Larian Studios a enregistré un bénéfice de près de 260 millions de dollars en 2023, une reprise après avoir perdu 223 000 dollars en 2022. L’augmentation de la rentabilité résulte du succès de Baldur’s Gate 3, qui a généré environ 446 millions de dollars de revenus et vendu au moins 15 millions d’exemplaires. Cela positionne Baldur’s Gate 3 comme l’un des jeux les plus vendus de l’année, avec des ventes qui seraient le double de celles du titre précédent du studio, Divinity : Original Sin 2, qui s’est vendu à plus de 7,5 millions d’exemplaires.
Le rebond financier de Larian Studios est frappant, surtout par rapport aux chiffres de l’année précédente. Les rapports indiquent qu’en 2022, l’entreprise n’a généré que 22,7 millions d’euros (24 millions de dollars) de chiffre d’affaires total et a enregistré une perte d’exploitation. À l’opposé, les bénéfices et les revenus de 2023 illustrent l’impact considérable de Baldur’s Gate 3, qui a bénéficié d’un engagement massif des joueurs. En février 2023, le jeu comptait plus de 10 millions de joueurs, ce qui témoigne de sa popularité et de ses éloges critiques.
Larian Studios peut-il surpasser Baldur’s Gate 3 avec son prochain chef-d’œuvre de RPG
L’Irish Independent a fourni des données financières essentielles, révélant que la société holding de Larian basée à Dublin a déclaré un bénéfice avant impôts de 249 millions d’euros. L’augmentation du chiffre d’affaires global, près de vingt fois par rapport à l’année précédente, témoigne du succès rapide de Baldur’s Gate 3, qui continue d’attirer les utilisateurs. Les observations ont indiqué que le jeu représentait de nombreuses ventes, avec des estimations suggérant environ 20 millions de propriétaires sur Steam uniquement. Pendant ce temps, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons, a déclaré avoir gagné 90 millions de dollars grâce au succès de Baldur’s Gate 3.
Malgré son succès financier, Larian a laissé entendre qu’il pourrait abandonner son soutien actif à Baldur’s Gate 3. Le studio a indiqué son intention de publier des outils de modding officiels avant de mettre fin aux mises à jour ultérieures. L’accent changera à mesure que Larian cherche à créer de nouveaux projets originaux, s’éloignant de la licence Dungeons & Dragons. Ce changement reflète un désir d’exploration créative plutôt que de simplement capitaliser sur le succès du jeu existant.
Swen Vincke, PDG de Larian Studios, a exprimé son enthousiasme pour les nouveaux projets en développement et a déclaré que les principes de conception de Baldur’s Gate 3 continueraient à éclairer les travaux futurs. Il a reconnu l’enthousiasme et les défis liés à la présentation de leurs prochains concepts de jeux. “Il est encore tôt”, a déclaré Vincke, soulignant l’engagement du studio à offrir des expériences de jeu immersives où les choix des joueurs comptent.
Alors que Larian Studios se lance dans de nouveaux projets, il affirme que la même énergie créatrice qui a propulsé Baldur’s Gate 3 guidera ses projets futurs, avec deux nouveaux RPG déjà en préparation. L’indépendance du studio, notamment renforcée par ses bénéfices, lui permet de se concentrer sur sa vision à long terme sans pressions extérieures typiques des sociétés cotées en bourse.
Le redressement financier rapide de Larian nous rappelle la nature volatile de l’industrie du jeu. Les défis historiques auxquels le studio est confronté soulignent le risque impliqué dans le développement de jeux, car des périodes de difficultés financières peuvent survenir avant un lancement réussi. Avant son succès avec Baldur’s Gate 3, Larian a connu plusieurs années difficiles, notamment des licenciements et la lutte pour la stabilité au sein d’un environnement hautement compétitif.
Malgré les pressions extérieures du marché, le statut indépendant de Larian lui permet de donner la priorité à la vision créative plutôt qu’aux demandes des actionnaires. Cette autonomie a joué un rôle déterminant dans la philosophie de conception innovante du studio, qui trouve un écho auprès des fans dévoués du genre des jeux de rôle.
Alors que Larian se prépare à annoncer ses futurs projets, les observateurs de l’industrie surveillent de près la réaction des joueurs et l’impact de ces nouveaux titres sur le secteur des jeux. Avec l’intérêt soutenu des joueurs pour Baldur’s Gate 3, évident à travers l’augmentation du nombre d’utilisateurs actifs quotidiens (qui aurait augmenté de 20 % d’une année sur l’autre), il existe un potentiel de pertinence continue sur le marché. Ce succès continu soulève des questions sur la manière dont Larian adaptera et étendra son approche narrative dans un contexte de dynamique changeante du secteur.
Crédit images: La porte de Baldur 3
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