Aujourd’hui, nous nous plongeons dans les jeux de diplomatie du sujet de l’annexe Victoria 3 pour aider votre pays à grandir et à conquérir vos objectifs.
dans Victoria 3, vous pouvez contrôler la population, la gouvernance, l’économie, la diplomatie et d’autres aspects de n’importe quelle nation qui existait en 1836. Vous êtes libre de gouverner votre pays comme bon vous semble grâce à un gameplay ouvert à une variété de philosophies qui peut être mis en œuvre.
Vous pouvez accéder à la page Steam de Victoria 3 à partir de ici si vous souhaitez jouer au jeu.
Victoria 3 annexe sujet : Comment faire ?
Passons en revue les procédures que vous devez suivre si vous souhaitez annexer formellement une nation. Reconnaître que presque toutes les formes d’annexion, de domination ou de liberté d’une nation comportent un jeu diplomatique est la première étape.
De quoi avez-vous besoin pour l’annexion ?
Parlons des étapes que vous devrez peut-être suivre pour annexer correctement un pays. L’annexion, la domination ou la liberté de presque n’importe quelle nation sera reconnue comme impliquant un jeu diplomatique comme première phase.
Jeu diplomatique
Un jeu diplomatique impliquera une période de temps entre les pays qui mèneront des négociations diplomatiques. L’atmosphère pendant les négociations ira de modérément hostile à extrêmement hostile, avec le potentiel d’utilisation d’explosifs, et il en résultera éventuellement qu’un pays ou l’autre souhaitera faire des demandes à un autre pays ou demander un compromis.
Vous devez déclarer un intérêt pour Victoria 3 avant d’utiliser un jeu diplomatique pour annexer un sujet d’une autre nation. Vous pouvez exprimer votre intérêt pour un sujet lié à une autre nation en accédant à l’élément de menu Diplomatie dans la barre de menu à gauche de votre écran.
Les joueurs doivent d’abord sélectionner une région stratégique, qui est comprise comme un ensemble de régions d’État importantes pour votre nation, afin même de mener à bien un jeu diplomatique.
Région stratégique
Ces zones stratégiques incluront des nations qui ont un intérêt dans un certain nombre d’autres régions, avec un intérêt servant d’avertissement aux autres régions pour qu’elles reculent parce que votre pays cherche initialement à établir une relation diplomatique avec la nation sélectionnée. D’où « l’intérêt » pour un pays.
Le pays peut également avoir des intérêts dans d’autres pays, ce qui pourrait entraîner des actions diplomatiques supplémentaires, mais ce n’est pas toujours essentiel.
Intérêt actif
Les joueurs doivent maintenant participer activement à la région stratégique qu’ils ont sélectionnée. Essentiellement, l’intérêt actif implique un investissement total dans un pays. Posséder un ou plusieurs États non coloniaux présents dans la région de l’État vous donnera des intérêts actifs dans ces États. C’est un intérêt passif à tous autres égards.
Vous aurez également le droit de participer à des jeux diplomatiques en tant que tiers dans une certaine région stratégique une fois que l’intérêt actif aura été placé.
Comment intensifier le jeu diplomatique ?
Suite à cela, le jeu diplomatique qui a été choisi s’intensifiera directement et sera divisé en trois actions principales, connues sous le nom de mouvements d’ouverture, de manœuvres diplomatiques et de compte à rebours avant la guerre.
Mouvements d’ouverture
Il y a toujours une étape principale, également appelée les mouvements d’ouverture, dans chaque jeu diplomatique qui a été établi entre deux ou plusieurs États.
Essentiellement, la première phase commencera lorsque les mouvements d’ouverture seront effectués. Il y aura une cible, qui est essentiellement le pays que vous avez choisi comme objectif. La cible aura la possibilité de choisir son objectif de combat initial.
Avec cela, la nation qui lance l’action diplomatique et la nation cible peuvent avancer et déterminer si elles souhaitent poursuivre des objectifs de guerre supplémentaires ou plus d’un objectif à la fois. Utiliser des manœuvres sera le moyen par lequel cela se produira.
