Il semble qu’une console Steam pourrait être beaucoup plus proche qu’on aurait pu l’imaginer il y a à peine quelques heures. Ce n’est pas quelque chose qui semble être dans les plans de Valve. Oui, depuis un certain temps déjà, nous doutons que l’entreprise envisage de se lancer sur ce marché, mais évidemment d’une manière différente, pas avec son matériel, surtout compte tenu de l’expérience précédente avec Steam Machines.
De nouveaux signaux indiquent une console Steam Il y avait plusieurs, jusqu’à présent, comment nous envisagions le saut de Valve vers les consoles, et comme vous vous en souvenez, nous les avons déjà abordés il y a quelques semaines, à la suite de déclarations cryptiques de Gabe Newell, dans lesquelles nous demandions si Steam pensait du portage de jeux sur des consoles ou son focus est resté sur PC, il a répondu: «Vous en aurez une meilleure idée d’ici la fin de cette année […] Et ce ne sera pas la réponse que vous attendiez. Vous direz ‘Ah-ha! Nous comprenons maintenant de quoi vous parliez. Et oui, définitivement une console Steam est ce à quoi, du moins à l’époque, personne ne s’attendait. Jusqu’à il y a quelques heures.
Pavel Djundik, le créateur du populaire service SteamDB, a publié plusieurs tweets dans lequel il prétend avoir trouvé dans le code de la version bêta du client Steam plusieurs références à SteamPal, un appareil énigmatique qui, de plus, arrive accompagné d’une nouvelle catégorie de jeux, dont le nom est, vous l’avez peut-être déjà deviné, SteamPal Jeux. Dans ces messages, Djundik parle de Neptune, un projet Valve, dont nous avons déjà vu des signes il y a quelques mois, avec des références à des jeux optimisés pour un appareil.
Cela seul nous a déjà fait penser clairement à une console Steam, une console portable comme le prétend Pavel, et ses demandes ont été confirmées avec la publication d’une exclusivité de Ars Technica, dans lequel le média confirme la console Steam, un portable dans le style de Nintendo Switch mais qui serait un PC et comporterait des commandes telles que Joy-con (non amovible, que oui) et un écran tactile. Compte tenu de l’engagement de Valve envers Linux, il est difficile d’imaginer que la console Steam aurait une distribution personnalisée de ce système d’exploitation.
Valve de "Neptune" le contrôleur apparaît à nouveau dans la dernière version bêta du client Steam.
Il s’appelle "SteamPal" (NeptuneName) et il a un "Jeux SteamPal" (GameList_View_NeptuneGames)
– Pavel Djundik (@thexpaw) 25 mai 2021
Plusieurs sources ont confirmé à Ars Technica que les conclusions de Djundik sont vraies, même si une confirmation officielle n’est pas attendue avant plusieurs mois, compte tenu notamment de l’état actuel du marché des composants. Il semble que Valve envisage de commercialiser la console Steam avant la fin de cette année. Nous ne savons pas pour le moment quels seront leurs fournisseurs, mais il y a probablement déjà eu des contacts, nous devrons donc rester à l’affût des futures fuites.
Cela ne signifie pas pour autant que toutes les décisions ont été prises. Au contraire, le projet est actuellement en phase de prototypage, on ne sait pas s’il existe déjà un modèle de travail de la console Steam, mais en tenant compte à la fois des délais et de l’incorporation de code spécifique à la version beta du client Steam , tout porte à croire que oui, et que dans les bureaux de Valve, ou peut-être du partenaire avec lequel il a compté à cet effet, des prototypes fonctionnels de la console Steam sont déjà en cours de test.
Valve travaille peut-être sur une console Steam manipulée appelée "SteamPal" (nom de code Neptune).
La mise à jour du client bêta a ajouté de nombreuses références, y compris des liaisons de contrôleur, de nouvelles chaînes d’interface utilisateur telles que le menu d’accès rapide, les paramètres système (mode avion, wifi, bluetooth) et un menu d’alimentation. https://t.co/BwDWjWWb06
– Base de données Steam (@SteamDB) 25 mai 2021
Un autre aspect intéressant de la console Steam est que, comme avec la Nintendo Switch, il serait possible de la connecter au téléviseur, bien que les sources citées par Ars Technica n’aient pas révélé plus de détails à ce sujet, tels que la résolution et le taux de rafraîchissement. La seule chose que nous savons pour le moment est que pour une telle connexion la console Steam utiliserait un port USB-C qui, on peut l’imaginer, aura plus de fonctions que la sortie vidéo, car dans ce cas, ils auraient probablement opté pour un HDMI lien.
Plusieurs aspects nous font douter du prix possible de la console Steam. Il vaut la peine de regarder celui de son principal rival, Nintendo Switch, même s’il est vrai que la pénurie de composants peut entraîner une augmentation de son prix. D’autre part, Valve pourrait se permettre de vendre sa console en assumant certaines pertes, chose courante dans l’industrie, comptant récupérer ces pertes et générer des bénéfices grâce aux ventes de jeux pour la console via son magasin.