problème est que les studios pourraient utiliser l’IA pour manipuler les scans 3D des acteurs sur le plateau, voire les remplacer complètement. Même si les studios le nient, cela montre à quel point l’IA change le monde du divertissement.
Qui dirige SAG AFTRA ?
La responsable de SAG AFTRA est Fran Drescher, la célèbre actrice et comédienne connue pour avoir créé « The Nanny ». Drescher est le président national de SAG AFTRA, dirigeant le syndicat à travers les défis du divertissement et des nouvelles technologies.
C’est clair : le syndicat emprunte une nouvelle voie. Trouver le bon équilibre entre les acteurs et l’IA est un défi. Avec des possibilités passionnantes à venir et la nécessité de protéger l’art, le parcours de SAG-AFTRA nous rappelle la danse entre la technologie et la narration intemporelle, garantissant que les deux prospèrent ensemble.
Crédit image en vedette : Claudio Schwarz/Unsplash
Source: L’accord SAG AFTRA AI bouleverse l’industrie