À peine deux semaines après sa sortie, il ne fait aucun doute que le retour de Flight Simulator a été un énorme succès.
La critique commune est extrêmement positive et évidemment il y a de nombreux aspects du jeu à peaufiner, la première impression est extrêmement positive. Et si l’on ajoute cela à l’astucieuse campagne marketing menée par Microsoft depuis l’annonce du nouveau Flight Simulator à l’E3 2019, cela a conduit à des chiffres qui, en tant que fan de simulation aérienne depuis de nombreuses années, m’ont laissé très surpris.Flight Simulator bat tous les records Microsoft Game Pass
Le dernier d’entre eux a été publié sur MSFT, et dans les deux semaines qui ont suivi son arrivée sur le marché, Flight Simulator compte déjà plus d’un million de joueurs en Microsoft Game Pass, le service d’abonnement de Microsoft qui a récemment atteint Windows et qui, moyennant un abonnement mensuel, permet un accès illimité à un catalogue de plus de 100 jeux. Et je reviens sur ce que j’ai vécu dans mon environnement: je connais au moins deux personnes qui se sont inscrites au service exclusivement via Flight Simulator, et aucune d’entre elles n’aimait la simulation aérienne.
Il est important de noter que la campagne de marketing intelligente a très bien fonctionné jusqu’à présent. Les gens étaient tellement excités quand ils ont vu comment le développement évoluait. La communication a généré un énorme battage médiatique, qui a également une relation très directe avec l’accueil que le jeu a eu lorsqu’il a finalement atteint le marché.
Et oui, je le disais avant, Flight Simulator a encore un long chemin à parcourir, et la première étape a été franchie avec l’arrivée d’une première mise à jour qui vise à résoudre certains des problèmes détectés dans la première version du jeu. Espérons que beaucoup d’autres viendront résoudre les problèmes, ajouter de nouvelles fonctionnalités et améliorer celles existantes.