Manœuvres diplomatiques
Une manœuvre diplomatique sera toujours le nom du coup suivant dans un jeu diplomatique. Cela fonctionne de la même manière qu’une manœuvre en ce sens que la nation qui initie le mouvement diplomatique finit par convaincre d’autres pays de les soutenir en promettant de le faire.
Non seulement l’initiateur, mais aussi la nation ciblée voudraient gagner d’autres pays à leur cause, en particulier ceux qui sont plus forts que le leur. La motivation fondamentale derrière cela sera toujours d’obtenir un soutien de secours afin que les participants puissent bénéficier d’un soutien international.
L’autre nation que vous souhaitez influencer peut avoir un impact important sur vos manœuvres. Vous réussirez s’ils acceptent d’être persuadés par vous.
Compte à rebours pour la guerre
Le compte à rebours de la guerre sera la dernière étape des jeux diplomatiques. L’initiateur et la cible seront bien préparés à cette phase. Les préparatifs se font à la hâte afin d’être prêts pour toute guerre potentielle qui pourrait finir par éclater, ce qui est généralement inévitable si un pays décide d’être hostile.
Il existe de nombreuses étapes et chemins que vous pouvez choisir dans l’étape de guerre, nous vous laisserons donc cela à votre discrétion. Gardez simplement à l’esprit que pour être victorieux et annexer un pays, vous devez en triompher !
Comment utiliser les options d’annexe dans les jeux diplomatiques ?
Assurez-vous de savoir dans quoi vous vous embarquez avant de commencer quelque chose que vous ne pourrez pas terminer. Pour utiliser le jeu diplomatique du sujet annexe :
- Ouvrez le menu Diplomatie et choisissez Jeux diplomatiques.
- Le jeu du sujet annexe est répertorié sous Jeux diplomatiques sur la page des options, à l’extrême gauche.
- Cependant, vous devez voir un numéro vert sur le choix du sujet de l’annexe si vous le pouvez ou si vous êtes intéressé à le faire. Cependant, gardez à l’esprit que l’utilisation du jeu diplomatique du sujet annexe est un moyen solide de commencer une bataille.
Dans l’ensemble, tout devrait bien se passer et vous gagnerez tant que vous serez plus nombreux que le sujet, que vous disposerez d’une technologie militaire supérieure et que vous aurez plus d’alliés.
Comment annexer une marionnette
Il y a beaucoup de procédures que les joueurs doivent faire pour annexer un sujet ou une nation qu’ils veulent gouverner, comme établir un intérêt, établir des jeux diplomatiques avec vos nations cibles, établir les objectifs de la guerre, en faire votre marionnette, etc. .
La procédure d’annexion proprement dite n’est cependant pas si difficile. Faites défiler jusqu’au bas de votre écran pour trouver une variété de “lentilles” pour la nation que vous avez prévu d’annexer après avoir terminé les processus d’objectif de guerre et de jeu diplomatique.
L'”objectif diplomatique” est celui qu’ils veulent sélectionner car il fournira efficacement aux joueurs la capacité de voir les attitudes des autres pays tout en vous permettant de garder un œil sur vos intérêts. Vous pourrez également effectuer des actions telles que des actions régionales, des actions diplomatiques et des actions diplomatiques en utilisant cela.
Les joueurs doivent ensuite cliquer sur l’onglet “Jeux diplomatiques” au milieu de l’écran. Il y aura une tonne d’options à votre disposition en dessous, et à l’extrême gauche se trouvera un onglet intitulé “Annex Subject”.
Lorsque vous cliquez dessus, une liste de cibles potentielles pour le jeu diplomatique choisi l’annexion du sujet apparaîtra devant vous. Il y aura toutes les nations disponibles devant vous pour l’annexion. Seuls les sujets que les joueurs ont déjà sélectionnés comme objectif de guerre peuvent être annexés.
Et maintenant, vous aussi pouvez mener votre pays à la victoire avec ce guide sur le sujet de l’annexe Victoria 3. Nous espérons que vous avez apprécié la lecture de notre guide. Si vous n’êtes pas sûr de quel pays lors de votre première partie, nous vous avons couvert dans notre article intitulé Victoria 3 : Les nations les plus amusantes à jouer
Source: Annexe Victoria 3 sujet : Guide complet