Aujourd’hui, nous allons passer en revue les meilleurs paramètres de Warhammer Vermintide 2, afin que vous puissiez découvrir ce titre avec le meilleur FPS possible que votre PC puisse gérer.
Le jeu d’action coopératif à quatre joueurs, Warhammer: Vermintide 2 se déroule dans l’univers Warhammer Fantasy Battles. Vermintide 2, la suite du très apprécié Vermintide, est le jeu le plus récent d’une série qui se distingue par son action de mêlée brutale et sanglante à la première personne.
Les forces combinées d’une misérable armée du Chaos et de la horde grouillante de Skavens représentent une menace encore plus grande qu’auparavant, et cinq héros sont revenus pour l’affronter. Vous et vos alliés êtes les seules choses qui se tiennent entre la défaite complète et la victoire. L’Empire s’effondrera également si vous le faites. Si vous voulez découvrir le jeu par vous-même, assurez-vous de visiter le page officielle de la boutique Steam.
Warhammer Vermintide 2 meilleurs paramètres
Nous avons “testé la valeur nominale” de toutes les options graphiques du jeu dans le but d’obtenir les meilleures performances tout en conservant les plus beaux graphismes possibles. Nous avons réussi à nous installer sur quelque chose de beau avec une stabilité FPS de 60 sur la grande majorité du temps.
Le plus bas que notre FPS ait jamais obtenu était de 45, sur le pire scénario possible de vastes zones ouvertes de sections mal optimisées de certaines cartes (fin de Engines of War, par exemple). Il s’agit toutefois d’un événement rare. Malheureusement, nous, les joueurs, ne pouvons rien y faire. Une carte mal optimisée fonctionnera mal sur n’importe quelle machine.
Il est important de noter que le résultat positif en termes de performances variera en fonction de votre configuration, car ces options ici ont été utilisées pour la nôtre. Si votre GPU est plus puissant que le nôtre, vous obtiendrez de meilleurs résultats que nous et pourriez même envisager de proposer certaines options. Si votre GPU est plus faible que le nôtre, vous obtiendrez soit des résultats similaires aux nôtres, soit des résultats inférieurs, vous obligeant à modifier certaines options.
Nous nous sommes assurés d’essayer de souligner ce que fait chaque option graphique et l’ampleur de l’impact sur les performances que nous avons remarqué, de cette façon vous pouvez savoir quoi modifier, si nécessaire. Dans tous les cas, nous vous suggérons fortement d’essayer d’abord ces options exactement telles qu’elles sont dans le guide, avant d’essayer de changer quoi que ce soit.
Options du lanceur
- Qualité: N / A.
- Version DirectX: Choisissez DX11 au lieu de DX12 car ce dernier peut réduire considérablement vos performances tout en offrant peu ou pas d’avantages graphiques.
- Affichage: N / A.
- Résolution: N / A.
- Mode écran: Plein écran. Tous les jeux ne fonctionneront jamais à leur efficacité maximale tant qu’ils ne seront pas en mode plein écran.
- Synchronisation verticale: N / A.
- Mode débogage: N / A.
- Attacher le débogueur: N / A.
- Fils de travail: Choisissez l’avant-dernière option qui vous est présentée. En d’autres termes, choisissez 9 si le nombre est 10. En fait, les performances pourraient en souffrir si vous passez au dernier.
Affichage
- MODE ÉCRAN: N / A.
- RÉSOLUTION: N / A.
- MINIMISER SUR L’ONGLET ALT: N / A.
- CHAMP DE VISION: N / A. Vermintide utilise une perspective unique de la plupart des jeux appelée “Vertical FOV”. Toute valeur supérieure à 80 entraînera une déformation excessive de l’image si vous n’avez pas d’écran ultra-large, ce qui ruinera sa beauté.
- VSYNC: N / A.
- CAP FRAMERATE: 60. Des niveaux plus élevés forceront votre GPU à travailler plus dur que nécessaire et inutilement. Si votre écran a un taux de rafraîchissement supérieur à 60 hertz, vous connaissez des choix comme celui-ci.
- CADRES D’EMPILAGE MAX: N / A. Recommandé : 1.
- GAMMA: N / A. Recommandé : 2.3. Si l’application finale du shader rend quelque chose trop sombre ou trop clair, faites les ajustements nécessaires.
Qualité générale
- QUALITÉ GRAPHIQUE: N / A.
Textures
- QUALITÉ DE LA TEXTURE DES CARACTÈRES: Moyen.
- ENVIRONNEMENT QUALITE DE LA TEXTURE: Moyen.
Ce n’est qu’en le recherchant délibérément, de près et immobile que vous pourrez faire la distinction entre moyen et élevé. L’amélioration des performances en vaut vraiment la peine, et nous vous conseillons fortement de fixer votre regard sur n’importe quoi lorsque vous alternez entre haut et moyen. L’arme dans votre main sera la plus facile à repérer, mais comme déjà mentionné, cela n’aura pas d’importance pendant que vous jouez vraiment à Vermintide. Cependant, dans tous les cas, visez haut si vous avez les performances à revendre.
Particules
- QUALITÉ DES PARTICULES: Extrême. La luminosité, la production de dopamine et les effets fantastiques du feu, des explosions, des arcs de feu de lune, de l’existence de Sienna, etc. sont contrôlés par cela. Cela peut avoir un impact significatif sur les performances dans des environnements et des circonstances spécifiques.
- TRANSPARENCE RÉSOLUTION: Haute. Cela a un impact supplémentaire sur les résultats régis par le paramètre « qualité des particules ». Le gaz de Globadier perd ses effets de nuage si le réglage est trop bas.
