AMD nous montre de quoi sa technologie FidelityFX est capable avec la démo «Hangar 21» chargée de lumières, d’ombres et de reflets. L’introduction de la nouvelle carte graphique AMD Radeon 6000 a permis à l’entreprise de rivaliser avec les meilleurs de NVIDIA dans de nombreux domaines, et AMD a également travaillé dur pour apporter des améliorations visuelles avec sa technologie FidelityFX.
Cette technologie est en fait un ensemble d’outils permettant aux développeurs de créer des effets d’éclairage, des ombres ou des reflets beaucoup plus réalistes dans leurs jeux, et AMD a voulu montrer de quoi elle est capable avec une démonstration vidéo intitulée “ Hangar 21 ” et qui rend certainement il est clair que cette solution peut fournir une finition photoréaliste exceptionnelle dans n’importe quel contenu.
AMD nous montre de quoi FideltyFX est capable avec une démo. FidelityFX se distingue également par son open source, et sa mise en œuvre est remarquable, étant déjà disponible dans 35 jeux de nouvelle génération tels que “ Dirt 5 ”, “ Microsoft Flight Simulator 2020 ” ou le futur “ Far Cry 6 ”.
Les responsables d’AMD ont voulu démontrer le potentiel de ces outils, et pour cela, ils ont publié une vidéo intitulée “ Hangar 21 ” dans laquelle l’action permet de montrer comment ces effets d’illumination, d’ombres, de reflets peuvent impacter le résultat final de ceux qui développer des jeux pour PC et consoles.
L’architecture RDNA 2 présente dans la nouvelle famille AMD Radeon 6000 a désormais des effets plus nombreux et meilleurs qui tirent parti de cette puissance. Parmi eux, le Variable Shading pour analyser la luminance et le mouvement des photos-enregistrements pour optimiser leur rendu et obtenir des performances optimales.
Il est également pertinent pour le nouveau Denoiser d’améliorer la qualité visuelle du lancer de rayons en temps réel ou du tri parallèle, un effet qui vise les développeurs car il leur permet de gérer très rapidement les informations de chaque image sur le GPU.
Avec FidelityFX, la proposition d’AMD est claire: ils veulent proposer une alternative non propriétaire aux technologies RTX et DLSS de Nvidia et proposer ces outils aux développeurs pour les implémenter dans leurs jeux.
AMD nous montre de quoi FideltyFX est capable avec une démo. Cette démo montre clairement qu’AMD souhaite profiter de la puissance de ses graphiques et de DirectX 12 Ultimate qui offre un support natif du lancer de rayons avec la technologie DirectX Raytracing (DXR).