Une fuite récente nous fournit des informations très intéressantes sur la Radeon RX 7000, la prochaine génération de cartes graphiques qu’AMD lancera, en théorie, au milieu de l’année prochaine. Ils seront basés sur l’architecture RDNA 3 et seront fabriqués selon un procédé de 5 nm. Il est important de contextualiser quelque chose dans ce cas, et c’est qu’AMD utilise le processus 7 nm dans ses cartes graphiques depuis un certain temps, donc une réduction des nœuds de fabrication a beaucoup de sens.
Les informations ont été réparties sur plusieurs sources, mais nous avons fait une compilation pour vous avec les choses les plus intéressantes que nous savons, à ce jour, sur ces nouvelles Radeon RX 7000. Tout d’abord, nous devons garder à l’esprit que cela pourrait devenir un génération centrée sur le lancer de rayons, ce qui signifie que ses améliorations de performances donneront la priorité à l’accélération de cette technologie. C’est quelque chose de très important et nous vous expliquerons pourquoi.
Lorsque NVIDIA a développé l’architecture Turing, il a introduit les cœurs RT et les cœurs tensoriels. Le premier s’est spécialisé dans l’accélération du lancer de rayons et le second dans l’intelligence artificielle. Ces noyaux RT sont utilisés pour accélérer à la fois les intersections rayon-delta et les intersections transversales BVH et les intersections délimiteurs de trame. Avec Ampere, il a également ajouté la possibilité d’interpoler la position du triangle au fil du temps, ce qui permet de générer un lancer de rayons avec flou de mouvement.
Cette approche est plus complexe et consomme plus d’espace dans le package, mais elle offre des performances plus élevées et soulage les shaders du fardeau majeur du lancer de rayons. Les cœurs RT ont également un pipeline asynchrone à côté des cœurs de tenseur, ce qui permet la simultanéité de différentes opérations simultanées. En revanche, l’architecture RDNA 2 utilise une approche de ressources partagées qui est moins efficace, car:
- Les unités de lancer de rayons fonctionnent avec les intersections rayon-delta et les délimiteurs d’image, mais les intersections de traversée BVH sont gérées par des shaders.
- Ces unités de lancer de rayons partagent des ressources avec les unités de texturation, ce qui les rend incapables de fonctionner simultanément, comme nous l’avons expliqué dans notre examen du SoC Xbox X Series.
- Ils n’ont pas la capacité de fonctionnement asynchrone qui est présente dans Turing (RTX 20) et Ampère (RTX 30).
Que pouvons-nous attendre de la Radeon RX 7000 basée sur RDNA 3?
Une réduction du processus de fabrication grâce au saut vers le 5 nm de TSMC, comme nous vous l’avons déjà dit. Cela devrait permettre une efficacité énergétique (performances par watt) et une efficacité thermique supérieures (températures de fonctionnement plus basses). Nous pouvons également nous attendre à ce que cette nouvelle architecture maintienne les 64 shaders par unité de calcul, mais nous ne pensons pas que nous verrons un bond significatif des performances brutes, du moins pas autant que celui qui s’est produit avec le Radeon RX 6000 vs. la Radeon RX 5000.
Si AMD décide de se concentrer sur l’amélioration des performances du lancer de rayons, ils devront introduire une refonte majeure au niveau du silicium qui leur permettra d’avoir tout ce dont ils ont besoin pour accélérer plus efficacement toute la charge de travail que représente une telle technologie. Dans cet esprit, nous ne serions pas surpris de voir un ensemble de cœurs de lancer de rayons spécialisés intégrés dans les GPU RDNA 3 avec une approche plus proche (mais pas la même que) de ce que NVIDIA a adopté, ainsi qu’un système asynchrone complètement libérer les shaders de cette charge de travail et atteindre une spécialisation complète.
En ce qui concerne ses spécifications, pour le moment tout semble indiquer que le GPU Navi 31/33 aura jusqu’à 80 CU, ce qui se traduirait par un maximum de 5120 shaders, le même que le Radeon RX 6900 XT. Ce sont des données très curieuses, car elles renforcent tout ce que nous vous avons dit auparavant, que la Radeon RX 7000 pourrait apporter des changements mineurs de puissance brute par rapport au RX 6000, et qu’elle pourrait devenir (presque) une «génération perdue» pour améliorer son position de travail avec le lancer de rayons. Leur arrivée serait prévue pour le second semestre 2022, et les premières à arriver seraient les solutions les plus puissantes de la série Radeon RX 7000, à savoir les Radeon RX 7900 XT et RX 7800/7800 XT.