- DENSITÉ DE DIFFUSION: 100 %. Les valeurs inférieures ne valent pas la peine car elles colorent de manière déprimante les sols de la carte.
- MONTANT D’AUTOCOLLANT DE SANG: N / A. Bien que cela contamine certainement la bataille à des réglages élevés, nous empêchant de voir des assauts venant en sens inverse au cœur des hordes, nous ne savons toujours pas exactement ce que cela est censé accomplir. Des valeurs élevées ont également un impact sur les performances de combat.
Éclairage
- QUALITÉ DE L’OMBRE DE LUMIÈRE LOCALE: Bas. Cette option peut être désactivée pour éliminer les ombres projetées par les objets. Étant donné que la différence sans cela n’aggrave pas les choses, c’est un compromis valable. Des valeurs plus élevées n’ont montré aucune différence pour nous.
- OMBRES DU SOLEIL: Bas. Si vous désactivez cette option, les régions sombres de certaines cartes seront entièrement éclairées. Nous ne le diminuerions pas davantage. Des niveaux plus élevés n’ont montré aucune différence pour nous.
- MAX SHADOW CASTING LUMIÈRES: 10. Cela permettra d’appliquer simultanément les effets du paramètre ‘qualité de l’ombre de la lumière locale’ à plus d’objets.
- QUALITÉ DU BROUILLARD VOLUMÉTRIQUE: Bas. En termes de performances, ce choix est TRÈS exigeant. Les valeurs supérieures à la valeur basse font trop peu de différence pour être valables. La valeur “la plus basse” permettra de voir des nuages de poussière flotter, en particulier à l’intérieur du donjon de Taal, qui, selon votre point de vue, peut sembler vraiment cool ou incroyablement déplacé. Ironiquement, la valeur “la plus basse” rend également le brouillard plus froid à certains endroits, comme dans la scène d’ouverture de porte de Blood in the Darkness, où le brouillard plane près du sol comme une machine à fumée. Ceci, nous le supposons, est également une composante de l’effet de nuage de poussière, qui n’est vraiment perceptible qu’en l’absence de brouillard.
- QUALITÉ DE LA LUMIÈRE AMBIANTE: Haute. Ce que cela fait n’est pas tout à fait clair pour nous. La triste vérité sur de nombreuses options graphiques de VT est qu’elles sont à peine perceptibles ou seulement perceptibles dans certains contextes. Nos recherches indiquent que cela peut affecter l’effet Bloom, faisant apparaître des zones plus lumineuses, telles que le ciel diurne, plus lumineuses que d’habitude. La réduction de cette option n’a eu aucun effet sur les performances que nous avons pu détecter.
- VITESSE D’EXPOSITION AUTOMATIQUE: 1. Le centre exact de votre écran, où se trouve votre réticule, détermine la vivacité des graphismes de Vermintide. Les choses deviendront plus sombres si vous jetez un coup d’œil vers le ciel du jour, ce qui vous permettra de voir plus qu’un simple flash blanc. Les choses deviendront plus lumineuses si vous regardez dans une grotte, vous permettant de voir plus qu’un simple abîme noir. Il s’agit d’une reconstitution assez précise de la pupille de l’œil humain qui se resserre ou s’étend pour bloquer ou laisser entrer plus de lumière. Ces mouvements sont accélérés par des valeurs élevées mais deviennent non immersifs. Des paramètres inférieurs ralentissent les choses et les rendent plus réalistes, mais ils peuvent également devenir grinçants et même interférer avec le gameplay.
AMD FidelityFX Super Résolution 1.0
- ACTIVER AMD FSR 1.0: À l’arrêt.
- MODE QUALITÉ: N / A.
Post-traitement
- ANTI CRÉNELAGE: TA. Bien que TAA et FXAA aient tous deux des hauts et des bas, TAA semble être le plus stable dans l’ensemble. L’absence de tout rend le jeu terrible.
- FILTRE DE NETTETÉ: Sur. En son absence, le jeu apparaîtra flou.
- SSAO: Extrême. Cette option est extrêmement gourmande en ressources, mais son absence détruit une grande partie de la beauté du jeu. Dans le pire des cas, nous ne dépasserions pas la fourchette moyenne.
- FLORAISON: Sur.
- OMBRAGE DE LA PEAU: À l’arrêt. Comme nous ne pouvons pas dire si cela fait une différence quand il est allumé ou éteint, nous ne savons pas vraiment ce que cela est censé faire.
- PROFONDEUR DE CHAMP: Sur.
- RÉFLEXIONS DE L’ESPACE ÉCRAN: Sur. Il n’y a pas beaucoup d’endroits dans le jeu qui ont des flaques d’eau ou de l’eau. Ils auront un peu plus de vie s’ils choisissent ce choix.
- CANAUX DE LUMIÈRE: Sur.
- REFLET: Sur.
- DISTORSION DES COULEURS ET DE L’OBJECTIF: N / A.
- FLOU DE MOUVEMENT: N / A.
Autre
- DÉBRIS DE PHYSIQUE: Sur. Le plaisir qui vient de détruire les portes est éliminé en le désactivant.
- ANIMATION LOD DISTANCE: 1.
Nous espérons que vous avez apprécié cet article sur le guide des meilleurs paramètres de Warhammer Vermintide 2. Si vous l’avez fait, nous sommes sûrs que vous apprécierez également la lecture de certains de nos autres articles, tels que Warhammer Vermintide 2 connection timeout: How to fix it, ou Warhammer Vermintide 2 tier list.
Source: Guide des meilleurs paramètres de Warhammer Vermintide 2