L’année dernière, Riot Games a déclaré que des mises à jour de portée moyenne feraient leurs débuts dans quelques champions, et nous avons maintenant vu les grandes lignes de la refonte d’Olaf et Swain. Dans cet article, nous avons couvert tout ce qu’il y a à savoir sur ces changements.
Date de sortie de la refonte d’Olaf et Swain
Riot Games a révélé la refonte d’Olaf et Swain, qui sera implémentée sur les serveurs PBE pour que les joueurs puissent l’essayer. Il est tout à fait possible que les choses changent à nouveau avant que tous les changements ne soient mis en ligne, et il est également probable que l’un sorte plus tôt que l’autre si le développement finit par prendre plus de temps que prévu en fonction des commentaires des joueurs. Ces changements font partie de la tentative de Riot d’améliorer League of Legends, comme la mise à jour Mythic Essence.
Celles-ci sont classées comme des mises à jour de portée moyenne car elles ne sont pas des mises à niveau visuelles et de gameplay totales, comme certains des autres champions en ont reçu dans le passé. Cela signifie qu’une grande partie des kits des deux champions apparaîtront toujours similaires à leurs versions live actuelles, mais avec des changements importants. Nous verrons probablement au moins une de ces refontes implémentées après le patch 12.7.
Retravail d’Olaf et Swain
Vous pouvez vérifier les détails de la refonte d’Olaf et de Swain ci-dessous, qui ont été révélés par Riot sur Twitter et Reddit. Maintenant que ces changements sont en ligne sur PBE, les joueurs de League of Legends sont impatients de voir quelles modifications Taliyah obtiendra.
La mise à jour de Swain arrive sur PBE aujourd’hui, avec… plus d’oiseaux ! Viser ces derniers pour aider la voie solo ainsi que le soutien. Venez l’essayer ! pic.twitter.com/15aLapSQGc
– Tim (@TheTruexy) 12 avril 2022
Détails de la reprise de Swain
Troupeau vorace (P)
- [REMOVED] Swain ne peut plus attirer les ennemis contrôlés par la foule.
- [REMOVED] L’attraction de Swain n’inflige plus de dégâts.
- Soins : 4/5,5/7% (niveaux 1/6/11) maximum de santé >>> 4/5,5/7%/9% (niveaux 1/6/11/16) maximum de santé
- Santé par fragment d’âme :: 5 >>> 12
Main de la mort (A)
- Coût en mana :: 65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65
- Temps de recharge :: 9/7,5/6/4,5/3s >>> 7/6/5/4/3s
- Dégâts :: 55/75/95/115/135 (+40% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+40% AP)
- Dégâts de boulon supplémentaires :: 15/20/25/30/35% > > > 12/22/32/42/52 (+10% AP)
- Dégâts maximum :: 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) > >> 108/168/228/288/348 (+80% AP)
Vision d’Empire (Z)
- Coût en mana :: 70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80
- [NEW] Les pings affichent désormais les ennemis à portée similaire à Twisted Fate (R) et Nocturne (R)
Ne bougez jamais (E)
- [NEW] Peut maintenant être réactivé pour attirer tous les champions enracinés par Nevermove.
- [NEW] Le temps de recharge est réduit de 20 % pendant l’Ascension démoniaque (R).
Ascension démoniaque (R)
- Temps de recharge : 120s >>> 100/80/60s
- Dégâts drainés par seconde :: 35/50/65 (+14% AP) >>> 20/45/70 (+10% AP)
- Drain de soins par seconde :: 20/35/40 (+16% AP) >>> 20/40/60 (+16% AP) >>> 15/40/65 (+25%)
- [REMOVED] N’accorde plus 125/200/275 points de vie.
- [CHANGED] Lors du lancement de l’Ascension démoniaque, Swain gagne 50 points de puissance démoniaque. L’Ascension démoniaque dure aussi longtemps que swain a de la puissance démoniaque, qui se draine à un rythme de 10 par seconde. Tout en drainant un champion ennemi, Swain gagne 20 Demon Power par seconde. Après 3 secondes, Swain peut lancer Demonflare (R2).
Flamme démoniaque (R2)
- Dégâts de Démon Flare :: 100/150/200 (+50% AP) > >> 150/225/300 (+60% AP)
- [NEW] Demonflare ralentit désormais les ennemis de 60%, décroissant en 1,5 seconde.
- [CHANGED] Lors du lancement de Demonic Ascension, Swain peut lancer Demonflare 1 fois. Cela ne met pas fin à l’ascension démoniaque.
- [REMOVED] Demonflare ne se charge plus en fonction de la santé épuisée, jusqu’à doubler les dégâts.
Détails de la refonte d’Olaf
Statistiques de base
- Dégâts d’attaque :: 68 (+3,5/niveau), 127,5 au niveau 18 >>> 68 (+4,7/niveau), 148 au niveau 18
- Santé :: 575 (+100/niveau), 2275 au niveau 18 >>> 575 (+105/niveau), 2360 au niveau 18
- Mana :: 316 (+42/niveau), 1030 au niveau 18 >>> 316 (+60/niveau), 1336 au niveau 18
Passif – Rage du Berserker
- Calcul retravaillé pour accorder une efficacité maximale égale ou inférieure à 30% de santé
- Vitesse d’attaque maximale accordée :: 99% >>> 40-100% (niveaux 1-18)
- [NEW] Donne désormais jusqu’à 12 à 35 % de vol de vie (niveaux 1 à 18), en fonction de la santé manquante d’Olaf
Q – Contre-courant
- [NEW] – Détruit 25/27,5/30/32,5/35% d’armure pendant 4 secondes au coup de champion
- Dégâts :: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
- Portée minimale :: Environ 300 >>> 425
- Coût en mana :: 60 à tous les rangs >>> 40/45/50/55/60
- Temps de recharge :: 7 secondes >>> 8 secondes
- Remboursement du temps de recharge sur le ramassage de la hache :: 4,5 secondes >>> 5 secondes
W – Frappes vicieuses [REWORKED] (la capacité peut être renommée)
- [NEW] Réinitialise l’attaque de base d’Olaf
- [NEW] Olaf gagne 70/115/160/205/250 (+25% de la santé manquante d’Olaf) sous forme de bouclier pendant 2,5 secondes
- [REMOVED] N’octroie plus Vol de vie
- [REMOVED] N’amplifie plus la guérison d’Olaf en fonction de la santé manquante
- Vitesse d’attaque :: 50/60/70/80/90 % pendant 6 secondes >>> 40/50/60/70/80 % pendant 4 secondes
- Temps de recharge :: 16 secondes à tous les rangs>>> 16/14,5/13/11,5/10 secondes
R – Ragnarök
- [NEW] Frapper un champion avec une attaque de base ou E – Reckless Swing prolonge la durée de Ragnarok à 2,5 secondes. Olaf peut rafraîchir Ragnarok indéfiniment.
- Durée :: 6 secondes >>> 3 secondes
- [REMOVED] R – Les résistances bonus du passif de Ragnarok ne sont plus perdues pendant toute la durée de l’incantation