Google lance un nouvel outil de dessin et d’animation 3D de vos dessins.
Grâce à l’intelligence artificielle, Google nous propose Monster Mash, un nouvel outil ludique pour nous aider à créer nos premiers monstres animés, sans complications majeures, et disponible pour tous les utilisateurs et toutes les machines.
Comme vous le verrez, il s’agit d’une application web simple pour que tout débutant puisse faire ses premiers pas dans l’animation 3D, avec désinvolture et avoir des idées avant de passer à des outils plus complexes et professionnels.
Google souhaite que tout utilisateur puisse expérimenter l’animation 3D, et à cet effet propose cet outil «Monster Mash» où l’intelligence artificielle prend tout son sens pour nous faciliter les choses.
Toutes ses possibilités ont été expliquées par Google lui-même dans son blog sur l’IA, en plus d’annoncer qu’il s’agit d’un outil Open Source avec la publication du code source de Monster Mash dans les référentiels GitHub afin que tout le monde puisse «jouer» avec l’outil et l’adapter si besoin.
Au début, vous verrez une page blanche où vous pourrez dessiner à main levée vos créations, qui plus tard et de manière entièrement automatique seront «transformées» par l’IA en quelque chose de tridimensionnel pouvant être animé.
Faire cela est aussi simple que de dessiner le corps de votre petit monstre, puis de peindre les extrémités en laissant ouvertes les parties qui se croiseraient avec le corps. Cela peut être interprété par l’intelligence artificielle derrière Monster Mash pour créer des extensions qui dépassent du corps sans en faire partie.
Si nous double-cliquons sur un membre que nous avons peint, il sera réfléchi sur un autre côté du modèle 3D symétriquement, facilitant la création de jambes ou de bras.
Une fois cela fait, il ne reste plus qu’à «gonfler» le modèle en appuyant sur le bouton du haut, pour que l’IA fasse sa magie et crée un objet que l’on peut animer à partir de l’onglet correspondant. Vous choisissez la partie du corps à manipuler et tout est prêt, vous pouvez la déplacer vers la position souhaitée, créer des points d’articulation ou enregistrer les mouvements et réaliser des animations plus complexes.
Tout au long du processus, c’est l’IA qui est responsable d’essayer de donner du sens en reconnaissant ce que nous peignons, et aussi ce que nous essayons de faire avec l’objet animé, donc il n’y a pas trop de complications lors de la création de nos premières scènes animées.