Halo Infinite ne sera pas au lancement de la Xbox Series X. Après les dures critiques et satires après la présentation du premier gameplay officiel de Halo Infinite, il semble que Microsoft ait décidé de retarder l’une de ses livraisons principales et la première grande exclusivité Xbox Series X, qui ne sera pas prête à temps pour le lancement de la console en novembre. Et comme 343 Industries l’a révélé dans sa dernière déclaration officielle, Halo Infinite sera retardé jusqu’en 2021.
Halo Infinite ne sera pas au lancement de la Xbox Series X, retardé jusqu’en 2021
Cependant, comme nous pouvons le lire dans ce message, la situation actuelle dérivée de la pandémie mondiale serait l’une des principales raisons du retard: «Nous avons pris la difficile décision de reporter notre lancement à 2021 pour nous assurer que l’équipe dispose de suffisamment de temps. pour offrir une expérience de jeu Halo qui répond à notre vision », a déclaré Chris Lee, directeur de 343 Industries Studio,« La décision de modifier notre version est le résultat de plusieurs facteurs qui ont contribué aux défis de développement, y compris les impacts continus liés à COVID qui nous touchent cette année ».
Mise à jour du développement Halo Infinite pic.twitter.com/TFZvXhRN9f
– Bonjour bonjour) 11 août 2020
Curieusement, c’est une action que Phil Spencer lui-même avait prévue en mai, qui prévenait que «la plus grande inconnue est probablement la production du jeu. […] La production de jeux est une activité de divertissement à grande échelle maintenant, des centaines de personnes se joignent, construisent des actifs, travaillent par la créativité.
Avec Halo Infinite retardé, les fans de Xbox devront se contenter d’autres exclusivités avancées telles que The Medium, ainsi que d’autres titres multiplateformes comme Assassin’s Creed Valhalla et Destiny 2, ou plus de 100 titres optimisés pour Xbox Series X, avec des adaptations HDR. de leurs générations précédentes.
Malheureusement, Halo Infinite est loin d’être le seul titre affecté par le fait que ses développeurs doivent travailler de chez eux. Bungie, ancien développeur de la série Halo, a récemment annoncé le retard de sa prochaine extension Beyond Light pour Destiny 2 pour les mêmes raisons; bien que peut-être encore plus célèbres étaient les retards de The Last of Us 2 et les changements de date encore récurrents de Cyberpunk 2077, entre autres.