Bethesda Game Studios est entré dans l’histoire en devenant le premier studio de jeux appartenant à Microsoft à se syndiquer. Cette initiative passionnante voit les employés de Bethesda se regrouper sous l’égide du Communications Workers of America (CWA), établissant ainsi une nouvelle norme dans l’industrie du jeu vidéo.
Célèbre pour ses jeux à succès comme Starfield, Elder Scrolls et Fallout, le personnel de Bethesda s’est mobilisé pour de meilleures conditions de travail et une voix collective plus forte. Au total, 241 employés du Maryland et du Texas, dont des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs, ont rejoint la CWA.
« Il est clair que chaque travailleur peut bénéficier de l’instauration de la démocratie sur le lieu de travail et de la protection de sa voix. Nous sommes ravis de passer aux choses sérieuses et de remporter un contrat équitable, prouvant ainsi que notre unité est une source de pouvoir réelle pour façonner positivement nos conditions de travail, nos vies et l’entreprise dans son ensemble. »
-Mandi Parker, conceptrice principale de systèmes
Changer le jeu
La syndicalisation de Bethesda s’inscrit dans une tendance plus large dans le monde du jeu vidéo. Plus tôt cette année, ZeniMax Studios, la société mère de Bethesda, a vu ses employés du service d’assurance qualité former le plus grand syndicat du secteur à l’époque, avec 300 membres. Ce nombre a rapidement été dépassé par les 600 employés du service d’assurance qualité d’Activision, une autre société détenue par Microsoft, qui ont également rejoint le CWA.
Malgré les difficultés, Microsoft a reconnu le syndicat. Les employés de Bethesda dans le Maryland rejoindront les sections locales 2108 de la CWA, et ceux du Texas rejoindront les sections locales 6215 de la CWA. Cette décision place Bethesda aux côtés d’autres membres de la CWA chez SEGA of America et Tender Claws, ce qui témoigne d’un mouvement croissant en faveur de la syndicalisation dans l’industrie.
Comment vaincre le patron antisyndical de Microsoft ? Bethesda montre la voie
Le succès de Bethesda dans la syndicalisation, malgré la position antisyndicale souvent observée dans les grandes entreprises comme Microsoft, est une grande victoire pour l’industrie du jeu vidéo. Cette syndicalisation est la preuve que l’action collective fonctionne et marque une étape majeure vers des conditions de travail plus équitables pour les développeurs de jeux.
Alors que de plus en plus de studios suivent l’exemple de Bethesda, l’industrie du jeu vidéo devrait connaître une évolution vers de meilleures pratiques de travail. La percée de Bethesda est plus qu’une simple victoire pour ses employés ; elle représente un moment clé dans la lutte pour les droits des travailleurs dans les secteurs de la technologie et du jeu vidéo.
Restez à l’écoute de ce mouvement qui prend de l’ampleur et remodèle l’avenir du jeu vidéo. Quel studio sera le prochain à rejoindre les rangs syndiqués ? Le jeu est lancé.
Toutes les images sont générées par Eray Eliaçık/Bing
Source: Bethesda bat le patron anti-syndical de Microsoft