CD Projekt Red, le studio qui a créé Cyberpunk 2077, semble vivre une dystopie qui n’a que peu ou rien à envier à celle reproduite dans le jeu. Depuis son lancement, la quantité de mauvaises nouvelles publiées sur ce qui a fini par être le grand fiasco de 2020 n’a cessé de croître. Et certains ont été mauvais pour le studio, oui, mais d’autres ont directement affecté les joueurs.
Les correctifs tant attendus de Cyberpunk 2077 seront retardés en raison du piratage de CD Projekt Red
Bon nombre des problèmes qui ont accompagné Cyberpunk 2077 depuis sa sortie sont directement liés à l’état de son développement. Il devient de plus en plus clair chaque jour que CD Projekt Red aurait dû retarder la version PC de pas moins de trois ou quatre mois, et laisser de côté le snafu avec lequel il est arrivé sur les consoles de la génération précédente. Sans aucun doute, l’entreprise aurait résolu de nombreux problèmes, et tant son image que celle de Cyberpunk 2077 n’auraient pas chuté autant de points.
Mais là encore, il ne sert à rien de penser à la manière dont CD Projekt Red aurait dû agir. Maintenant, ou pour être plus précis, depuis le jour de la sortie de Cyberpunk 2077, l’objectif principal du développeur devrait être d’améliorer le jeu autant que possible et le plus rapidement possible. À cette fin, la sortie de plusieurs correctifs a été annoncée en début d’année, ce qui était attendu depuis longtemps à la fois par la communauté des joueurs actuels, qui souhaite voir ces améliorations arriver le plus tôt possible, et par les propriétaires de PS5 et Xbox Series, depuis leur développement a été ralenti pour prioriser les patchs.
Ainsi, les plans étaient que les correctifs 1.2 pour Cyberpunk 2077 arriveraient bientôt, mais il semble que l’attente sera plus longue que prévu initialement. Combien de temps? Pourquoi? Les réponses peuvent être trouvées dans un fil de discussion publié sur le compte Twitter de Cyberpunk 2077. Un fil de discussion dans lequel les joueurs sont informés qu’ils devront attendre la deuxième quinzaine de mars pour voir tous les problèmes résolus par ces attaques patch.
La raison du retard? Les effets de la cyber-attaque subie par CD Projekt Red. Cela a entraîné l’exfiltration de plusieurs actifs numériques du développeur, y compris le code source de Cyberpunk 2077, en plus de crypter ce contenu. Selon la société à l’époque, ils n’avaient pas l’intention de payer la rançon, et étant donné que les cybercriminels ont mis aux enchères le code source du jeu, il est compréhensible que la société soit restée ferme dans sa position. C’est louable, sans aucun doute.
Alors que nous voulions sincèrement fournir le patch 1.2 pour Cyberpunk 2077 dans la période que nous avons détaillée précédemment, la récente cyberattaque sur l’infrastructure informatique du studio et la portée étendue de la mise à jour signifient que cela ne se produira malheureusement pas – nous aurons besoin de plus de temps. 1/3
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 février 2021
Mais, bien sûr, se remettre d’une attaque de cette nature n’est pas facile, et à défaut de savoir s’il a été possible de récupérer la totalité (ou au moins une grande partie) des actifs compromis, pour pouvoir reprendre le travail dès possible et au point le plus proche de l’endroit où il se trouvait avant l’attaque. En outre, il serait logique que cette mise à jour comble les éventuelles failles de sécurité qui auraient pu être détectées par des attaquants dans le code Cyberpunk 2077.