Toutes les questions que vous pourriez avoir concernant les notes de mise à jour DBFZ sont répondues ici !
Versions téléchargeables de [Dragon Ball Fighterz] La mise à jour 1.32 de DBFZ est désormais disponible pour PS4, PC et Xbox One. La mise à jour la plus récente a modifié l’équilibre des personnages pour tous les personnages, selon les notes de mise à jour officielles de DBFZ. La version 1.32 de DBFZ contient également des améliorations de l’efficacité du gameplay.
Auparavant, une importante mise à jour 1.31 de Dragon Ball Fighterz apportait de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs. Malheureusement, depuis cette mise à jour, de nombreux joueurs ont eu des problèmes de connexion à Internet et d’autres problèmes en essayant de jouer au jeu. Certains de ces problèmes seront résolus dans la version 1.32 actuelle de DBFZ.
Notes de mise à jour DBFZ : Modifications du système de la version 1.32
Les notes de mise à jour ne sont désormais accessibles qu’en japonais, mais nous travaillons dur pour les traduire. Néanmoins, les descriptions peuvent ne pas correspondre exactement aux notes officielles en anglais, nous apporterons donc des modifications lorsqu’elles le seront.
Vous trouverez ci-dessous une compilation de toutes les notes de mise à jour de la dernière mise à jour de Dragon Ball FighterZ :
Goku
Le milieu de l’action gagne une invincibilité supplémentaire avec Dragon Flash Fist (Fort).
- Augmentation du temps inutilisable pour Kamehameha.
- Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
Végéta
Super Dash Kick (Light) – En avançant lorsqu’il est frappé, le rebond de l’adversaire est modifié.
Explosion d’énergie consécutive : après avoir frappé un adversaire, le joueur peut désormais effectuer une attaque spéciale ou Super Dash.
- Peut maintenant faire une manœuvre Vanish après une bouffée.
- L’échelle des dégâts a été modifiée.
Interceptor Kick : Une variante moyenne a été ajoutée.
Piccolo
Augmentation de la valeur de mobilité pour les suivis d’attaque légère debout 1 et 2.
Forte attaque sautée
- Modification du recul de l’adversaire.
- Une période inenseignable plus longue.
- La rigidité horizontale du souffle d’énergie de guidage a été réduite.
- Demon Slicer (Light, Medium) – La version au sol a plus de mobilité horizontale.
Z Assist B : Démarrage réduit ; changé la position d’apparence du personnage.
Gohan adolescent
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
Z Assist B : Ajout de plus de coups ; renversement modifié sur les coups.
Freezer
Augmentation de la vitesse d’attaque pour Standing Light Attack 2.
Attaquer en se levant et en se déplaçant plus loin.
Vous ne passerez peut-être pas cette période.
- Appuyer sur l’entrée arrière provoque une modification de la vitesse du projectile.
- Lorsque Freezer subit des dégâts, il quitte la manœuvre.
- Ajustements vers le bas ou vers le bas à l’aide de Z Assist Un point de départ
Z Assist B : Appuyer sur l’entrée arrière modifie la vitesse du projectile.
Z Assist : Modifier le point d’apparition.
Les troncs
Strong Standing Attack – Portée de mouvement étendue.
- Forte attaque en sautant; démarrage plus lent.
- Masenko – Période inutilisable prolongée.
- Changer l’avenir : en maintenant le bouton enfoncé, une action spécifique peut désormais être effectuée.
- Shining Slash (Léger) : Portée de mouvement augmentée ; version air : Augmentation de la portée de mouvement de la version air.
- Shining Slash (Fort) – Augmentation de la portée de mouvement de la version aérienne.
Z Assist A : valeur de mouvement modifiée ; diminution du démarrage.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist B.
18 Android
Barrière – Lorsque la barrière est active, elle peut désormais utiliser d’autres mouvements spéciaux.
- Support Attack (Medium) – La version terrestre d’Android 17 a une valeur de mobilité plus élevée.
- Démarrage réduit pour les attaques de soutien (lourdes).
- Maintenez le bouton enfoncé pour régler les performances du mouvement d’attaque de soutien (spécial).
Il est désormais possible de lancer une attaque spéciale tout en restant debout au début du mouvement.
Gotenks
Ajustement du temps d’entrée pour réduire le risque de déclenchement accidentel pour Standing Light Attack 2.
DIE DIE Barrage de missiles :
- Après avoir frappé un adversaire, il est désormais capable d’utiliser un mouvement spécial ou Super Dash
- Après avoir raté un adversaire, il est désormais possible de disparaître.
Augmentation du temps Untechable pour le cri de vengeance.
Krilin
Solar Flare – Au début de l’animation, l’invincibilité contre les attaques par saut a été ajoutée.
- À Kamehameha, l’heure à laquelle Super Dash peut être exécuté après une version au sol a été augmentée.
