Revue de Saints Row: The Third Remastered pour PS4, Xbox One et PC, une mise à jour sur l’aventure qui se différencie de GTA pariant sur l’humour, la folie et l’absurdité pure. Mais en vaut-il la peine aujourd’hui?
Lancé en 2011 pour PS3, Xbox 360 et PC, Saints Row The Third était le versement qui a donné la récompense finale à la saga, grâce à un ton plus décontracté et fou qui a fait la différence, pour toujours, avec le style de jeu de GTA, ainsi marquant un style qui ne faisait plus de lui un imitateur. Un jeu qui a ensuite été réédité avec tout le contenu supplémentaire, avec le sous-titre The Full Package, et qui en 2019 est également venu sur Nintendo Switch.
Maintenant, comme nous allons le voir dans cette revue de Saints Row The Third Remastered, PS4 et Xbox One reçoivent une version mise à jour qui, comme le titre lui-même l’avertit, est un remaster. Mais, loin d’être une simple amélioration des textures et de la résolution, nous sommes dans un cas où il est allé plus loin, dans le style de la Crash Bandicoot N-Sane Trilogy et peut être considéré comme un «remaster plus».
Saints Row: The Third Remastered ne bouge pas d’un iota, le modifie ou quoi que ce soit. Dans celui-ci, le groupe The Saints, sauveurs de Stilwater, la ville du jeu précédent, construisent leur empire dans une nouvelle ville de Steelport, où ils mènent une vie d’excès et sont considérés comme des stars.
Mais bientôt tout va mal lorsque le Syndicat, une mégacorporation criminelle, jette son dévolu sur Steelport. L’accord est très simple: soit ils paient des taux d’intérêt élevés et travaillent pour eux, soit ils les tuent. Pouvez-vous imaginer ce qui se passe ensuite, non? Eh bien, il est temps d’affronter l’Union, en partant presque de zéro (nos comptes sont gelés et nous perdons tout l’argent).
Comme d’autres jeux similaires, le développement est très simple: via notre mobile et nos contacts, nous accédons aux missions, qui se déroulent dans certaines parties de la ville. Et nous pouvons atteindre à pied, en voiture ou dans l’un des véhicules volants là-bas. Certaines de ces missions font avancer l’histoire, d’autres nous conduisent à des activités, qui ne sont rien de plus que de petits divertissements en tout genre, certains plus inspirés que d’autres, allant de la plus grande destruction possible à bord d’un char à la fraude à l’assurance simulant des accidents.
Il en va de même pour l’arsenal, qui a de la place pour toutes sortes de tricheries, d’un gode géant en forme d’épée (dont nous avons encore une réplique grandeur nature dans le bureau) à une lance de poulpe kawaii qui domine l’esprit, pour la mention un couple. Ce niveau de wacko se poursuit avec les dialogues, avec les scènes vidéo et les situations de nombreuses missions. A titre d’exemple, on finit par fuir un club de sadomaso dans une charrette tirée par un «esclave». Une tendance qui est allée plus loin avec Saints Row IV Re-Elected.
Ici, nous allons nous concentrer principalement sur ce que propose ce remaster, en particulier sur l’intrigue technique, qui a été réalisée par Sperasoft (avec la supervision de Volition), car le contenu que vous connaissez déjà. Et sinon, ce dont nous nous souvenons en dehors du jeu de base, il comprend tous les packs d’extension, à la fois pour l’histoire (trois au total), et pour les objets cosmétiques, y compris les costumes et les véhicules. Au fur et à mesure que le titre avance, c’est «l’ensemble complet».
Ce qui change beaucoup, c’est la façade. Des milliers d’actifs ou d’éléments du jeu ont été entièrement refaits: véhicules, armes, maquettes des personnages. Ce n’est pas un léger lavage de chacun, mais un profond travail de tôle et de peinture, qui remet vraiment le jeu au goût du jour. Au niveau d’autres jeux du monde ouvert comme GTA 5? Ça dépend. À certains égards, oui, et à d’autres pas tellement.
Si nous commençons par le mauvais, c’est un lifting en profondeur, mais toutes les pièces n’ont pas été travaillées de la même manière. Les modèles ont augmenté pas mal de nombres entiers en détail, y compris des scènes vidéo, mais des aspects tels que les animations faciales ou les visages eux-mêmes ne parviennent pas à être au niveau d’autres jeux, comme le jeu Rockstar susmentionné. Ils ressemblent toujours à des «poupées» malgré l’amélioration.
Ni leurs animations n’ont évolué, ni leur réponse aux contrôles, ni ce que nous pouvons en faire. Quand il s’agit de jouer, c’est, comme dans la trilogie Crash, exactement le même jeu, peu importe à quel point tout a changé. Autrement dit, si vous cherchez à revivre le jeu d’il y a près de 10 ans, c’est ce que vous trouverez, mais avec un nouveau costume, pour le meilleur et pour le pire.
