Epic Games, connu pour ses jeux populaires, pourrait devoir payer une somme énorme, 73,4 millions de dollars, à Apple. Cela est dû à une bataille juridique qui a débuté en août 2020. La Cour suprême, la plus haute juridiction des États-Unis, a décidé de ne pas s’impliquer dans cette affaire. Cela signifie que la bataille juridique qui dure depuis un certain temps touche désormais à sa fin.
Voici l’affaire : Epic n’aimait pas la façon dont Apple gérait son App Store, en particulier la façon dont les paiements étaient traités. Apple faisait passer tous les paiements via son système, en prenant une partie de l’argent gagné (entre 15 % et 30 %). Les développeurs n’étaient pas autorisés à dire aux utilisateurs qu’ils pouvaient obtenir des produits moins chers sur leurs sites Web.
Mais les choses ont un peu changé. Apple autorise désormais les créateurs d’applications à utiliser leurs propres méthodes pour accepter les paiements. Cependant, ils doivent toujours proposer le mode de paiement d’Apple.
Que signifie la décision de la Cour suprême ?
Lorsque la Cour suprême a choisi de ne pas entendre l’affaire, elle a permis que certains changements se produisent, a déclaré Le bord. Un grand changement est que les créateurs d’applications peuvent désormais insérer des liens ou des boutons dans leurs applications. Ces liens peuvent diriger les utilisateurs vers des sites Web où ils peuvent payer pour des choses, mais il existe une règle. Pour ce faire, ils doivent obtenir un outil spécial d’Apple. Et Apple prélèvera toujours une commission, jusqu’à 27 %, sur ces ventes.
Tim Sweeney, qui dirige Epic Games, n’est pas satisfait de ce résultat. Il pense que c’est une mauvaise situation pour les développeurs d’applications, car ils veulent avoir plus de choix quant au lieu de vente et à la manière d’encaisser les paiements.
La manière d’Apple de gérer cela est similaire à ce qu’ils ont fait dans d’autres pays. Mais conserver leur commission pourrait empêcher les développeurs d’économiser de l’argent et pousser les utilisateurs à continuer d’acheter au sein de l’application.
Les défis pour les développeurs
Apple explique également aux développeurs les défis liés à l’utilisation de leurs propres systèmes de paiement. S’ils choisissent de le faire, ils ne recevront pas d’aide d’Apple pour des choses comme les remboursements et la gestion des achats. Apple dit : « Si vous suivez cette voie, vous êtes seul. » En plus de cela, Apple permet également aux développeurs d’envoyer à leurs clients des offres spéciales et différentes façons d’acheter des choses. Cela est dû à une autre affaire judiciaire.
Tim Sweeney ne se contente pas de regarder tout cela se produire. Il envisage de lutter contre les nouvelles règles d’Apple devant les tribunaux. Il est particulièrement contrarié par le projet d’Apple de toujours prélever une commission sur les achats en ligne.
La Cour suprême a rejeté les appels des deux parties dans l’affaire antitrust Epic c. Apple. La bataille judiciaire pour ouvrir iOS aux magasins et aux paiements concurrents est perdue aux États-Unis. Un triste résultat pour tous les développeurs.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 16 janvier 2024
Pourquoi Epic pourrait devoir de l’argent à Apple ?
Selon MacRumeurs, Epic devra peut-être payer Apple à cause de ce qui s’est passé avec son jeu, Fortnite. Epic avait mis en place un moyen de paiement qui n’utilisait pas le système d’Apple dans le jeu. Ils savaient qu’ils pourraient devoir payer s’ils perdaient leur combat contre Apple. Maintenant qu’ils l’ont fait, Apple demande de l’argent.
La prochaine étape de cette histoire aura lieu le 5 mars 2024. Le tribunal examinera la demande d’Apple concernant les frais juridiques et les éventuels coûts supplémentaires liés aux questions juridiques en cours. Cette affaire montre à quel point les conflits entre entreprises technologiques peuvent être importants et compliqués et comment les règles peuvent changer.
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Source: Epic pourrait payer 73,4 millions de dollars à Apple uniquement pour les frais juridiques