Google DeepMind a acquis une participation minoritaire dans Fernris Creations, le développeur du populaire MMORPG EVE Online. Ce partenariat coïncide avec l’annonce par Fernris Creations de retrouver son indépendance après s’être rachetée à Pearl Abyss pour 120 millions de dollars.

EVE Online, lancé en 2003, propose un vaste univers ouvert avec plus de 7 000 systèmes stellaires, permettant aux joueurs de s’engager dans diverses activités, notamment l’exploitation minière, le commerce et le combat. L’acquisition fait suite à un engagement de Fernris Creations à explorer de nouvelles voies dans la recherche sur l’IA.

Hilmar Veigar Pétursson, PDG de Fernris Creations, a exprimé son enthousiasme pour cette collaboration, déclarant dans un article de blog : « Dans le cadre de ce prochain chapitre, nous entamons un partenariat de recherche avec Google DeepMind, axé sur l’intelligence dans des systèmes complexes, dynamiques et pilotés par les joueurs. »

Le partenariat vise à améliorer la compréhension de l’intelligence dans les systèmes complexes et se concentrera sur des domaines tels que la planification à long terme, la mémoire et l’apprentissage continu. Google DeepMind exécutera et évaluera des modèles d’IA sur une version hors ligne d’EVE Online hébergée sur un serveur local, en attendant le développement d’expériences de jeu basées sur l’IA.

Demis Hassabis, PDG de Google DeepMind, a commenté : « Je connais Hilmar depuis de nombreuses années et j’admire son travail depuis longtemps. Je suis ravi de m’associer avec lui et la fantastique équipe de Fernris Creations pour explorer de nouvelles expériences de jeu et faire progresser la recherche sur l’IA en toute sécurité dans un univers dirigé par les joueurs. »

Hassabis a souligné que les jeux vidéo constituent des environnements idéaux pour la formation et les tests d’IA, soulignant les succès précédents, notamment la victoire d’AlphaGo sur le champion du monde Lee Sedol et la réussite d’AlphaStar dans StarCraft II. Des progrès similaires ont également été réalisés par OpenAI, qui a développé en 2019 une IA qui a vaincu les champions du jeu Dota 2.

Dans un événement connexe, un rapport du New York Times a révélé une interaction entre Elon Musk et le président d’OpenAI, Greg Brockman, qui a informé Musk de la victoire d’OpenAI sur Dota 2, ce qui a amené Musk à suggérer : « Il est temps de passer à l’étape suivante pour OpenAI. C’est l’événement déclencheur. »

Crédit image en vedette