Le comportement erratique des ennemis (l’IA passe d’ennemis idiots à des machines à tuer dans certains cas sans préavis), de la physique étrange de certains objets, de collisions ou de l’apparition d’ennemis à l’écran, de certains dialogues qui ne le sont pas traduit. Tous les problèmes sont toujours là pour préserver l’expérience telle quelle.
Donc si vous vous attendez à trouver un jeu plus sophistiqué ou mis à jour en mécanique, vous ne le trouverez pas: la mêlée continue de proposer les mêmes options, comme le contrôle, qui n’a pas non plus changé d’un iota et peut être un peu vieux pour certains palais. Pour ne pas changer, pas même la bande originale, pleine de titres sous licence, n’a changé: c’est exactement la même chose. Et c’est quelque chose dont il faut être reconnaissant, en fait.
Critique: Saints Row: The Third Remastered pour PS4, Xbox One et PC
Si l’on rentre dans le détail sur toutes les améliorations concernant le changement visuel, le lifting est plus que remarquable. La modélisation des voitures, les reflets, les effets de lumière, les bâtiments eux-mêmes, les matériaux qui composent les objets. Tout est beaucoup plus détaillé et impressionnant et, comme nous l’avons déjà dit, ils mettent le jeu à jour, au niveau de plusieurs des grands mondes ouverts de la génération actuelle.
Conduire la nuit un jour de pluie en est un bon exemple: des reflets en temps réel sur les flaques d’eau et la voiture, des lumières qui affectent de manière réaliste les objets, les néons et les gratte-ciel avec des publicités animées rejoignant l’émission. Sans oublier les levers et couchers de soleil, qui offrent désormais aussi leur meilleur visage, ou les armes qui équipent une lampe de poche et qui, lorsqu’elles sont utilisées dans des zones sombres, créent des jeux d’ombre intéressants.
Cela n’empêche pas qu’il y ait certains mais, comme les explosions, qui bien qu’elles soient également améliorées, présentent parfois de petits défauts (on a joué avec le patch 1.04 installé), ou quelques petits pannes d’éclairage ici et là. Mais rien qui n’affecte le résultat global. À ce stade de la génération, votre mâchoire ne se disloquera pas, mais il est vrai que vous pouvez voir une amélioration, et beaucoup.
Encore plus si vous jouez sur une PS4 Pro: Saints Row: The Third Remastered fonctionne à 1440p redimensionné en 4K et 60 fps, et avec HDR (la vidéo que vous pouvez voir ci-dessus est capturée en 4K avec HDR, donc dans un moniteur qui le fait pas ces caractéristiques les couleurs que vous pouvez remarquer plus rares, comme off).
Critique: Saints Row: The Third Remastered pour PS4, Xbox One et PC
Nous n’avons pratiquement pas remarqué de chutes de cadres, sauf que vous montez le San Quentin avec des explosions et une multitude d’ennemis vous traquant. Saints Row The Third Remastered a également une option pour bloquer les images, bien que comme cela a été bien dans notre cas, nous ne l’avons pas utilisé (ou peut-être qu’il est destiné aux modèles de base, où il va à 30 fps et une résolution inférieure).
Tous ces changements signifient que jouer à Saints Row The Third sur PS4 Pro a remporté de nombreux nombres entiers visuellement. Non pas pour arriver à se disloquer la mâchoire (on est déjà en fin de génération), mais si elles représentent une amélioration évidente qui se traduit par la spectaculaire du jeu. Un jeu qui, tout est dit, est encore immense, avec des milliers de choses à faire, des entreprises à acheter et des améliorations de notre personnage et de notre gang à débloquer. En outre, vous pouvez toujours perdre du temps à fabriquer des clés de lutte et d’autres non-sens pour les passants.
Bien sûr, son humour est toujours aussi absurde qu’il y a 10 ans, et il aborde des sujets qui aujourd’hui peuvent être sensibles pour une partie des joueurs. Des prostituées qui ne sont pas (comme dans la mission «Harlots of Troy»), le sadomaso susmentionné, des masses de muscles nus avec des organes génitaux pixélisés et des absurdités similaires, parsemées de blasphèmes, de langage grossier et de personnages qui frisent l’absurde, comme un proxénète avec la voix modulateur «autotune».
Mais si vous savez ce que vous cherchez, une chose est indéniable: Saints Row The Third Remastered est toujours une aventure amusante en monde ouvert, longue et pleine de moments aussi spectaculaires qu’absurdes. Peut-être que certaines blagues ont perdu de leur grâce au fil des ans, mais si vous cherchez une bonne alternative à GTA V, c’est la meilleure qui soit, avec la permission de Saints Row IV, qui élève la folie à un nouveau niveau.
Conclusion
Un «remastering» de type Crash Bandicoot N-Sane Trilogy qui garde le contenu original intact (gameplay, missions et même pépins), et le renouvelle avec un superbe lifting, mettant en valeur les effets de lumière, les reflets, les modèles. Une bonne mise à jour d’une aventure qui continue de s’amuser comme il y a presque 10 ans.