- Lorsque vous appuyez sur le bouton, les attributs de Afterimage (Heavy) changent. Les propriétés changeront avec l’entrée vers l’avant tout au long de la version au sol.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist B.
Cellule
Attaque moyenne debout : la valeur de déplacement a été augmentée.
- Augmentation du temps inutilisable pour les variantes non mises à la terre à Kamehameha. Retraite couverte de poussière.
- Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
- Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist B.
Rolling Crush (Light, Medium) – L’adversaire prendra désormais le dernier coup de la version aérienne.
Capitaine Ginyu
Récupération réduite pour les attaques moyennes debout. Attaque moyenne en position accroupie : augmentation du démarrage.
Valeur de mobilité accrue pour les attaques lourdes debout. a désormais la capacité d’utiliser la Force Ginyu lors d’attaques en rotation.
- Attaque spéciale (récupération) : la valeur de mouvement a été augmentée.
- Strong Jersey : la valeur de mobilité de la version au sol a été augmentée.
Vague d’énergie efficace :
- Recul modifié. Pendant le niveau de charge initial, des mouvements spéciaux comme Super Dash sont désormais disponibles.
- Les dégâts du premier niveau de charge ont été ajustés.
Z Assist A : Recul ajusté et temps inutilisable allongé.
Z Assistance B – peut désormais invoquer deux membres de la Force Ginyu.
Kid Buu
Coup fracassant : augmentation des dégâts minimaux garantis.
- Augmentation du temps inutilisable pour Kamehameha.
- Augmentation des dégâts minimums garantis pour le flash perlé.
Mmin Buu
Respirer rapidement : Récupération plus faible.
Je te déteste! – Au milieu de l’animation, invulnérabilité ajoutée.
Transformez-vous en bonbons ! – Diminution de la probabilité d’un comportement étrange après avoir mis KO un adversaire dans certaines circonstances.
Nappa
Tempête ardente : Période inutilisable plus longue.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
16 Android
Pilote Dynamite (léger):
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Pilote Dynamite (lourd):
Augmentation de la valeur de mouvement.
Bombe volante :
Augmentation de la valeur de mouvement.
Yamcha
Attaque moyenne debout :
Au milieu de l’animation, une invincibilité supplémentaire contre les frappes autres que les dépressions est ajoutée.
Attaque lourde debout :
- Invincibilité accrue à partir de la mi-attaque.
- Augmentation du temps inutilisable pour Kamehameha.
Assistance Z A :
Mieux vaut s’arrêter.
Gohan adulte
Masenko : Période inutilisable prolongée.
Végéta bleu Super Saiyan
Attaque légère debout :
- Augmentation de la valeur de mouvement.
Attaque du Big Bang:
- Augmentation des dégâts.
- Rendu possible d’effectuer des mouvements spéciaux et des super tirets après coup.
- Mise à l’échelle des dégâts ajustée.
Assistance Z A :
- Augmentation des dégâts.
- Augmentation du temps inutilisable.
Assistance Z B :
- Recul ajusté.
Bière
L’invincibilité contre les projectiles autres que les bas a été ajoutée au milieu de l’animation pour l’attaque moyenne accroupie.
Colère du Dieu de destruction :
Augmentation des dégâts ; Diminution de la récupération après un raté.
Noir
Black Kamehameha : Allongé la période intechnologique.
Reliure Kamehameha noire : Prolongation de la période intechnologique.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
21 Android
Augmentation du temps auquel Super Dash peut être exécuté avec Total Detonation Ball :
- Modification de l’arrêt du coup bloqué.
- Une reprise plus lente.
Kamehameha : Après un coup, vous pouvez maintenant utiliser Super Dash et d’autres techniques spéciales. (Les mouvements absorbés ne s’afficheront pas en entrant vers le bas).
Explosion d’énergie consécutive : Après avoir été frappé, vous pouvez maintenant utiliser Super Dash et d’autres mouvements spéciaux. peuvent désormais se précipiter dans les airs après une grève.
Explosion d’énergie explosive : Prolongation de la durée impossible de l’explosion. renverse désormais les adversaires en glissant.
Récupération réduite pour l’explosion d’énergie de ralliement.
Éruption solaire: Dès le début de l’animation, vous êtes désormais immunisé contre les attaques par saut.
Broly
Attaque légère debout 2 : la valeur de déplacement a été augmentée.
Augmentation du temps inutilisable lorsque l’effet se produit pour Jump Heavy Attack.
Sauter vers le bas de l’attaque lourde : Comportement modifié en attaquant avant d’avancer.
Bardock
Augmentation de la vitesse d’attaque de la lance de rébellion (légère).
Lance de la rébellion (lourde) : Mobilité accrue; diminution du coup d’arrêt lorsqu’il est bloqué.
