Le week-end dernier, un nouveau drame a eu lieu entre deux protagonistes : le géant de la technologie Apple et la puissance du jeu vidéo Epic Games. La bonne nouvelle est qu’Apple a finalement approuvé l’Epic Games Store en Europe, mais cette approbation intervient après de nombreux revers, et il serait encore trop tôt pour penser que la situation est enfin réglée.
Cette approbation marque un moment important dans la saga en cours entre les deux sociétés, qui a été suivie de près par les passionnés de technologie et de jeux du monde entier.
Epic Games cherche depuis longtemps à étendre sa boutique en ligne, l’Epic Games Store, aux appareils iOS. Cependant, ce parcours s’est révélé semé d’embûches. À deux reprises, Apple a rejeté la demande d’Epic Games de notarisation, une étape nécessaire pour distribuer des applications sur les appareils Apple.
Les raisons invoquées par Apple pour ces rejets comprenaient des inquiétudes concernant la similitude du bouton « Installer » d’Epic avec le bouton « Obtenir » d’Apple et des problèmes avec l’étiquetage des achats intégrés, comme Compte Epic Games Newsroom X explique :
1/3 Apple a rejeté à deux reprises notre demande de notarisation de l’Epic Games Store, affirmant que la conception et la position du bouton « Installer » d’Epic sont trop similaires à celles d’Apple "Obtenir" bouton et que notre "Achats intégrés" l’étiquette est trop similaire à celle de l’App Store "Achats intégrés" étiquette.
— Salle de presse d’Epic Games (@EpicNewsroom) 5 juillet 2024
Ces refus n’ont pas été pris à la légère par Epic Games. L’entreprise s’est exprimée sur les réseaux sociaux pour exprimer sa frustration, qualifiant les raisons invoquées par Apple de triviales et déraisonnables. Selon elle, ces refus constituaient un obstacle à ses efforts pour lancer l’Epic Games Store en Europe. Ce différend public a suscité une énorme attention et a poussé Apple à reconsidérer sa position.
Du rejet à l’approbation
Le conflit entre Apple et Epic Games n’est pas nouveau. Il s’inscrit dans un conflit plus large concernant le contrôle d’Apple sur son App Store et les frais qu’il facture aux développeurs. Cette bataille particulière a commencé sérieusement lorsque Epic Games a tenté de contourner la réduction de 30 % des revenus d’Apple en introduisant une option de paiement direct dans son jeu populaire, Fortnite. Cela a conduit au retrait de Fortnite de l’App Store et à un procès très médiatisé entre les deux sociétés.
Les récents rejets par Apple de la demande d’Epic Games Store ont été perçus par beaucoup comme un nouveau chapitre de ce conflit en cours. Cependant, la pression exercée par Epic Games, combinée à l’examen réglementaire de la Commission européenne, semble avoir joué un rôle dans l’approbation finale de la demande par Apple. Un jour seulement après avoir exprimé ses inquiétudes sur les réseaux sociaux, Epic Games a annoncé qu’Apple avait approuvé sa demande précédemment rejetée.
Apple a déclaré à certains médias que, bien qu’ils aient approuvé notre application iOS EGS actuelle pour la notarisation, ils demandent toujours à Epic de modifier l’interface utilisateur dans une future version. Epic conteste cela. https://t.co/fKHWbhBRvj
— Salle de presse d’Epic Games (@EpicNewsroom) 6 juillet 2024
Malgré cette approbation, le conflit est loin d’être terminé. Apple a demandé à Epic Games réviser l’interface utilisateur de leur boutique dans le futurune demande que Epic Games conteste actuellement. Cela indique que même si l’Epic Games Store est peut-être disponible sur les appareils iOS en Europe, les désaccords entre les deux sociétés risquent de perdurer.
Examen réglementaire et implications futures
Le conflit entre Apple et Epic Games est emblématique des inquiétudes plus larges concernant les pratiques commerciales d’Apple. La Commission européenne enquête sur Apple pour d’éventuelles violations des règles antitrust, en se concentrant sur les politiques de l’App Store de l’entreprise et sur la réduction de 30 % des revenus qu’elle verse aux développeurs. En mars, Apple a annoncé des changements qui permettraient de télécharger des applications en dehors de l’App Store via des sites Web européens autorisés, une mesure considérée comme une réponse à la pression réglementaire.
Ce changement a toutefois suscité une nouvelle controverse avec l’introduction d’une « taxe sur les technologies de base ». Les critiques affirment que cette taxe est un autre moyen pour Apple de garder le contrôle sur la distribution et les revenus des applications. La Commission européenne a exprimé des inquiétudes à propos de cette taxe et enquête actuellement pour savoir si elle est conforme au Digital Markets Act (DMA). Si Apple est reconnu coupable d’avoir enfreint le DMA, il pourrait être confronté à des amendes importantes, ce qui ajouterait un niveau de complexité supplémentaire au litige en cours.
Vous vous souvenez de Fortnite sur iOS ?
Et si on ramenait ça ?
Plus tard cette année, Fortnite reviendra en Europe sur iOS via le @EpicGames Magasin.
(criez DMA – une nouvelle loi importante dans l’UE qui rend cela possible). @Pommele monde regarde. pic.twitter.com/VdHWTe8i1c— Fortnite (@FortniteGame) 25 janvier 2024
L’approbation de l’Epic Games Store sur les appareils iOS en Europe ce n’est pas quelque chose à négligermais ce n’est qu’une partie d’une histoire beaucoup plus vaste. L’examen réglementaire des pratiques commerciales d’Apple va probablement se poursuivre, et les conflits en cours entre l’entreprise et des développeurs comme Epic Games resteront un point central. À mesure que la situation évolue, il sera important d’observer comment ces conflits façonnent l’avenir de la distribution d’applications et des boutiques numériques.
Crédit de l’image en vedette: Jeux épiques
Source: Epic Games est de retour sur l’App Store après avoir été refusé deux fois