Cyberpunk 2077 n’aura pas de lancer de rayons actif sur un RX 6000 dès le premier jour. En juin dernier, nous avons découvert que Cyberpunk 2077 est prêt à faire passer le lancer de rayons à un autre niveau, grâce à la mise en œuvre d’une telle technologie sur trois fronts majeurs: l’éclairage, les ombres et les reflets.
Nous ne savions pas quel PC serait nécessaire pour exécuter Cyberpunk 2077 avec une capacité maximale. Nous pensions que vous auriez besoin d’un RTX 2070 pour 1080p et de qualité moyenne ou élevée au moins, et enfin NVIDIA a confirmé avec un RTX 2060 que nous pouvons profiter d’une configuration moyenne-basse.
Cyberpunk 2077 sera un jeu populaire, mais il est également assez abordable si nous contrôlons les paramètres de qualité graphique et désactivons le lancer de rayons, une technologie qui fera une grande différence et sera le grand porte-étendard du nouveau titre de CD Projekt RED, mais malheureusement, le lancer de rayons sera disponible sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 6000 dès le premier jour. Cela a été confirmé par le studio polonais, bien qu’en même temps, ils aient déclaré qu’ils préparaient un patch pour ajouter ce support.
En bref, lorsque Cyberpunk 2077 arrivera, vous ne pourrez pas activer le lancer de rayons avec une Radeon RX 6000, car il ne sera compatible qu’avec NVIDIA RTX 20 et RTX 30, mais tôt ou tard, le support sera ajouté aux solutions graphiques AMD via un patch. Nous n’avons pas encore de date, mais puisque le lancement de ce jeu aura lieu le 10 décembre, nous pouvons nous attendre à un patch au premier trimestre 2021.
Pourquoi Cyberpunk 2077 ne prend-il pas en charge le traçage de rayons sur l’AMD Radeon RX 6000?
La réponse est très simple, car les GPU Radeon RX 6000 d’AMD sont arrivés sur le marché très récemment et CD Projekt RED a besoin de temps pour introduire les optimisations pertinentes pour obtenir de bonnes performances avec ces cartes graphiques. Il est évident qu’ils pourraient activer le support de cette technologie dès le premier jour, mais nous verrions des problèmes de performances dus à ce manque d’optimisation.Cyberpunk 2077 n’aura pas de lancer de rayons actif sur un RX 6000 dès le premier jour
Cyberpunk 2077 sera le grand test pour l’AMD Radeon RX 6000, ainsi que pour la série NVIDIA RTX 30. Il sera intéressant de voir les performances qu’ils offrent, et comment DLSS 2.0 fait la différence, non seulement en termes de gain de performances mais aussi en termes de qualité graphique dans ses différents modes. Habituellement, les modes «qualité» et «équilibre» offrent une très bonne netteté, tandis que le mode «performance» réduit trop le nombre de pixels de base et finit par perdre en définition.