Le Championnat du monde Halo 2024 a produit bien plus qu’une simple compétition intense pour les fans. Ils ont montré un Master Chief à couper le souffle dans une vidéo, mais ce n’était pas simplement un aperçu de jeu ordinaire. Tous les graphismes proviennent d’Unreal Engine 5, une rupture énorme avec la franchise Halo. Pour couronner le tout, 343 Industries a également révélé qu’elle s’était rebaptisée Halo Studios, signalant un nouveau chapitre pour la série bien-aimée.
Les grandes nouvelles ne s’arrêtent pas là. En plus du changement de moteur, le studio a également dévoilé ses projets pour les futurs jeux. Le studio a déjà plusieurs projets dans Unreal et prévoit de travailler plus rapidement tout en étant plus impressionnant visuellement et en proposant du nouveau contenu sur une période plus courte. Il s’agit d’un changement plus important dans leur nouvelle façon de penser les matchs, en essayant de répondre aux demandes continues de ses joueurs.
Halo Studios : Nouveau moteur, nouvelle direction
L’annonce la plus importante est venue du directeur du studio Pierre Hintze, qui a expliqué que Halo entrait désormais dans son « troisième chapitre ». Et puis il y a eu Bungie, puis 343 secteurset maintenant Halo Studios. À l’avenir, le départ de l’ancien Moteur d’espace de glissement vers Unreal Engine 5 est un pas de géant pour rendre le processus de développement plus efficace et ouvrir une nouvelle voie créative.
Des outils avancés comme Nanite et Lumen devraient donner vie à des environnements plus riches et, franchement, plus immersifs. Les futurs jeux utiliseront la nouvelle technologie, tandis que Halo Infinite recevra toujours des mises à jour. Cette nouvelle vision, dont la première s’appelle Project Foundry, est une tentative d’explorer ce qui peut être fait dans Unreal pour aider à créer l’avenir de Halo.
Il ne s’agit pas seulement d’un changement de marque cosmétique ; c’est une nouvelle façon de penser pour l’équipe derrière Halo. Halo Studios se développe à la fois en termes de contenu et de talents pour rejoindre le studio. En choisissant de travailler avec Unreal Engine 5, le studio vise à simplifier le développement afin que des jeux efficaces et de haute qualité puissent être livrés rapidement.
Nous ne connaissons pas encore les spécificités des jeux, mais les fans de Halo seront traités. En mettant la main sur la construction de mondes plus grands et plus immersifs, la franchise se dirige vers de nouveaux sommets créatifs sans oublier ses racines. D’autres mises à jour seront à venir alors que Halo Studios entame ce nouveau chapitre.
Crédit image en vedette: Actualités Xbox
Source: Halo Studios fait peau neuve