L’annonce de Steam Cloud Play était imminente, et les gens qui s’y attendaient ne se trompaient pas. Valve a annoncé aujourd’hui son nouveau service de jeu en nuage et a confirmé certains détails intéressants, notamment son intégration avec GeForce Now de NVIDIA.
Le secteur du cloud gaming est passé d’une anecdote à l’un des principaux intérêts des grands acteurs du secteur. Même des entreprises comme Sony et Microsoft, qui commercialisent des consoles de jeux vidéo et privilégient donc le jeu local, ont évolué dans cette direction et ont opté, dans une plus ou moins grande mesure, pour le cloud gaming.
Google a également déplacé l’onglet avec Stadia, et NVIDIA a fait de même avec GeForce Now. Il est clair que lorsque tant de grands parient sur le jeu dans le cloud, c’est parce que c’est un gâteau très juteux, et que personne ne veut se retrouver sans un morceau de celui-ci.
De retour sur Steam Cloud Play, nous avons un pari assez intéressant de la part de Valve, puisque ce service nous permettra non seulement de jouer à un nombre considérable de jeux dans le cloud, mais il est également compatible avec GeForce Now de NVIDIA. Il est actuellement en version bêta, ce qui signifie qu’il a encore du chemin à parcourir avant d’entrer dans sa version finale, mais son potentiel a été clair dès le départ.
Steam Cloud Play vs Google Stadia: pas besoin d’acheter des jeux
L’un des problèmes les plus importants que présente Google Stadia est, sans aucun doute, l’obligation qu’il impose à l’utilisateur d’acheter les jeux dont il dispose déjà. Imaginez que vous vouliez jouer à DOOM Eternal sur cette plateforme, un titre que vous avez déjà acheté sur Steam. Eh bien, pour le faire, vous devrez payer à nouveau.
Avec Steam Cloud Play, cela ne se produit pas, c’est-à-dire que vous pouvez jouer aux titres que vous avez liés à votre compte Steam sans aucun problème, même si pour le moment, seuls certains d’entre eux sont disponibles. Puisque le service est en phase bêta c’est compréhensible, nous devrons attendre qu’il entre dans la phase finale pour voir quels jeux finissent par être disponibles et quels jeux ne le sont pas.
Je tiens à préciser que Valve doit faire face aux mêmes problèmes que NVIDIA lorsqu’il s’agit de négocier avec les développeurs et les éditeurs pour conserver certains titres sur Steam Cloud Play. C’est une conséquence directe de leur «empressement» à monétiser au maximum leurs jeux, et il va sans dire que cela peut finir par être très compliqué.
On l’a déjà vu dans GeForce Now, de longues listes de jeux qui sont disponibles aujourd’hui et qui en un mois cessent de l’être. Évidemment, cela ne signifie pas que nous perdons ces jeux en les utilisant sur cette plate-forme, cela ne se produira pas non plus avec Steam Cloud Play, mais lors de l’exécution sur une machine virtuelle prise en charge par des serveurs et non localement sur l’ordinateur du licencié du A new scénario d’utilisation émerge que les développeurs et les éditeurs tentent de profiter pour obtenir une part.
Valve a clairement indiqué qu’il n’allait pas surpayer les développeurs et les éditeurs qui décident de rendre leurs jeux compatibles avec Steam Cloud Play, car il estime que ce service ne cherche qu’à donner plus d’options aux joueurs. Si vous souhaitez activer ce service de jeu en nuage, vous devez suivre les étapes que vous trouverez dans ce article.