Aujourd’hui, nous expliquons comment Tracer est bon dans Overwatch 2 avec. Avec la sortie de Surveiller 2, le tireur de héros bien-aimé de Blizzard Entertainment a subi des ajustements importants et mineurs. Les principaux changements structurels dans Overwatch 2 sont la réduction de la taille de l’équipe de six à cinq joueurs et la réévaluation des systèmes Tank, Support et DPS.
Tracer, un speedster très rapide mais vulnérable qui s’appuie principalement sur ses capacités pour rester en vie, est l’un des héros DPS les plus intrigants d’Overwatch 2. Tracer est un héros avec le HP le plus bas du jeu, mais il a une compétence élevée. plafond et une tonne de potentiel DPS.
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Est-ce que Tracer est bon dans Overwatch 2 ?
Tracer est l’un des rares héros DPS à courte portée dans Overwatch 2, malgré un maigre 150 HP. Elle utilise des stratégies de délit de fuite et des escarmouches pour survivre, se déplaçant de manière imprévisible avec sa capacité Blink et appelant Rappel lorsqu’elle court un danger.
Tracer est l’une des compétences les plus requises dans Overwatch 2 en raison de l’importance de maîtriser Blink et Recall. La bombe à impulsions de Tracer est un explosif collant mortel qui peut décimer de grandes escouades de héros adverses, si elle peut survivre assez longtemps pour le charger.
Overwatch 2 est-il bon ?
Les capacités de Tracer dans Overwatch 2
Voici les capacités de Tracer dans Overwatch 2 :
- Pistolet à impulsion
- Cligner
- Rappeler
- Bombe à impulsion (ultime)
Regardons-les de plus près.
Pistolet à impulsion
Les doubles pistolets à impulsion de Tracer ont une cadence de tir très élevée et font beaucoup de dégâts dans une propagation qui ressemble à un cône. La propagation des pistolets à impulsion les rend plus efficaces à courte portée, c’est pourquoi Tracer doit s’approcher des héros ennemis avant de pouvoir infliger des dégâts. De plus, les pistolets à impulsion épuisent rapidement leurs chargeurs, ce qui nécessite une vigilance constante des lacunes de rechargement de la part des joueurs.
Dans Overwatch 2, Tracer n’a eu qu’une seule modification, qui a réduit les dégâts de ses pistolets à impulsion de 6 à 5. Bien que cela réduise son DPS, les modifications de l’armure de la suite la rendent plus efficace qu’auparavant contre les héros à armure épaisse.
Cligner
Dans Overwatch 2, le mouvement de signature de Tracer est Blink, qui est similaire au champ de barrière de Reinhardt. Blink peut être utilisé pour transporter Tracer sur une courte distance dans la direction dans laquelle il se dirige actuellement lorsqu’il est actif. Utilisez-le pour éviter les attaques, flanquer les adversaires ou traverser des espaces trop larges pour que Tracer puisse sauter. Bien qu’il soit impossible de Clignote vers le haut, la Capacité grimpera légèrement si elle est obstruée par un rebord.
Blink a trois charges sur Tracer, et elles se rechargent chacune en trois secondes. En conséquence, il est incroyablement difficile pour les héros adverses de rester concentrés sur elle car elle est capable d’enchaîner ses clignotements en une série de téléportations déroutantes.
Rappeler
La deuxième compétence défensive de Tracer, le rappel, lui permet de « rembobiner » le temps jusqu’aux trois secondes précédentes. Cela la ramènera à l’endroit où elle se trouvait il y a trois secondes en termes de position, de santé et de statut de magazine. De plus, tous les débuffs de héros de soutien qu’elle a acquis seront supprimés.
Le rappel est difficile à utiliser offensivement mais c’est une arme fantastique pour maintenir Tracer. Lorsque Tracer se réinitialise avant une bataille, elle retrouve instantanément toute sa santé, lui donnant un avantage lors de son assaut ultérieur. Le rappel peut également être utilisé comme moyen d’évasion, sauvant Tracer du péril avant qu’elle ne soit tuée.
Bombe à impulsion (ultime)
Dans Overwatch 2, Tracer peut infliger une quantité importante de dégâts AoE grâce à sa capacité ultime, Pulse Bomb. Lorsqu’elle est activée, Tracer lancera la bombe à impulsion devant elle sur une distance limitée. La bombe collera à un héros ennemi s’il entre en collision avec lui. Sinon, il s’accrochera à la première surface stable qu’il rencontrera. Une seconde plus tard, la bombe à impulsion Overwatch 2 explosera, infligeant suffisamment de dégâts pour détruire tous les chars sauf les plus durs.
Blink et Recall fonctionnent mieux lorsqu’ils sont combinés avec Pulse Bomb. Les joueurs traceurs doivent faire clignoter, lancer la bombe sur la cible souhaitée, puis faire clignoter ou rappeler pour échapper à l’explosion en raison de la portée limitée de la bombe.
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Trucs et astuces pour Tracer dans Overwatch 2
Tracer est particulièrement vulnérable aux héros d’Overwatch 2 qui peuvent entraver ses mouvements en raison de ses faibles HP, de son accent à courte portée et de son besoin de mobilité. Si les héros suivants utilisent avec succès leurs capacités d’étourdissement ou de ralentissement, ils sont particulièrement dangereux :
- Chauffard
- Sombre
- Anne
- Moira
De plus, traiter avec Winston et Torbjorn peut être très difficile pour Tracer en raison de leur ténacité et de leur mobilité dans le premier cas, et de la précision extrême de leur tourelle dans le second. Avec l’élimination du Flashbang de Cassidy et les modifications apportées à leurs capacités, Cassidy et Brigitte sont désormais moins efficaces contre Tracer qu’elles ne l’étaient dans l’Overwatch original.
Tracer doit toujours être utilisé comme tirailleur dans Overwatch 2, quelle que soit la composition de l’équipe adverse. Cela implique d’éviter les mouvements d’équipe en faveur du flanquement pour harceler ou tendre une embuscade à des cibles importantes.
La priorité principale de Tracer devrait être sur les héros de soutien en raison de sa rapidité et de ses dégâts puissants, qui lui permettent d’attaquer des cibles avant que le DPS et les chars ne puissent utiliser leurs armes pour les engager.
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Source: Est-ce que Tracer est bon dans Overwatch 2 ? Conseils et capacités