Electronic Arts a sorti son portefeuille pour surprendre Take-Two, la société rachète Codemasters. Ils sont le développeur de jeux tels que «DiRT» et «F1». EA a payé 1,2 milliard de dollars pour cet achat, c’est une offre qui dépasse largement les 971 millions de dollars que Take-Two Interactive avait précédemment proposés.
- Microsoft avertit que la Xbox Series X pourrait être en pénurie jusqu’en avril
- Microsoft veut que les jeux Bethesda arrivent d’abord sur Xbox
- FIFA 21: tous les packs, récompenses, cotes et prix
Electronic Arts élargit considérablement son catalogue de franchises de conduite. Codemasters est à l’origine de franchises telles que «Formula 1», «DiRT», «DiRT Rally», «GRID» et «Project Cars», tandis qu’Electronic Arts propose «Need of Speed», «Real Racing» pour les smartphones et «EA SPORTS ”Marques dans son catalogue. Evidemment, en plus de rechercher plus d’avantages, EA cherche avec cette acquisition à faire de son service d’abonnement multiplateforme, EA Play, un service plus attractif.
Take-Two Interactive avait conclu un accord pour acheter Codemasters pour 971 millions de dollars le mois dernier, mais selon la société, «le Conseil de Codemasters a examiné plusieurs aspects de l’offre d’EA et estime qu’elle représente une offre supérieure aux actionnaires de Codemasters par rapport à Take-Two offre.”
L’acquisition devrait être finalisée au premier trimestre 2021. Les actionnaires de Codemasters recevront 7,98 dollars par action, ce qui signifie que la valorisation de la société est d’environ 1,2 milliard de dollars. Il s’agit donc du plus gros achat réalisé par Electronic Arts de son histoire.
Selon Electronic Arts, l’idée est «d’aider à accélérer les performances de Codemasters en tirant parti de l’expertise approfondie d’EA dans les opérations de service en direct, l’analyse des jeux et la technologie». Cela permettra à Codemaster d’accéder aux outils d’Electronic Arts et, bien sûr, à ses capacités de marketing et d’édition. Dans les mots d’EA:
«La combinaison de Codemasters et d’Electronic Arts permettra le développement et la livraison d’un portefeuille leader du marché de jeux et de contenus de course créatifs et passionnants à plus de plates-formes et plus de joueurs à travers le monde.»
Electronic Arts achète Codemasters pour 1,2 milliard de dollars: l’objectif ultime de l’acquisition est de rendre EA Play plus attractif
Le dirigeant de Codemasters, Frank Sagnier (PDG), Rashid Varachia (CFO) et le reste de l’équipe ont l’intention de rester avec la société une fois l’acquisition terminée. La déclaration précise qu’ils «continueront à diriger les activités de Codemasters au sein de l’organisation d’EA»
Mais au-delà de la recherche de synergies entre les deux sociétés, l’objectif ultime de l’acquisition est de rendre EA Play plus attractif, le service d’abonnement multiplateforme d’Electronic Arts. C’est une stratégie similaire à celle suivie par Microsoft avec l’achat de Bethesda Softworks.