Tyrant Lancer a un taux d’attaque plus rapide.
Javelot anti-émeute : Taux d’attaque plus rapide.
Recul ajusté pour Z Assist A.
Goku de base
Augmentation du temps inutilisable pour les versions sans suivi à Kamehameha.
- Knockback modifié pour les variantes sans suivi.
- Pour les versions non suivies, l’arrêt du coup lors de la frappe à distance a été ajusté.
Kaioken Follow-up Light : la récupération est ralentie. L’arrêt du coup et la récupération de la garde en cas de blocage ont été modifiés.
Glacière
Attaque lourde permanente : lorsque l’effet se produit, augmentation du temps d’impossible.
- Récupération plus rapide de la garde.
- En cas de blocage, l’arrêt de frappe de l’adversaire a été augmenté.
Chasseur de mort (moyen) : La valeur de mouvement de la version au sol a été modifiée. La version au sol démarre plus lentement maintenant.
Secoueur de mort : Taux d’attaque plus rapide.
Flasheur de mort : Lorsqu’il est frappé à grande distance, le temps inattaquable est allongé.
Augmentation de la vitesse d’attaque grâce à Death Crusher.
Jiren
Attaque légère accroupie : Vitesse d’attaque augmentée.
Attaque moyenne debout : Augmentation de la vitesse d’attaque.
Attaque moyenne accroupie : Augmentation de la vitesse d’attaque.
Uppercut colossal : Dégâts augmentés.
Videl
Attaque moyenne en position accroupie : attaques plus rapides.
Attaque spéciale en position accroupie : Récupération ralentie.
Coup de pied lourd Moonsault : Valeur de mobilité modifiée.
La vitesse d’attaque a été augmentée dans Justice Revenge.
GT Goku
Attaque spéciale debout : la possibilité de renvoyer les projectiles pendant la lecture de l’animation a été ajoutée.
Heavy Jump Attack est désormais annulable en saut.
Augmentation de la récupération des gardes sur la version terrestre de Kamehameha.
- Une période intechnologique plus longue.
- Le recul de la version Air a été ajusté.
Récupération de garde accrue avec Z Assist A :
Une période intechnologique plus longue.
Lorsque l’adversaire est placé en hauteur sur l’écran, la hauteur maximale de Super Ultra Spirit Bomb a été ajustée.
Gogeta (SSGSS)
Attaque lourde en position accroupie : Ajout de la récupération à l’atterrissage.
Super Broly
Augmentation du temps inutilisable pour l’attaque spéciale Crouch.
Temps de récupération réduit; la vitesse du projectile peut être modifiée en poussant vers le haut ou vers le bas pendant la lecture de l’animation.
Recul ajusté pour Z Assist B.
Kefla
Récupération réduite pour les attaques moyennes debout.
Attaque de saut lourde : Taux d’attaque plus rapide.
Personne ne peut m’arrêter, pas même moi !
Un taux d’attaque plus rapide.
Super boulet de canon : Maintenant utilisable. Mettons ce pouvoir à l’épreuve ! tout au long de l’animation.
Plus de temps pour Super Dash lors de l’utilisation de Super Cannonball (Light).
Goku Ultra Instinct
Kamehameha : Après avoir frappé un adversaire, il est désormais possible d’utiliser Super Dash. période d’inutilisation prolongée.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist B.
Maître Roshi
La vitesse d’attaque a augmenté pour le sage guerrier.
Récupération réduite sur la grève pour la surprise du choc du tonnerre.
Kamehameha : Après avoir touché la cible, vous pouvez maintenant utiliser d’autres attaques spéciales.
Augmentation du temps inutilisable pour Z Assist A.
Super bébé 2
Attaque légère accroupie : valeur de mouvement ajustée ; vitesse d’attaque augmentée.
La vitesse d’attaque a été augmentée pour les attaques moyennes debout.
Éclair final de vengeance : Période inutilisable plus longue.
Blouse de laboratoire Android 21
La caractéristique Ki blast a été ajoutée à Savory Slicer.
La caractéristique Ki blast a été ajoutée à la trancheuse salée verticale.
Coupe connaisseur : Dommages atténués.
Il est désormais moins probable, grâce à Appetizing Rush, que les personnages auxiliaires d’un adversaire puissent se comporter de manière étrange dans certaines circonstances.
Notes de mise à jour DBFZ : corrections de bugs
Certains bugs sont corrigés avec le nouveau patch DBFZ :
- Les problèmes de plantage ont été résolus.
- Les problèmes de latence et de bégaiement ont été résolus.
- La fonctionnalité et la stabilité ont augmenté.
- De nombreuses mises à niveau de l’interface utilisateur ont été mises en œuvre.
- D’autres améliorations internes ont également été apportées.
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Source: Expliqué: notes de mise à jour DBFZ (1.32)