Crucible développé par Amazon Games, est disponible sur Steam et les combinaisons de ces niveaux de style FPS et MOBA le rendent très différent.
Crucible est le nouveau multijoueur d’Amazon Games qui combine la mécanique FPS classique avec un système de mise à niveau de style MOBA. Si vous avez passé trop d’heures sur des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive, PUBG ou Call of Duty, vous devriez être curieux de connaître cette nouvelle Battle Royale.
Le jeu est gratuit pour PC et lancé sur Steam le 20 mai. Il est inspiré par d’autres héros de tir comme Overwatch et Apex Legends, mais il apporte beaucoup plus à la table grâce à sa myriade de personnages, ou chasseurs, qui s’adapteront à presque tous les jeux le style que vous avez.
Lorsque vous combinez cela avec les trois modes de jeu de Crucible, qui offrent quelque chose de différent, il y en a vraiment pour tous les goûts. Alpha Hunters, qui est le mode de style Battle Royale du jeu, oppose huit équipes de deux à la limite de l’espace connu. Bien que cela ressemble à une bataille royale traditionnelle, cela vient avec une torsion.
Si votre coéquipier meurt en milieu de partie et que vous rencontrez un autre joueur solo, vous pouvez proposer une alliance et former une équipe. Cependant, cette trêve sera rompue si les deux atteignent les trois derniers.
Dans Heart of the Hives, deux équipes de quatre doivent se battre pour détruire les ruches et sécuriser trois cœurs, et dans Harvester Command, deux équipes de huit jouent un mode qui est essentiellement une domination mélangée à un match à mort par équipe.
Bien que tous les modes offrent quelque chose de différent, les chasseurs sont ce qui rend ce jeu spécial. Crucible n’a pas de rôle défini, mais il dispose d’un système de mise à niveau qui vous aidera à définir votre personnage et son impact dans les étapes ultérieures du jeu.
En raison de cette configuration, les chasseurs sont orientés vers des styles de jeu spécifiques et les niveler en collectant de l’essence, ce qui serait l’expérience XP du jeu, fait partie du plaisir.
Le système de mise à niveau ajoute une couche d’imprévisibilité au jeu qui le rend passionnant. Étant donné que les chasseurs sont enfermés avant le début d’un match et que les joueurs ont une courte fenêtre pour modifier leurs builds en fonction de la composition de leur équipe adverse, les parties se compliquent.
C’est pourquoi il est si important dans Crucible de comprendre la construction de votre chasseur et des autres autour de vous avant de vous lancer dans un combat.
Prenez Sazan, par exemple. L’armée d’une femme, qui aime les Aphelios de League of Legends, a plusieurs armes différentes à sa disposition qu’elle ne peut réutiliser que si elle les cycle, elles peuvent être construites de différentes manières.
Il peut être rendu plus furtif grâce à une amélioration de camouflage ou plus mortel grâce à une combinaison d’autres. Étant donné que chaque joueur a une configuration différente, il est difficile de savoir à qui vous êtes vraiment confronté dans un combat.
Le nivellement garde les jeux frais et compétitifs, et c’est exactement ce qu’Amazon Games tente de capturer. Creuset est en développement depuis de nombreuses années, et bien qu’il ait changé de forme à plusieurs reprises, il a toujours été construit avec la compétitivité à l’esprit.
Pour y parvenir, l’éditeur a travaillé avec divers joueurs professionnels et créateurs de contenu pour trouver le bon équilibre afin de rendre un jeu compétitif tout en maintenant un public plus large engagé.
Cependant, il y a des choses qui manquent encore, par exemple il n’y a pas de chat vocal, donc un combat d’équipe sans que mes collègues puissent m’entendre est assez infernal. De plus, l’absence d’un mode actuellement classé empêche les joueurs d’aborder les jeux de manière compétitive.
N’ayant rien pour quoi travailler, que ce soit un classement ou une position globale, le jeu aura du mal à décoller comme n’importe quoi, mais avec désinvolture. Cependant, Amazon souhaite construire ce jeu autour de sa communauté et prévoit d’ajouter ces fonctionnalités dans un proche avenir.
Nous savons également que Relentless Studios a construit le jeu en pensant à Twitch, nous devrons donc attendre de voir s’il décolle de la même manière qu’Apex Legends l’a fait et comment cela affectera son développement à long terme. Si vous m’aviez dit il y a des semaines que j’aimerais jouer à un jeu de tir de héros de style MOBA, je l’aurais fait.
Le jeu a un long chemin à parcourir si vous voulez trouver vos marques en tant que candidat sérieux dans l’espace multijoueur compétitif, mais le potentiel est là: Amazon Games et Relentless Studios ont juste besoin de saisir l’opportunité à deux mains.
Vous pouvez télécharger le jeu depuis Vapeur. Et vous pouvez lire notre critique de Crucible ici pour avoir plus d’informations sur le nouveau jeu d’Amazon Games.