La meilleure bande originale de jeu vidéo des Grammy est arrivée ! Pour la première fois de son histoire, The Recording Academy célébrera ce week-end la musique composée spécialement pour les jeux vidéo et les médias interactifs avec la présentation d’une nouvelle catégorie Grammy Award. La popularité croissante des jeux vidéo et la valeur des scores des jeux sont des marques importantes des Grammy Awards de cette année.
Les nominés venaient de franchises populaires comme Alien, Assassin’s Creed, et plus encore. Parmi ces jeux à succès, savez-vous qui a remporté le prix Grammy de la meilleure bande originale de jeu vidéo ? Regardons de plus près!
Grammy meilleure bande originale de jeu vidéo (2023)
Voici le gagnant du prix Grammy de la meilleure bande originale de jeu vidéo et tous les autres nominés :
Le gagnant d’un Grammy : Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarök de Stephanie Economou
Après avoir composé la musique de “Assassin’s Creed Valhalla : Le siège de Paris”, la violoniste et compositrice Stephanie Economou de Los Angeles a écrit une partition pour le jeu basée sur la mythologie nordique. Stéphanie Economou donne un nouveau souffle à la mythologie nordique à travers le black metal et la musique néo-folk dans la belle partition.
Le chanteur norvégien Einar Selvik contribue aux chansons et au chant de la partition d’Economou qui a reçu le prix Grammy de la meilleure bande originale de jeu vidéo de 2023 !
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Extraterrestres : Fireteam Elite par Austin Wintory
La musique a joué un rôle important dans la franchise “Alien” depuis le premier film et la partition fascinante de Jerry Goldsmith. Cependant, la musique peut facilement être maîtrisée dans un jeu multi-tir avec des effets sonores époustouflants (et des cris de joueur).
Néanmoins, le son du jeu vidéo “Fireteam Elite” alterne entre des séquences d’action intenses et une anticipation silencieuse entre les deux, donnant un espace audio aux joueurs pendant les séquences d’action et comblant les vides entre des scènes palpitantes avec une musique pleine de suspense.
En plus d’instruments isolés ou étranges (enregistrés pendant l’épidémie dans des groupes d’artistes), la bande originale d’Austin Wintory comprend également des non-instruments (y compris les sons créés par des équipements de construction qui étaient utilisés dans le bâtiment voisin). De plus, il a ajouté un traitement d’effets et des boucles de rétroaction à la musique, ce qui a donné une bande-son qui “devient assez sauvage”, comme il l’a dit. Magazine de rotation.
Voici une vidéo des coulisses du processus de création de la partition par Austin Wintory :
Call Of Duty : Vanguard par Bear McCreary
Crédité pour la musique de grandes séries télévisées telles que « Le Seigneur des anneaux : Les anneaux de pouvoir », « Outlander », « The Walking Dead » et des franchises de jeux vidéo telles que « Star Wars » et « God of War« , Bear McCreary est un compositeur convaincant et il était responsable de la création de “Call of Duty : Vanguard”.
Pour la partition extraordinairement robuste de “Call of Duty: Vanguard”, McCreary combine une musique orchestrale sensationnelle avec de plus petits ensembles d’instruments à cordes afin de refléter les histoires émotionnelles et individuelles uniques des différents personnages du jeu.
Êtes-vous intéressé par “Call of Duty: Vanguard°” Vous trouverez plus d’informations sur le jeu dans les liens ci-dessous:
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Les Gardiens de la Galaxie de Marvel par Richard Jacques
Richard Jacques, un compositeur britannique qui a une longue liste de crédits télévisés et commerciaux, a passé la majeure partie de sa carrière à écrire et à arranger de la musique pour des jeux vidéo, à commencer par “Darxide” en 1995.
La série Sonic the Hedgehog, “James Bond 007: Blood Stone”, “Starship Troopers”, “Alice au pays des merveilles” et “Headhunter” ne sont que quelques-uns des films pour lesquels il a fourni de la musique.
Jacques a composé la musique du jeu vidéo « Les Gardiens de la Galaxie » pendant plus de six heures. Suite à la création d’une démo MIDI préliminaire pour le thème principal héroïque du jeu, Jacques a créé environ 2 400 chansons pour les 16 chapitres du jeu. Ces morceaux comportaient des effets vocaux et des performances d’un orchestre, de synthés et d’une chorale qui ont été enregistrés aux studios Abbey Road.
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Vieux Monde par Christopher Tin
En 2011, Christopher Tin a remporté le Grammy Award du meilleur arrangement instrumental avec chanteur(s) pour son “Baba Yetu”, qui est apparu pour la première fois dans le jeu vidéo “Civilization IV” de 2005. La musique de Tin pour “Old World” était en lice pour un prix ce année.
Tin a déclaré: “Un jeu de stratégie comme” Old World “se déroule sur de très nombreuses heures, et il n’existe aucun moyen pratique de prédire exactement ce que le joueur fera à un moment donné. En conséquence, la musique est souvent demandée pour ne faire que servir de musique de fond agréable qui établit la scène et vous incite à jouer au jeu. “
Sa musique est interprétée par les musiciens Camille el-Feghali, Meena Shamaly, Orkun an, Jamie Papish, Sandro Friedrich et le Budapest Scoring Orchestra, ainsi que les voix d’Abeer Nehme et Layal Watfeh, et elle combine des instruments ethniques (ney flûte, duduk , darbouka et oud) avec des modes classiques modernes.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les Grammy’s, voici un récapitulatif de la cérémonie de l’année dernière :
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Source: Grammy : Meilleure bande originale de jeu vidéo de 2023