Les développeurs de Dying Light 2 ont de nouveau parlé du jeu et des possibilités qu’il aura sur les consoles de la génération actuelle avec des modes dédiés à différents aspects graphiques.
Dying Light 2 est l’une des suites les plus attendues d’un jeu vidéo ces dernières années et aussi l’une des plus mouvementées avec de nombreux problèmes et retards dans son développement qui ont retardé sa sortie jusqu’en 2021 si rien d’autre ne se passe lors de la création du jeu. une réalité.
Pour être plus précis, l’un des plus responsables du titre, Tomasz Szałkowski a souligné que les versions du jeu pour les consoles de la génération actuelle PlayStation 5 et Xbox Series X / S auront trois modes graphiques différents pour chaque utilisateur. .
L’un de ces modes sera la Qualité et sera axé sur l’offre du meilleur look possible du jeu avec des technologies telles que le Ray Tracing ou le Ray Tracing en temps réel. Le deuxième mode «affichage» sera Performance dans lequel ils viseront les 60 images par seconde toujours aimées tandis que le troisième en discorde sera un mode 4K donnant la priorité à cette résolution.
«Nous prévoyons de permettre le choix entre la qualité (y compris le lancer de rayons), la performance (60+ ips) et la 4K», commente Tomasz. «Comme nous travaillons dur sur les performances, je ne peux pas fournir plus de détails pour le moment, mais nous essayons de tirer pleinement parti des consoles de nouvelle génération.»
Le jeu Dying Light 2 a été annoncé trop tôt
En mars dernier, Techland, le studio en charge du développement du jeu, a admis avoir annoncé le jeu trop tôt tout en niant que le développement était «l’enfer». Ils ont également souligné que Dying Light 2 ne correspondait pas au modèle d’accès anticipé car ils ont «travaillé dur au fil des ans pour fournir un produit fini de qualité et cela reste notre objectif».