La quête secrète de Destiny 2 Presage est apparue. Bungie a tranquillement déverrouillé une porte lors de la grève du marchand d’armes la semaine dernière. Il est probable qu’une grande partie des joueurs qui sont arrivés pour terminer la semaine Nightfall: The Ordeal n’étaient pas au courant et ont simplement traversé le premier couloir comme d’habitude. Ceux qui ont réussi, cependant, ont dû naviguer dans un labyrinthe de tourelles de la Cabale avant de découvrir un appel de détresse mystérieux qui a conduit à une nouvelle tâche au large de The Tangled Shore à bord d’un navire de la Cabale apparemment désert.
Présage de la quête secrète de Destiny 2
Presage est une mission brillante qui illustre brillamment pourquoi Destiny 2 ferait un jeu d’horreur fantastique. Votre enquête sur le navire condamné Glykon parvient à trouver un équilibre troublant entre une terreur calme et rampante, des batailles intenses et même une scène dans laquelle vous avez été écrasé par un énorme compacteur de déchets de la taille d’une pièce. Cela prend une race ennemie qui a déjà été défangée et les place dans une situation qui leur donne une fois de plus un sens effrayant.
Mais plus important encore, Destiny 2 se démarque des autres jeux de service en direct car il perpétue un schéma. Presage est la plus récente d’une série de quêtes secrètes et exotiques qui existent depuis l’extension The Taken King pour Destiny 1. À cette époque, les joueurs sont tombés sur un tout nouvel élément de l’objectif de l’histoire héroïque Lost to Light qui mène à un Taken King. – Ketch de traître infesté. Ils recevaient le rare fusil de sniper Black Spindle s’ils terminaient de nettoyer le Ketch en moins de dix minutes.
Il est approprié que la première mission exotique cachée de Destiny 2, The Whisper, était une tâche chronométrée qui a donné Whisper of the Worm, une sorte de Black Spindle amélioré. Le Whisper était initialement exclusivement accessible le week-end. Dans la zone Lost Oasis d’IO, les joueurs devaient attendre un événement public spécial avant de pouvoir localiser et vaincre un boss Taken lorsqu’il était actif. Cela a ouvert une porte dans la zone de mission principale.
Avec une contrainte de temps de 10 minutes, The Whisper comprenait un énorme puzzle bondissant à travers l’architecture Vex, suivi de combats exceptionnellement difficiles et d’une bataille de boss importante. La mission était non seulement classifiée, mais elle contenait également de nombreux autres secrets. Même le premier raid de Destiny, le Caveau de verre, et son coffre de butin bonus dont on parle depuis longtemps mais qui n’a jamais été trouvé ont été mentionnés dans son édition héroïque.
The Whisper était une déclaration d’intention, ce qui était plus significatif. La première année de Destiny 2 ne s’est pas bien passée. De nombreux joueurs se sont ennuyés avec le jeu en raison de son double système de chargement principal, des roulements fixes sur les armes et de quelques extensions ternes. Plus que cela, cependant, Destiny 2 avait une sensation fondamentalement distincte; contrairement au prédécesseur, qui accueillait le mystère et le travail d’équipe, la suite pouvait être jouée jusque-là sans jamais lire un wiki.
Par conséquent, Whisper a donné aux joueurs un aperçu de la direction que prenait Destiny 2 tout en reprenant une partie de la magie et de la nostalgie du jeu original. Plus tard dans l’année, le célèbre jeu vidéo Forsaken a fait ses débuts, réintroduisant certaines des frictions de ses systèmes. Pire encore, Bungie a cessé de révéler aux joueurs l’emplacement des cachettes du week-end de Xur.
Une conversation étrange et asynchrone entre le joueur et le développeur se produit fréquemment dans les jeux de service en direct. D’un côté, il y a une masse diverse de voix furieuses, impatientes et souvent contradictoires – un maelström déchaîné de croyances et d’aspirations changeantes. L’autre répond lentement et prudemment, mais de façon dramatique, et est inflexible et monolithique. Aucune remarque n’a eu plus d’impact sur Destiny 2 que la révélation d’une mission secrète.
Heure H
Zero Hour, la deuxième mission exotique cachée de Destiny 2, est apparue pour la première fois pendant la saison du Drifter, qui était, à l’époque, considérée comme la saison la plus forte du jeu. Le Reckoning, l’activité principale du jeu, était assez amusant, mais il courtisait le mécontentement avec ses faibles taux de chute d’armes et ses ennemis qui étaient prêts à vous piétiner sur son long et mince pont en réponse aux talents les plus ridicules des joueurs. Même le nouveau mode Gambit, bien qu’agréable, était plutôt un ajout de niche ; il semble que Gambit ne jouira jamais d’une grande popularité.
Par conséquent, Zero Hour a été l’événement déterminant de la saison, inspirant plusieurs mèmes, des vidéos de réponse et l’un des navires les plus laids de Destiny. Le souvenir d’une saison dans la communauté peut être amélioré ou aggravé par la divulgation d’une mission exotique top secrète. La présence de Presage est de bon augure pour l’héritage de Season of the Chosen.
On parle beaucoup de ce que Destiny 2 fait de manière incorrecte, mais je dirais que ces quêtes sont l’une des choses qui le distinguent de ses concurrents. Oui, de nombreux jeux de service en direct encouragent le mystère en enterrant des œufs de Pâques ou même des indices de saison de style ARG. Cependant, les surprises les plus cool de Destiny 2 vont au-delà de simples détails mineurs. Ils font souvent partie des meilleurs contenus de jeu car ils sont plus innovants, difficiles ou thématiquement engageants que la plupart des missions typiques du jeu.
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Source: La quête secrète de Destiny 2 Presage expliquée