Square Enix a annoncé la date de sortie de Forspoken au 11 octobre 2022, le jeu sera disponible sur PC et PS5. Le jeu a capté l’attention des joueurs avec ses graphismes magnifiques, son monde ouvert fantastique et ses mécanismes sympas.
Le système de combat, en revanche, est clairement conçu uniquement pour les combats à distance avec seulement quelques choix de mêlée disponibles pour les joueurs. Si vous développez un jeu qui se concentre sur les mages et le combat magique, le style de système de combat de Forspoken serait idéal.
Avec la sortie du gameplay de Forspoken, il est clair que s’appuyer sur une variété de compétences magiques pourrait éviter la nécessité d’un combat rapproché. Le joueur peut utiliser la roue des armes pour choisir parmi un certain nombre de compétences différentes, et le jeu comprend des attaquants à courte et à longue portée.
Il s’agit d’une merveilleuse édition du combat magique traditionnel qui manquait au jeu précédent. Les sorts inclus dans ce package sont fantastiques et ont divers effets sur la cible, ce qui en fait une excellente représentation de ce que devrait être la magie fantastique dans les jeux vidéo.
Magie dans Forspoken
Les roues de capacité, qui sont similaires aux roues d’armes dans Horizon: Forbidden West, sont au cœur du combat de Forspoken. Ces roues permettront à Frey, le protagoniste du jeu, d’échanger des capacités ou des sorts à tout moment.
Ils ont de nombreuses applications, allant d’un piège pour aider Frey à se retirer des ennemis à courte portée aux dégâts de zone d’effet et même comme une capacité de soutien qui l’aide à recharger sa magie et sa santé.
La magie à tir rapide de Frey est son principal moyen d’attaquer. Il peut être combiné avec d’autres magies pour créer de puissants combos. Ce type de gameplay est similaire à InFamous’ car les attaques de mêlée ne font pas autant de dégâts que les attaques à distance ou magiques.
Les mages ne sont pas doués pour se battre avec des épées. Frey peut utiliser une lame magique rouge, mais ce ne sera pas sa principale forme d’attaque. Les futurs jeux qui se concentrent sur la magie devraient envisager d’utiliser un système similaire avec plusieurs roues de capacité qui donnent différentes capacités pour aider à minimiser la dépendance au combat au corps à corps.
La suppression du système de mêlée peut également permettre aux jeux axés sur la magie d’être plus immersifs, offrant un système de combat unique rarement vu dans les jeux, avec des capacités magiques exagérées et des attaques primaires ultra-rapides.
Forspoken : Capacités du mage
Certains des moments les plus étonnants de Frey sont le résultat de l’une de ses nombreuses compétences, qui peuvent aller de la création d’énormes cristaux à la formation d’une bulle d’eau colossale qui plane dans le ciel et capture les ennemis qui s’y trouvent.
Les pouvoirs de Frey sont simplement des capacités hors du commun et exagérées qui peuvent infliger beaucoup de dégâts, aider Frey à récupérer et améliorer sa mobilité. Ils semblent être tirés directement de l’un des nombreux romans fantastiques qui ont défini les systèmes magiques.
Les visuels peuvent suffire à piquer votre intérêt ; néanmoins, tout jeu basé sur la magie devrait utiliser les capacités compliquées et complexes de Forspoken.
Les mages devraient être capables de lancer des sorts incroyables, pas seulement des boules de feu ou de la magie de base à feu unique. Ces différents types d’attaques procurent aux jeux un fort sentiment d’immersion, et les sorts peuvent également offrir une mine d’informations sur leurs paramètres.
Après la sortie, comme la plupart des jeux, le système de combat de Forspoken ne peut être décrit que comme excellent, d’autant plus que le jeu n’a pas encore été vu en action. Bien que le jeu soit sans aucun doute magnifique, son succès sera déterminé par le combat et le scénario, qui sont tous deux encore entourés de beaucoup de secret. Le potentiel d’inaugurer un nouveau type de gameplay basé sur la magie est évident à partir de tout ce qui a été présenté jusqu’à présent.